就在最近,steam一周新增游戏达到720个,创历史新高,即将到来的10月新品节有8000+游戏参加,比上次新品节翻了一倍——这个现象也引发了外国玩家对于AI游戏的担忧:
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先说清楚一件事:AI本身不是问题,AI把“做一款游戏”的门槛降到了前所未有的低度。
我们很多人都有做一款游戏的创意,但缺乏对应的技能和资金支持。
在这个年代,或许比任何一个时刻都更方便有创作力的普通人圆开发独立游戏的梦。
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比如有开发者甚至表示:我妈用godot做游戏,比我做出来的还快!
但代价是什么呢?
在上周发售的720款新游戏里,530款游戏的评测数不到10条,占比74%。
今年第二季度,AI游戏占了steam新发售游戏的三分之一,但它们贡献的收入只占10%左右。
大量AI生成的“换皮游戏”正在把Steam的商店页变成一场噪音污染——有媒体形容这种现象叫“AI slop”(AI垃圾)。
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大量AI生成的游戏不仅让那些优质独立游戏难以被发现,甚至还有很多“李鬼取代李逵”。
比如前一阵一款名为《大海捞针模拟器》的游戏在社交媒体上大火,但因为本身是创新性游戏导致非常容易模仿,很快steam就出现了一大批模仿者,甚至有人比它还先发售了......
当你想要在steam找到《大海捞针模拟器》,首先需要“大海捞针”,这大概也是这个AI时代特供的地狱笑话了~。
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所以老外开始请愿steam可以增加“AI生成内容”过滤器。
不过问题也随着而来:因为游戏是否使用AI生成内容是由厂家披露,谁会愿意和自己的销量过不去呢?
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“AI生成内容”过滤器大概并没有实操可行性,那么在这个AI游戏时代,要怎么找到真正好玩的独立游戏呢?
游戏版山姆超市(×),还免年费
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首先,来自朋友的推荐是最靠谱的,但朋友“如何才能看到一款小众好游戏”,又陷入了一个死循环。
所以展会在这个年代突然又有了意义——因为它可以完成普通玩家难以完成的“信息筛选”。

在10年前,我们了解游戏主要依靠展会:
E3(曾经的“电玩界奥林匹克”,23年已停办)、德国的科隆游戏展(就是独立制作人被偷笔记本那个)、东京电玩展(二次元COSER最多的展会)......还有暴雪的BlizzCon、中国的CJ、weplay等等
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随着移动互联网的普及,就像电商几乎淘汰了传统超市一样,线上的信息发布渠道也大幅压缩了线下游戏展会的生存空间:最大的展会E3停办、GDC(游戏开发者大会)规模也大幅缩减......
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但就像在超市被网购卷死之后,山姆反而爆火了一样——因为它会有非常严格的品类初筛过程,虽然价格相对更高,但可以确保顾客买到的都是相对优质的产品,所以甚至很多人愿意为它支付年费。
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好消息在于:从2024年开始,电子游戏也有了自己的“山姆超市”,而且它并不需要额外付费,这就是——3i计划线上发布会。
这是一款专门面向优质独立游戏的线上发布会,由制作了《死亡细胞》的Evil Empire组织。
因为目的是曝光更多的优质游戏,每一届都会对参展游戏进行严格的筛选,可以说强者如云。
虽然不是每一款日后都会叫好又叫座,但加个愿望单以观后效绝对不亏!
让我先来简单报一下菜名,在过去的2年,它的出场阵容有:
想要玩肉鸽:《杀戮尖塔2》
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安东尼巨制,肉鸽卡牌的皇帝,虽然争议不断,但也基本是这个品类最高的山。
要想玩不动脑子的肉鸽:《土豆兄弟》&《吸血鬼幸存者》
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分别是我最喜欢的类幸存者,和我最喜欢的类似吸血鬼幸存者的幸存者!
后续类幸存者游戏堆积如山,但这两伟大无需多言,而3i就是梦开始的地方。
想玩生存建造:《夜族崛起》
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在26年生存建造游戏已经堆积如山,但即便如此,《夜族崛起》“暗黑式战斗+饥荒生存”的全新玩法范式还是不得不品的一作,喜欢这个类型的话会是不容错过的佳作。
想要生存建造又不想自己造:《幻兽帕鲁》

