腾讯正在深圳后海盖一座总投资约43.5亿元的商业综合体。
这件事放在腾讯身上,多少有些特别。但如果和腾讯刚刚公布的2026年中报放在一起看,倒是能看到这家游戏巨头更鲜明的另一面。
43.5亿,腾讯在后海盖了一座“城市街区”
位于深圳后海的M80综合体,目前正在建设中,外立面幕墙已安装完毕,预计今年底完工。
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项目由腾讯体系的腾创未来开发持有,商业部分则交由专业商管团队运营。整个项目总建筑面积超过22万平方米,总投资约43.5亿元。
和深圳常见的总部大楼不同,M80没有把所有功能塞进一栋摩天大楼。
项目由4栋建筑组成,最高约95米,并通过空中连廊连接起来。办公、商业、酒店和文化空间被分散在不同建筑中,地面则加入绿地、广场、露台等公共空间,整体更接近一片立体化的城市街区。
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其中还包括一座由奥雷·舍人事务所设计的融美术馆。
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从规划来看,M80并不只是一个单纯的办公园区。它试图把办公、商业、酒店、文化等不同人群和功能放到同一套空间里。
而这似乎也很符合腾讯近年来的一个特点:线上擅长连接人与人,在线下则开始尝试把这种连接落到具体的城市空间里。
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不过,盖楼终究只是腾讯庞大业务版图中的一部分。
就在M80还在建设的时候,腾讯又交出了一份相当漂亮的成绩单。
腾讯游戏Q2收入659亿
8月12日晚间,腾讯公布2026年中期财报。上半年公司总营收4012.43亿元,同比增长10%。
其中,Q2网络游戏业务收入达到659亿元,同比增长11%,重新回到双位数增长。
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其中,本土市场游戏收入473亿元,同比增长17%;国际市场游戏收入按固定汇率计算同比增长4%,达到186亿元。
这一季度,腾讯游戏的增长并不依赖某一款产品,而是来自多款核心产品共同贡献。
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国内市场,《王者荣耀》《三角洲行动》《无畏契约》等产品保持较强表现。《三角洲行动》和《无畏契约》的平均DAU在二季度均创下新高。
今年3月上线的《洛克王国:世界》同样表现突出。腾讯称,该游戏在中国市场今年上线的所有新手游中,按平均DAU和流水计算均排名第一。
海外市场则主要由《鸣潮》和《VALORANT》等产品驱动,本季度海外收入186亿元,同比增长4%。与此同时,腾讯旗下海外休闲游戏厂商Miniclip推出的《Arrows – Puzzle Escape》,在二季度成为全球下载量最高的手游,并带动应用内广告收入增长。
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更值得注意的是,腾讯正在把AI越来越深地塞进游戏业务。
从研发端的Hy3D,到《三角洲行动》利用Agent提升运营效率,再到《和平精英》的AI NPC玩法,AI已经开始进入游戏研发、运营和玩家体验的不同环节。
《和平精英》的AI NPC玩法累计体验用户数已经达到1.67亿,最高DAU达到1770万。
《洛克王国:世界》则推出了游戏原生Coach Agent“斯嘉丽”,可以结合玩家背包、阵容和具体对局环境,提供针对性的打法建议。腾讯披露,该功能上线后推动PVP激活率提升20%。
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与此同时,《失控进化》也已经在7月上线,并迅速登顶iOS免费榜,为下半年提供了新的产品储备。
所以,把两件事放在一起看,会有一点有意思的反差:
一边是深圳后海,腾讯正在花43.5亿元建设一座包含办公、商业、酒店和美术馆的综合体;另一边,是线上游戏业务依然在以659亿元的季度收入持续扩张。
对于今天的腾讯来说,游戏仍然是一台非常强劲的现金机器,而M80这样的线下项目,则是另一种更长期的资产布局。
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