做游戏,千万别踩“彩虹陷阱”!

为了区分大地图上不同国家的城市,之前用国家颜色设置城市UI。开始觉得没什么,但时间长了,地图上密密麻麻、五颜六色的UI挤在一起,视觉负荷直接拉满,看久了眼睛都要花了。

解决方法:把城市UI背景统一改成黑色,在名字旁边添加阵营图标。

眼睛获救了!问了下AI,他说这是做UI常踩的“彩虹陷阱”, 而当前做的就是将本来集中在一起的信息(文字与颜色)解绑,理论叫“视觉特征解耦”(把认字和认颜色这两件事分摊给不同的元素)。

正在制作游戏UI的小伙伴们可以参考一下。

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