根據2026年8月8日進行的 Take-Two 2027財年Q1財報電話會議內容:
2026年第二季度(4.1–6.30),整個 GTA 系列經常性消費(主要爲GTAOL 鯊魚卡、GTA + 會員訂閱)同比上漲 3%,季度表現“超出公司內部預期”。
![]()
Take-Two 財年口徑: FY27 Q1(2027 財年第一財季)即 自然年 2026 Q2 即 2026.4.1–6.30(第二季度)
GTA 全系列經常性消費,該板塊收入幾乎全部來自 GTAOL 鯊魚卡 與 GTA + 會員。
![]()
該次電話會議同時提到:
一、拉動營收增長的主要引擎
GTA 全系列經常性消費同比上漲 3%,該板塊收入幾乎全部來自 GTAOL 鯊魚卡 與 GTA + 會員。
但沒有披露具體的鯊魚卡、GTA + 各自單獨增速和佔比。
T2公司整體全部 RCS (經常性消費)同比下滑 1%
《GTA》與《NBA2K》 是僅有的兩大正向增長板塊。
![]()
二、拉動活躍的核心更新
官方重點點名:Rockstar 任務創建器(Mission Creator)更新有效提升玩家活躍度,玩家自制內容成爲留存重要支柱;角色扮演服務器社羣持續火爆。
![]()
三、GTA + 會員訂閱權益
GTA + 會員,將持續作爲 GTAOL 核心營收手段。
任務創建器功能,未來將面向GTA + 會員用戶開放深度自定義差事製作權限功能。
![]()
四、關於下一財季展望
分析師在財報電話會上問及: 7 月上線的《科茲中心劫案》更新,T2管理層表示:
該更新市場反響良好;R 星這類大型線上內容一般能夠召回流失玩家、提升活躍度;市場預期該更新將在 FY27 Q2(2026 年 7–9 月,自然年 2026 年第三季度)爲 GTA 系列帶來付費增量。
![]()
五、GTAOL 後續運營規劃關鍵信息
官方沒有明確 GTAOL 關停、停更日期。
官方沒有確認 GTAOL 數據可以遷移至 GTA6 線上模式。
T2管理層提到:GTAOL 將繼續正常更新運營,平穩過渡到 GTA6 上線週期,過渡方案後續由 R 星單獨公佈。
![]()
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
