《Fate/stay night》
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2004年,奈须蘑菇笔下的《Fate/stay night》以视觉小说形态登陆PC,开启了型月帝国在游戏领域的漫长征途。
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该作以冬木市第五次圣杯战争为舞台,描绘了Saber、远坂凛、间桐樱三条故事线。游戏剧情层层递进,从灵魂共鸣到理想破碎再到羽化成人,四十个坏结局与五个正式结局共同构成了Fate宇宙的叙事基石。正是这部原点之作,为后续横跨近二十年的游戏改编提供了取之不尽的素材库。

目前已推出重制版
《Fate/hollow ataraxia》
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在FSN之后,型月并未急于扩张,而是以《Fate/hollow ataraxia》延续冬木市的故事。这部发生在正传半年后的续作,以四天轮回的悬疑框架串联起日常、搞笑与恐怖等多种风格,大地图系统让玩家得以自由探索圣杯战争结束后的和平假象。

目前已推出复刻版
《Fate/unlimited codes》

与此同时,卡普空操刀的《Fate/unlimited codes》将视觉小说中的英灵对决转化为3D格斗,本作的格斗系统质量相当不错,所有的战斗动作和招式都能在原作找到出处。败者组的IF剧情更拓展了叙事边界。
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《Fate/EXTRA》
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2010年,《Fate/EXTRA》将舞台搬至月球,在魔术与神话的基底上大量注入科幻概念。地球资源枯竭、超级电脑掌控一切的反乌托邦设定,标志着Fate系列正式进入平行世界叙事。
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其外传《Fate/EXTRA CCC》则以少女爱欲为主题,将故事舞台转入月之里侧。
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《Fate/Grand Order》
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2015年《Fate/Grand Order》横空出世,指令卡式战斗搭配横跨人类文明史的人理修复剧情,迅速成为全球手游市场的吸金巨兽——其火爆程度甚至一度延缓了型月其他新作的发售进度。
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《Fate/GrandOrder Arcade》
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作为FGO的街机版本推出,是最多支持3人的线上即时对战类游戏。游戏画面全方位超越原版,可惜目前已经停服。
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《Fate/EXTELLA》
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进入3D动作时代后,型月先后尝试了无双与动作RPG路线。《Fate/EXTELLA》以EXTRA世界观为基底,虽然战斗系统因技术力受限而评价平平,但奈须蘑菇主笔的剧情仍保持了极高水准。
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《Fate/EXTELLA LINK》

《Fate/EXTELLA》的续作,将前传的玩法跟动作全方位优化但由于不再是蘑菇主笔,所以剧情方面是属于平平无奇了。
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《Fate/Tiger大乱斗》
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该作是独占PSP的Q版大乱斗游戏,属于魔改搞笑的pvp外传作品。
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《Fate/Samurai Remnant》

2023年,与光荣特库摩合作的《Fate/Samurai Remnant》终于实现了玩法与叙事的平衡——古日本城镇的探索、融合仁王要素的战斗系统,以及分量充足的真结局设计,使其被许多玩家视为型月3D化以来综合表现最优秀的一作。
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《Fate/EXTRA Record》
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3D新作,将于2027年1月28日发售,登陆PC/PS5/PS4/Switch平台。
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