还在为玩雀魂胡不了大牌而苦恼么?
还在为凑牌型的时候对手立直压力标生么?
又或者在听牌准备胡个大的时候被人断幺截胡导致血压飙升?
玩雀魂只能迎来不幸的结局,就比如箐梦我,刚氪金买了俩皮肤又抽了三十发,然后掉了三百多分喵。
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如果雀魂是“类魂”麻将的话。
那要不来玩点接地府的“鬼魂”麻将?
箐梦上次玩“我地麻”还是在上次,这么久不见,没想到这游戏又更新免费的dlc了,而且还是夏日泳装内容的。
那还说啥了,当然是赶紧下载回来体验一下咯。
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然后看到游戏新更新的角色后我就头一歪晕过去了。
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是因为泳装太劲了?有这部分原因,当然主要原因其实是:
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全是大姐姐喵,没有香香软软的小萝莉。
只能接着用白毛孟婆了说是。
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咳咳,开玩笑的。
这次更新的免费dlc“恼热狂欢”,除了泳装新角色外,还包括新的玩法机制“计分”、新的地府场景和全新灵俑(增幅道具)。
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不过在介绍更新内容前,还是先介绍一下游戏吧
毕竟没玩过的玩家可能看到“麻将”就有点打退堂鼓了,觉得游戏会比较复杂难玩。
Emmmm,要说“复杂”的话,其实还挺复杂的。
当然不是说想赢和想胡牌复杂,而是游戏里的角色众多,还各有自己的特色技能。
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在游戏的途中还可以获得各种道具、增幅等等一系列玩法内容,一眼看上去确实眼花缭乱。
但是上手玩的话肯定是不难的。
普通的麻将可能还需要你组“刻子”、“顺子”等牌型才能听牌、胡牌。
雀魂更是要“役”、“牌型”、或者“门清”。
但是“我地麻”里,胡牌的方式只有你想不到,没有做不到。
也不会有传统麻将里一种牌只有四张,打完了就摸不到无法胡牌的情况。
只要你想,给自己凑十三张红中都是小意思。
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相较于胡牌,这个游戏看的其实是你的“分数”能有多高。
胡牌只能决定你的“番数”,而在游戏的过程中通过收集到的增幅道具,可以提高自己的“底分”和“倍率”,然后胡牌的时候低分、番数、倍率相乘计算分数,简单粗暴。
而呈现的效果则是,只要加成够高,结算时分数后面的0能多到超乎你想象。
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游戏的形式是闯关模式,用麻将战胜你前进路上的对手,然后获得金币奖励以及道具奖励。
游戏中的道具包括“灵俑”、“遗物”、“祭品”。
“灵俑”在获得后可以提供各种效果增幅,以及属性成长增幅,算是游戏里很重要的道具。
只要搭配的好,尤其是适配角色自己的技能的话,就能极大的提高你的胡牌分数。
不过这个玩意有获取上限,一般都需要好好规划自己获得后携带哪几个。

而“遗物”这可真是个好玩意,这玩意没有获取上限,不管拿到多少都能生效。虽然增幅效果相对弱一点,而且有一些是负面效果。但是获取简单量大管饱啊。
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“祭品”则是在对局中可以使用的道具,能够回复使用角色技能所需的魂力、更改自己的手牌等诸多功能。
所以想胡牌这事在我地麻里是相当简单的了,根本不用担心不会玩,上手来两局包会的。
当然,也可能会有小机灵鬼表示记不住牌型,上手根本不知道胡什么怎么办?
那这次新更新的中带你之一就来了:
新更新的“计分”机制,可以让你不用胡也能得分。
麻将没玩过,扑克牌总会吧?
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如果你手里的加上选区的牌能组成“同花顺”之类的“扑克牌牌型”也能够直接打出并计分。
而且能不能打系统会给提示,简单到极致的宝宝操作,为你得分保驾护航。
那牌是打爽了,这个游戏除了猛猛爆分还有什么好玩的地方呢?
那当然是打出“战败cg”啦。
不管是你自己的,还是敌人的,都可以爆出好康的cg哦。
本来这游戏里的角色就够有特涩了,而角色听牌的时候还会有不同的待机动作。
而两个比较有意思的“战败cg”,则分别是对阵“秦广王”时,打输了会被踩。
这也叫惩罚?分明是奖励好吧。
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还有一个则是对阵“马面”,赢了之后马面会被捆绑play。
甚至还有打完牌人直接上桌的。
这还说啥了?我地麻,启动!
有一说一,这游戏的体验确实是不错的,用来消磨时间效果特别好,难度高一点开一局不知不觉半个小时就过去了,玩起来还放松。
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目前游戏正在史低打折,售价也能够接受。
而且游戏目前更新的两个大型dlc都是免费的,一直都在丰富游戏的内容。
感兴趣的话还是很适合入手体验一下的。
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