据Sensor Tower近日分析,《GTA6》发售时的预购量可能达到约2500万套。Sensor Tower高管Karl Kontus认为,这将是游戏行业前所未有的预购规模。
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按照目前的预估,2500万份预购大约能带来20亿美元收入,理论上足以覆盖游戏庞大的开发成本,并承担相当一部分营销开支。需要注意的是,2500万套目前只是分析机构的预测,并非Rockstar或Take-Two公布的实际预购数据。此前Take-Two也表示,不会公开具体预购数字。
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更有意思的是,Sensor Tower目前已经建立了《GTA6》预购追踪数据,数据显示截至近期预购量约为430万套,其中PS5占77%,Xbox Series X|S占23%。距离11月19日正式发售还有时间,后续预购很可能继续明显增长。
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分析认为,《GTA6》的预购高峰大概率会集中在发售前最后一周。随着正式宣传全面展开,这款游戏最终能卖出多少,恐怕很快就会成为今年游戏行业最大的数字话题之一。
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《GTA6》将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S。
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