不知你小时候是否有过和我一样的经历……
拿出几个空碗,在碗里倒上不同高度水,再拿出一双筷子敲敲敲。
铁皮盘子就是擦片、筷子就是鼓锤,就这样,小小的我有了人生中第一台“架子鼓”。
虽然不知道自己在敲什么、即便有可能被妈妈发现之后一顿胖揍、但我还是经常这样乐此不疲的玩来玩去。、
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可能这算得上是我的音乐启蒙?成长的过程中,我也喜欢上了音乐,还报了青年夜校尝试了几款乐器。
毕业之后,我做了一名老师。
虽然我教学的内容不是音乐,欸,但刚好我会那么一点乐器,所以学校布置的第二课堂任务里我参与的是音乐社。
可以说,游戏和音乐都是我喜欢的爱好,但是——音游……
我怎么玩都玩不进去啊……
尤其是一些二次元属性的音游,虽然经常能在视频平台刷到大神演奏非常难与花里胡哨的谱曲,然后留下我的三连和膜拜,但就是玩不进去啊啊啊。
对于传统音游来说,眼睛和耳朵都很重要
其实我也接触过过不少音游,身边的朋友也给我推荐过很多,我也就琢磨出来一个这样的感觉。
首先我可以肯定的说,对于所有的音乐游戏而言,他们的核心玩法逻辑只有一个:在正确的拍子、正确的时机下、按下正确的按钮。
只不过,市面上大多的节奏音乐类游戏,都需要玩家具备快速阅读,快速反应的能力。
虽然玩法也是基于音乐和律动的,但是它们对于玩家的要求,都是会或多或少的依赖视觉上的“目押”。
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不用着急搞懂音乐节奏,当屏幕上出现的各种圈叉一出现,玩家就得快速反应哪些是一拍一按,哪些是两拍一按了。
可能是普遍音游的发展受限,确实有一定的节奏感在,但是他们可变化性不高,为了保持趣味性与新鲜感,除了扩充音乐库外,就是越来越复杂的谱面。
当然,光靠目押是绝对不可能玩好一款音游的,但对于很多高手而言,关掉音乐纯靠眼睛和反应力目押,也确实能打出惊人的操作。
这些定轨和下落式音游确实很好玩也很有趣,咱也没有诋毁它们的意思,只是说不适合我这种反应力慢的人罢了。
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直到我玩到了《完美音浪》……完美契合了我的两大爱好,真的巨爽巨好玩!游戏创意的结合了即时战斗和音乐元素,按照节拍攻击会取得更好的效果。它虽然不是一个正儿八经意义上的音游,但是谁又不能说这是一个音乐游戏呢?
在完美音浪中,“世界本身在打拍子,你跟着这个 groove 去战斗”。只可惜制作组的遭遇,遗憾玩不到续作。
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前一阵子,我又在短视频上刷到了一个用户用《亡命迪斯科》打《BB88》的视频。
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这也是一款超级爽根据节拍战斗的游戏,时至今日我还能记得这个相关的搜索,当时快被笑死了。
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直到后面,我无意中刷到了《节奏天国》这款游戏,这让我知道到了一个关于音游的概念——
直觉系音游
了解这些游戏的我感到惊为天人,律动节奏感还能这么玩?他们可以不是真正意义上的“音游”,却也能带给你音乐的乐趣。
直觉系音游都放弃了“下落式谱面”的框架,尝试让节奏成为你探索、战斗和表达的工具。你是用听觉和身体驱动,不用盯着下落音符读谱,而是听鼓点、贝斯、环境音,然后决定怎么打。
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只是苦于没有ns,我打不了呜呜呜呜呜呜。如果是毕业之前,我倒是能找有ns的室友借一下,只可惜我们如今天各一方……
好在,Steam上还是有不少这样有意思的游戏的,朋友给我推荐了几款这样的直觉系音游,各有各的好玩!
那么今天刚好就接着这个话题,通过一款非常可爱的DEMO《动物城咖啡店》,来聊一聊直觉系音游吧!
律动节拍,感觉至上
作为一款节奏直觉系音游,和传统音游最大的不同就是,它们虽也需要在合适的时机按下交互键,但舍弃了可视化的谱面和定轨,需要你凭借感觉来敲击。

