悲报 | 网易《剑心雕龙》项目解散

据小黑板获悉,网易雷火事业群旗下单机项目《剑心雕龙》项目组已在一场项目会议结束后正式解散。来自项目组内部的员工透露,解散原因与研发进度未达内部预期有关。

另有信源称,上海部门近百人的团队基本都会被裁掉,该项目目前已接近实质性停摆。

对于这一消息,网易方面暂未在内部公开说明。

《剑心雕龙》是网易首款仙侠单机项目,由雷火事业群旗下临安24th工作室负责开发,也是网易单机布局中较受关注的一款产品。

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项目于2025年1月3日首次公布制作消息,随后在官方社交媒体上陆续更新开发进度;2025年2月,官方确认游戏将登陆Switch 2;2025年9月,制作人工长君还曾公开表示“品质也比年初好”;2025年12月,团队继续对外发布了2026年的招聘计划。

就在不久前,游戏还于7月28日结束了定向邀请的首批线下测试,工长君今日也曾转发官博信息,回复玩家关于测试报名的问题。

从时间线上看,《剑心雕龙》立项已有近4年,距离首曝也过去了一年半。根据官方此前发布的信息,该作主打架空唐朝神话背景,采用弹性买断制与多平台发行,定位也被描述为融合中华文化、新IP、ARPG、仙风、侠气、叙事表现与剧情玩法的探索型项目。

值得关注的是,这一项目的制作人工长君,本名张毅君,是业内颇具资历的老牌制作人。他早年先后参与《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传·问情篇》《仙剑奇侠传四》以及《古剑奇谭》系列等项目,之后又辗转多家游戏公司,2020年加盟网易,随后加入专攻单机方向的临安24th工作室,并推动《剑心雕龙》立项。

从此前公开的信息来看,《剑心雕龙》是网易雷火在单机方向的重要尝试之一。项目不仅投入了较长周期进行筹备,也持续通过招聘、测试和社媒更新维持外界关注。如今项目组突然解散,也意味着网易这条单机探索之路再度遭遇明显波折。

截至目前,网易尚未公布《剑心雕龙》后续安排,项目是否会调整、重组或以其他形式继续推进,仍有待官方进一步回应。

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