它是怎么做到在steam最严厉的中文区拿下98%好评率的?!

今年9月15日,Steam上架了一款画风相当粗犷的挪威游戏《炎拳天使》,游戏销量不算高,好评率却高得反常。

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看到这,很多人第一反应大概是:

又是一款典型的欧美小众作品,在评分向来温和的欧美圈子里靠风格讨好自己的受众,拿个好评不算稀奇~

但实际情况恰好相反,这游戏九成销量来自中国,九成好评也来自中国玩家。

steam最严厉的分区却给了这个游戏高分,这件事本身就需要一个解释,所以我把答案分成两半,我认为一半在游戏上,一半在人身上。

游戏如何?

我们先讲讲这个游戏本身,第一次看《炎拳天使》的截图相信和很多人都是:

怎么画质这么差?

首先,我觉得最值得讲的就是它的艺术风格,这是一款蒸汽朋克风的游戏,而且是相对传统的那种蒸汽朋克。

你可能会感觉画面有一点点脏兮兮的,这其实是2D蒸汽朋克很常见的画风。

它跟《机械迷城》就同属一个范畴。

可以拿两边的画面对照一下,同样的机械、锈迹、煤烟,画面不求干净,两个都看一眼应该就能感受到了。

只不过这种画风在游戏里用的人是越来越少了,反而在隔壁影视区用得非常多,特别是游戏里这种看着就很玩具黏土人建模,和手绘贴图。

如果你刷到过一些cult级的定格动画,应该知道这种质感在日本黏土动画里还算小有热度的。

玩具感就是这么来的,而且其实就是玩具,还有实体版呢~

游戏支持多人联机

同时,游戏是支持本地多人合作的,买一份就可以两个人一起玩。

我个人觉得,能拉上朋友一块玩的游戏,国区玩家打分的时候往往会温和一些。

对待国区玩家的态度

至于国区玩家为什么格外买账,还有另一半答案。

《炎拳天使》体量不大作为一款出自北欧小国的独立团队,前作《特斯拉学徒》卖了十几年才攒下两百万份的家底。

同时作为一款欧洲游戏,这款游戏对中国市场的态度确实好,游戏仅支持 6 种语言版本,而中文是其中唯一的亚洲语言。

说实话,看到这个其实我挺感慨的,因为作为一个 Xbox 玩家,我其实经历过很多次八国语言无中文,甚至十国语言无中文的情况。

一家欧洲小厂把中文做到这个份上,你不用去猜它是图什么,是流量密码也好,还是什么拉夫,主要是真把东西做出来了,只有完整配音只有中文版才有,其他语言版本都没这个待遇。

购买攻略

我推荐直接买他们家的捆绑包,因为游戏本体是没有打折的,炎拳天使&特斯拉学徒打捆绑包,捆绑包折扣20%,而另外一款游戏特斯拉学徒史低折扣,中国区售价7元。

|49.6元两款一起买,对比单买新作的59元便宜。

结语

这游戏本身很小众。说实话,以它现在这个热度,我甚至有点担心它会被反噬,多少有点像把小众圈子的东西捧到了大众面前,希望轻喷吧。

——锦鲤Koi_fish

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