因为没有可视化的谱面,与其他音游大部分时间里都在用眼力判断时机的体验不同,所以,《动物城咖啡店》在操作方面也做出了简化,大部分的关卡只需要你用到一两个按键即可。

甚至,如果你只盯着画面来尝试视奏,没有抓住节奏反应的变化,成功效果可能反而会更差。
游戏巧妙的将节奏融入生活化的场景里,这种设计还是挺需要玩家对电波的,能对上电波的关卡玩起来摇头晃脑一次就能轻松全p。
配合着富有节奏感的音乐,甚至在游玩的过程里,有的时候会情不自禁地跟着节奏摇起来,进入到一种心流状态。
当然,简单化操作不意味着游戏就没有挑战性,每一种小关卡都会分为三个难度。
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加急关卡就是游戏的最高难度,正反拍,附点,反拍,各种节奏层出不穷。

每当沉醉投入到节拍中,开始百发百中的时候,我都会想——我闭眼是不是也能玩了?
很显然……制作组想到了这一点……
在有的关卡最高难度里,他们直接物理做出了难度调整

直接通过场景转换遮挡视觉增加游戏的难度,让你去用耳朵感受节奏。

都能当成节拍训练来用了hhh
不同关卡的玩法都是不一样的,例如这一关要求玩家记忆“老板的狗叫”方向,然后左右移动复制老板派给我们任务的顺序。

这种记忆类的不是我的擅长,一开始我错了很多,想着这不也是要通过视觉来判定嘛。
可多玩了几把之后,我就发现,老板派发任务时的狗叫是分高低音的,一下子就掌握了诀窍,真的可以闭眼过。
爆笑多梗、温情治愈
一款直觉系音游一定绕不开《节奏天国》的影子。
相较于先辈,《动物城咖啡店》的独特之处来源于风趣幽默又有些温暖的剧情。

游戏的每一个关卡都来源于店里的顾客发生的故事,作为动物城咖啡店的老板,我们参与到各种无厘头的故事中,在不同的场景里体验不同的玩法。
例如游戏的开场关卡柴犬黄尚进角色。

这是一只出入职场被老板pua的打工汪,所以有关他的关卡就是职场相关,关于他的很多剧情我相信在打工中的喝油看了之后都能觉得好笑又心酸。
甚至第一关,就是根据节奏吃老板画的饼……
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还有的关卡,是在梦里打卡上班……

看完之后咱也就是一整个狠狠带入了咱也就是说
每一个角色都有属于自己的专属剧情,这些剧情往往都很无厘头又搞笑,角色们有着不同的性格和经历,也由此衍生出不同的玩法。

爱美的白领猫小姐,需要练习表情管理。
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身兼数职的熊猫师傅十八般武艺样样精通,上得厅堂下得厨房。
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基于其身份和职业的日常琐事,日常声响化身乐谱,动物城的小动物们都有自己鲜活的轨迹。
你还能看到他们的朋友圈呢。

所以说,这也是一款非常生活化的游戏,在锅瓦瓢盆的嬉笑怒骂中,在充满烟火气的乒乒乓乓中,你能感受到很多的治愈与美好。
目前游戏还处在demo阶段,我觉得比较适合不怎么接触音游或者是音游大佬想要尝鲜,感兴趣的话也可以去试一试。
音乐不只是用来看的,而是要用耳朵听,用身体去感受。
找感觉……玩音乐……这就是我理解的直觉系音游。
好啦,那么以上就是本期的全部内容了,感谢你能阅读到这里。
如果感觉还不错的话,可否点个免费的顶?这对我来说帮助真的很大!
如果你也有什么想法,或者好玩的直觉系音游推荐,都欢迎在评论区进行讨论和分享!
直觉系也好传统音游也罢,不管是哪种音游,只要能让大家感受到游戏和音乐的乐趣,就是好音游!
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