图文无关,我是阿狗二号机。此刻正在南宁参加Funplay游戏展!也有人叫我二狗子,我表示
刚才有一个玩家现场玩了电兔拉比,然后他遇到一个bug,现场报给我们了。主要症状是这个早期试玩版里面有一些碰撞判定还没有做到很严格,有一个地方跳过去如果不用冲刺快速通过就100%会重来。
这个bug我们自己内部是没测出来的,可能因为我们都很习惯了高速冲刺,这个地方测不到。
所以非常帮大忙了!这个我们已经提交给了后方制作团队。
另外,本作的贴墙冲刺非常强力,可以破坏箱子,但是从视觉上和普通箱子没有太大差别,这一点也被一些玩家玩后提醒了,很有用,严肃记录,会和开发提醒建议做视觉的改动。
谢谢大家的支持,非常有用,感谢你们的支持!
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