【守城英雄传】猛挂14个小时,战绩可查!无脑享受升级快感!

作为一个对策略游戏非常感兴趣的玩家,我认为我不会对那种纯挂机的游戏产生什么兴趣。但实际游玩“守城英雄传”时,却让我挂了14个多小时。

你要说,这个游戏的玩法多吸引我,那倒是没有,但是,除了前期开荒,手动射射弩,后面放置在后台纯挂机。过一会儿想起来就给城堡升升级,天赋升升级,加点英雄加点塔。

最后城堡变成从这个样子:

逐渐变成这个样子:

我感觉有种莫名的成就感。小时候看勇者斗恶龙,不明白恶龙为啥总是把一堆财宝放到洞窟里,它又不花。

现在玩到了《守城英雄传》,就终于明白了为什么要把游戏挂在后台,明明也不算玩~

其实《守城英雄传》和大多数的增量游戏一样,主打将一个破破烂烂的地方,逐渐建立成人丁兴旺,车水马龙的城防都市。单单从简陋到繁华这个点,就足够刺激多巴胺。

而且游戏内的成长内容并不单一,除了战斗层面,还有小矮人帮你挖矿,矮人雇佣的越多,单小时内产出的金币越多,金币越多,英雄、城堡升级的就越快。

英雄、城堡升级的越快,获得的经验值就越多。

于是,玩家能解锁的天赋就越多。

玩家解锁的天赋越多,那么战胜更高级的敌人后,能获得的天赋点就越多。

看看这庞大的天赋树,是否够刷到天荒地老?别单纯看游戏是个挂机刷刷刷游戏,天赋树和上场英雄有说道的。比如你上场的英雄火焰属性高,那就多点火焰系天赋。

冰霜类型多,那就多点冰霜系天赋。天赋、防御塔、英雄,主动弩箭全部都搭配上对应天赋。挂机刷的更快,资源更多。

除了常规的战斗,可刷取得金币经验值外,一定等级后开启的异界入口,还能让玩家继续在这些副本中挑战强力Boss,掉取职业武器,大幅度提高英雄的战斗力。

这又是个需要大量时间刷取的任务,目前playtest版本一共可上场9名角色,每一位英雄都要一套装备,两个防御塔、两个主动弩箭也各需要一套装备。

我觉得《守城英雄传》最让人不厌倦的地方,就是它真的准备了各种各样的东西给玩家刷。

最开始玩的时候,还不能2倍速挂机,弩箭还需要手动操作,而随着城堡等级的提升,不仅游戏越来越自动化,这些便捷的功能,也一一开启,以上介绍的各种机制,都是随着等级提升,不断开启的。

游戏里还有“氪金抽卡”元素,为什么打上引号,因为这里的氪金,是你完成任务,进行防守之后氪得游戏里的钻石,不用充一分钱。

谁不想在不花钱的前提下,鸡头掰脸的地抽一堆卡呢?然后给你的本命英雄狠狠升星。再花金币提升等级。想想以前我再皇室战争手游嘎嘎充钱时,不就是为了给人物升级,看看光效,听个响,图个爽吗?

没想到这点小小的愿望,竟然让一款挂机游戏实现了。

而且另一个愿望是搁这挂机赚金币,人家挖比特币,我雇佣矮人挖游戏币,我们都有光明的未来了属于是。

就是这小游戏,目前有个问题,那就是Playtest版本,已经快让我刷的刷无可刷了。天赋点到顶,显示正式版才能解锁了。城堡训练所给的被动也快刷满了。

宝物也刷到顶了。什么东西都给我显示正式版才能解锁。

这也太可恶了!正式版,你什么时候端上来啊!

总之,这就是《守城英雄传》这款游戏,我觉得它的核心乐趣,是占用了玩家那个因为忙碌,比如学习、工作而无法游戏的时间。让在工作的疲惫之余,仍能感受到“我在成长”的感觉。

而它最大的诚意,就是它的成长并非是线性,而是网状的。

它设计了好多东西给玩家刷!

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