![]()
究竟是什么游戏,能够在新品节拿下10W愿望单的佳绩,
实在是没有想到,一个小小的放置类挂机游戏,竟然能拿到如此的佳绩,
![]()
其实,很多好兄弟和阿帅一样平时很难抽出大段时间肝城建游戏,现在是真不赶大学的时候,之前一玩那个《城市天际线》就至少是一天时间打底,现在成为社畜之后,没那个时间,更是没有那个精力了。
![]()
不过我还是习惯在下班后静静的打开电脑,找点游戏玩玩,主要是玩些肉鸽的游戏,毕竟那种游戏耗费时间短,而且上头感真的很爽,另一种我则是爱玩点挂机或是刷宝类游戏,后台挂着静静的看着小人自己个儿升级工作,也是蛮解压的。
![]()
最近也是天天加班,所以玩游戏的时间一直被压缩,急需来玩玩节奏舒缓的游戏,之前新品节的时候我搞了很多的DEMO,还没打完,我挑啊挑啊,终于让我找见了这个《放置领主:财富之城》。
![]()
这款游戏把增量放置和城市营造结合在了一起,其实我一开始并没有感觉到特别感冒,因为我感觉城建那么肝的一个游戏玩法,和放置搭配起来会不会有点“互斥”,缺乏一定的参与感?但是事实告诉我我确实有点多虑了,它不仅没有丢掉城建的“魂”,还把规划,放置内容做的非常优秀,那么这款游戏的内容究竟如何呢?接下来就和我一起来瞅瞅吧~。
![]()
我们的冒险起点是一处小小的篝火营地,游戏伊始,我们需要点击屏幕开始猛猛砍树,摁住左键,酷酷酷地去砍木头,
![]()
可以安排小人一起砍木头,然后逐步建立起来属于你的营地,
![]()
然后劳动力会随营地的升级而不断增加,
![]()
营地也会随着等级的增加材料便会越来越多,从一开始的木头到实木,这非常的“增量”。
![]()
营地建造到一定等级然后就能建造新的“伐木小屋”,大大提高木材的产量,还有石材也需要采集,
![]()
还有渔民小屋可以钓鱼提供食物,获取到充足的食物过后,人口就会大量的增加。
![]()
村长小屋建造后就来到了“研究”,可以大大的增加我们的干活效率,随着继续推进,便会逐步解锁新资源的获取途径,
![]()
![]()
比如狩猎,小酒吧,
![]()
教堂,房屋(这个一般是解锁上一个就会告诉你下一个会解锁什么东西)等非常多的场景,人物也会逐步有着幸福度等很多城市经营所有的属性。
可以看到这些材料的需求都是跟着发展节奏慢慢增加的,简陋的营地也慢慢的成长为烟火气十足的小村庄,然后我们继续“耕耘”,就能发展成热闹的城镇,
![]()
前期很多地方建成之后的“研究”都是为资源获取来服务的,所以为了快速推进的话还是要去时刻关注的,
![]()
基础设施建成之后可以再建守卫所,
![]()
培养自己的兵力,干翻哥布林,
![]()
然后还能从研究里面解锁一些实用的新技能,比如一些场景标识之类的东西。
![]()
其实从上面可以看出来,资源循环做的是比较增量化的,个人感觉增量的“梯度”做的也很好,至少在前期的内容中几乎不会碰到“卡资源”的情况。从维持生存的食物、木材,到建设发展所需的石料、铁矿,再到支撑商业运转的黄金,每一类资源的获取顺序和节奏给我的感觉都是十分合适的。这种通过升级生产建筑,而不断提升场景整体建筑视觉的效果是其它简单化的增量游戏所比不了的,成就感非常之足。
![]()
说到这里,大家可以看出来这游戏挂机收集资源其实占的内容还不少的,前期的经营也是围绕着这部分内容而来的:钻研科技,让整个领地的生产效率更上一层楼;而这种增量化和地图实时建造反馈的呈现之间的结合,真的会让玩家感受到自己真的在参与其中,而不是仅仅只有“数值”的提升。
![]()
如果你喜欢城市模拟经营,喜欢这种慢节奏的挂机养成和其舒缓的游玩节奏,还有平常没有太多的时间,需要这种挂着时不时就能获得很强成就感的游戏,那就和我一起在8月20,从一簇篝火出发,打造财富之城吧!
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
