2.5D赛博+类只狼弹反!凉屋靠《元气骑士》赚的钱花到《蝼蚁之城》

提到凉屋游戏,大多数玩家脑子里蹦出来的第一个词,大概率是《元气骑士》。从2017年爆火至今,上线9年的《元气骑士》让凉屋游戏从一个五人小作坊成长到了一个近200人的独立团队。

靠《元气骑士》赚的钱并没有变成一个个换皮氪金手游里,反而投入到了ARPG《楼兰:诅咒之沙》、俯视角搜打撤《查无此地》、武侠RPG《大江湖之苍龙与白鸟》以及刚刚开放了demo试玩的动作独立《蝼蚁之城》。

8人手搓6年、2.5D赛博神话、紧张刺激攻防对决、拼刀弹反打铁体验,年初《蝼蚁之城》首支预告片就吊足了我的胃口。本以为还在“新建文件中”,没想到凉屋这么快就把试玩demo端了上来。那么,小伙夫就必须得狠狠打铁下!!!

叮叮叮打铁不停:万物皆可弹的2.5D只狼

和《只狼》一样,《蝼蚁之城》的战斗体验就是拼刀弹反打铁。从开局一直打铁到关底,叮叮叮打个不停。

敌人攻击落下前的一瞬间按防御,触发精准招架,同时削减敌人的防御能量。把敌人的能量条打空,再接一次处决,一刀带走。这套“防反—削韧—处决”的循环,你只要玩过类魂游戏很容易上手。

本作的弹反不止近战打铁,还可以弹远程子弹。把子弹一颗颗弹回去,搭配上“反击要害”强化,被反弹的远程攻击必定暴击。敌人丢过来的炸弹,落在脚边圈内按E还能一脚踢回去,命中前瞬间踢击伤害最大化。

刀刀到肉的打击、火花四溅的特效、敌人处决时的碎裂,配合白毛少女娇小身板抡起巨斧的反差感,打起来真的很爽。

赛博神话美学:兵马俑、牛头马面与白无常

在demo里看到的敌人,机械飞升的兵马俑军团、扛着巨斧的牛头、神出鬼没的马面,还有戴着面具、手持弦乐器、一身蓝金长袍配水墨飘带的白无常,这些都是熟悉的中国元素。赛博朋克都市的背景下,层层关卡垂直往上堆,坐着电梯穿梭一个个关卡中。

不爬塔的关卡挑战:三回合倒计时下的多样选择

《蝼蚁之城》可以自由选择多个节点,每个关卡三回合后消失。战斗房,打赢开宝箱,能拿到芯片、单晶硅、私铸铜、修复液等局内外奖励;商店房,在钱夫人那里购买各类武器和强化。

力点亮天赋树,重振旗鼓(死亡时在入口处重生,送血量恢复)、有备无患(修复液携带上限加一)、铁骨铮铮(基础血量上限)、海纳百川(进入新区域回血)、武器回收时获得更多私铸铜。解锁更多的武器、升级义体、不同皮肤,每一次死亡都会变强。

作为一个demo,《蝼蚁之城》带给了我一些惊喜:万物皆可弹的战斗核心立住了,不爬塔的节点地图让人眼前一亮,赛博神话的美术风格独树一帜,武器、芯片、技能、天赋树、义体的局内外构筑。如果你喜欢类只狼打铁、刺激闯关、赛博神话,那么不妨下载个demo,免费尝试下。

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