24年年初的现象级游戏,特色是类宝可梦的抓帕鲁×生存建造,在线人数突破天际,目测未来5年没有单机游戏能破~
想看剧情:《OPUS:心相吾山》
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OPUS系列的最新作,在《龙脉常歌》它留下了一片感人至深的花海,在《心相吾山》它带我们找到了回家的路,这是成年人的“千与千寻”故事,是一段名为「山」的归途。
想一边塔塔开一边看剧情:《武士 零》
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一款横版像素动作游戏,最好的诠释了刀劈子弹的“一闪”魅力,和深邃难忘的“花茶与刀”故事氛围,遗憾的是25年在3i展会曝光DLC之后,目前还是没有发售日期。
想来一场心灵苦旅:《孤山独影》
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他们家的游戏其实我是玩过“狗粮模拟器”《haven》,不过《孤山独影》是再一次突破了自己的升华之旅,也是我接下来准备要补的游戏。
想要和朋友一起心灵苦旅:《遥遥西土》&《机械狂欢》
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分别是合作PVE和勾心斗角PVP,前者类似于《绝地潜兵》,后者则是《恶魔轮盘》的4人友尽版本。
......
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你知道这份报菜名最离谱的地方在哪么?这还远远不是3i的历界佳作名单,没有列举的还有:
《皓白初晓》(远星物语作者新作)、《失落城堡2》、《寻找伪人》、《越过山丘》、《神探杰克鼠》、《猫咪斗恶龙3》、《最后的咒语》等等一大堆很有特色、在未来也有重大影响的独立游戏作品。
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在10月9日,最新一期3i展会开幕了 ,那么也让我结合一下个人的看法,和大家聊一下我觉得值得推荐的内容:
老朋友的新内容
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这一期的i3展会“老朋友”非常的多,《机械迷城2》并不算重量级,但我还是想给它摆在首位:
因为这也算是我独立游戏梦开始的地方,最早还是在游戏风云频道看到,后续下了三大妈的学习版......
这是最能体现独立游戏浪漫美感的作品之一,二代一定首发!
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《土豆兄弟》无需更多介绍,特色:大恐龙的jiojio,斯国一!
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《潜水员戴夫》×《深海迷航2》:2D潜水和3D潜水最强联动!
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《星界战士》×《33号远征队》:2D法国动作游戏和3D法国动作游戏最强联动
PS:《33号远征队》这音乐真的强,一听到BGM感觉DNA有反应了,看PV是星界战士有来自33号可实操角色和怪物!
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《邪恶冥刻》作者最新作品《小马岛2》:我估计99%的人没玩过《小马岛》,我也一样——不过没关系,1代在steam限时免费送,建议领一下!
《小马岛2》看PV还是延续了作者那个超级meta大联动的风格,就看你这次能不能从他的脑洞里走出来了!
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太空狼人杀的亲弟弟《我们之间 故事:守卫》——多人联机party的重量级选手回归
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《火湖》1.0上新——和《逃离鸭科夫》南慕容北乔峰的单机搜打撤神作,月底我会带来详细测评,敬请期待~
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其他还有海量经典游戏续集:《塔罗斯法则3》、《雨中冒险2》DLC《万象归衡》(也会有详细测评,敬请期待)、《逃脱者3》、《要塞4》等等....
意料之外的新惊喜
除了上文那些“老朋友”,还有很多新见面的游戏我非常看好:
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开场是一个国产恐怖游戏《叫魂》——怎么描述呢,我觉得绝大部分图片都放不出来,就挑了一张大概能放的,如果流程不整烂活,可以平稳落地,这大概是可以比肩某二字游戏的民俗恐怖游戏了。
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《酒鬼女神的酒诡》——《晕晕电波症候群》那个组的新作
可以调戏女恶魔,灌醉她,然后做一些不可描述的事情!
最期待的新作之一!!
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《磕磕绊绊圆舞曲》——已经写了demo测评,可以点我的个人主页查看
CJ我也有去现场试玩,简单来说就steam平台T1级别的类塞尔达游戏!
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《空壳之牢》——假设《黑暗之魂1》诞生在PS1时代,大概就是这个感觉了。
说出起来你可能不信,我看IGN的3i录播时,这个游戏是弹幕最多的!
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《新神纪》——500万销量《米德加尔部落》的动作游戏新作,看起来还是那个味,不过这一次是诸神黄昏,胃口更大,巨物战爱好者一本满足!
此外《随从大师》制作组也有一个西幻ARPG新作《龙窟破坏者》,和《新神纪》感觉是一个赛道。
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《revamp》:修基地防守的类恶魔城游戏,看起来很怪,但是这个宣传PV真的DIO,建议不管玩不玩可以看一眼PV。
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《食子之虎》:画风十分复古的横版动作游戏,但PV大概放了10个场景,每一个都有场景利用的小巧思,感觉是手搓关卡的美味餐!
这是最坏的时代,也是最好的时代
所以,AI游戏毁掉那些独立游戏的曝光机会了么?
一定程度是这样的,不过正因为合理的使用AI技术,我们正面临着优秀独立游戏产能的春天!
也正是因为这样,那些更多投入、更加精致、更高质量的独立游戏,它们有机会慢慢凝聚成了一个新的名字:3i
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不同于3A代表着巨大的投入,3i从另一个角度诠释了何为独立(indie)游戏,我很高兴有这样的展会,可以为我们这些独立游戏爱好者带来这样一个窗口。

最后以一段《双城记》的开头作为结尾:
这是独立游戏最好的时代,这是独立游戏最坏的时代;
这是制作人智慧的时代,这是制作人愚蠢的时代;
这是粉丝信仰的时期,这是粉丝怀疑的时期;
这是新作光明的季节,这是新作黑暗的季节;
这是玩家希望之春,这是玩家失望之冬;
人们面前应有尽有,人们面前一无所有;
我们正踏上天堂之路,我们正走向地狱之门。
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但无论怎么说,游戏还在,乐趣一直在,希望在未来的每一天,我们都还可以开心的玩游戏!
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