索尼新专利或将使“魂类”游戏Boss战难度进一步提升
据 Wccftech 报道,索尼提交了一项名为“适用于电子游戏系统的AI自适应非玩家角色(NPC)”的专利申请;该申请于 2025 年 3 月 31 日提交,并于 2026 年 10 月 1 日正式公布。
在这份详尽的文件中,索尼提出了一种新系统,能够追踪玩家在对抗 NPC 或 Boss 时所使用的能力或特殊招式,以及这些招式的使用频率和时机;同时,该系统还会记录玩家使用的武器、消耗品以及移动模式。
相关数据还可能涵盖玩家进行闪避、格挡或招架操作的频率及成功率。此外,索尼的专利指出,该系统还能记录玩家造成的伤害与受到的伤害、战斗的胜负结果,以及成功通关所需的重试次数。
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索尼正向 Meta 出售数百项 XR 专利,这对PlayStation VR 来说真的看起来很糟糕 👀
• 索尼和 Meta 于 2025 年 12 月签署了一项专利转让协议
• 据报道,该协议涵盖 419 项全球专利
• 其中 180 项是美国专利
• 239 项是在日本、中国、韩国、欧洲和其他地区提交的专利
• 43 项美国专利财产已在 2026 年 6 月至 9 月之间记录为已转让
• 这些专利涵盖 VR、AR 和 MR 技术
• 包括头戴式显示系统
• 包括与 XR 眼镜相关的技术
• 其中一些专利可追溯至 2010 年
• 索尼尚未宣布退出 VR
• Meta 尚未解释其计划如何处理这些专利
• 转让规模强烈暗示索尼可能正在减少其 XR 硬件雄心
• PSVR 2 于 2023 年推出
• 索尼随后通过 SteamVR 适配器将 PSVR 2 向 PC 开放
• 与此同时,Meta 继续积极扩展进入 VR 和 XR 眼镜领域
这并不正式确认索尼已放弃 PSVR,但将 419 项专利转让给你的最大 XR 竞争对手之一,这是一个相当强烈的信号。
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