7月24日消息,据外媒报道曾开发《第七史诗》和《卡厄思梦境》的开发商韩国笑门(Smilegate)旗下Super Creative的两位联席CEO姜基贤和金炯硕已提交辞呈。
公司表示,两人计划继续履行职责直至完成交接,尤其是担任项目制作人的金炯硕至少将在妥善完成《卡厄思梦境》一周年版本后再卸任,“我们将努力确保《第七史诗》和《卡厄思》继续获得玩家的喜爱。”。
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Smilegate表示接下来将进行平稳交接,迅速建立起新的领导体系。但具体到两人离职的确切时间及缘由,公司并未公开进一步信息。
据此前报道,《卡厄思梦境》国际服于去年10月22日上线,将于今年10月迎来上线一周年。目前国服版本则是在5月份上线,距今仅过去两月有余。
姜基贤是一位资深游戏开发者,曾参与过《炽焰帝国》《闪耀传说》和《Rappelz》等游戏的开发。金亨锡曾开发过游戏《足球精神》,之后担任《第七史诗》的首任PD和《卡厄思梦境》的总PD。两人在Gala Lab共事期间结识,并于2015年8月共同创立了Super Creative。
随后,他们于2018年8月推出了采用2D动画制作的《第七史诗》,并取得了全球性的成功。基于此,Smilegate于2019年4月3日签署了股权收购协议,获得了Super Creative 64%的股份。经Smilegate次年的合并审计报告确认,收购金额为1194.681亿韩元。随后,在2022年12月,Super Creative被Smilegate吸收合并,并重组为集团内的开发工作室,两家公司一直领导着新游戏《卡厄思梦境》的开发,直到最近。
从长线来看,在这个时间点换帅,或许并不会对项目本身造成太多影响。
一是游戏的底层框架和优化工作基本成型,后续内容更多在于量产。像是核心的战斗逻辑、美术标准和商业化模型都已经完全跑通。
失去明星制作人固然遗憾,但成熟的团队管线足以支撑后续的赛季更新。
其次,游戏(国际服)上线一年来,会间断性地陷入数值与机制的平衡泥沼当中。
换帅或许能引入新的策划理念。新的制作团队没有前期的历史包袱,可能会在玩家减负、资源投放和平衡性调整上,采取更加柔和且符合大众玩家预期的手段。
把视角转回到国服,腾讯在国内拥有极强的数据分析和本土化运营能力。面对韩方开发商的人事变动,国服运营团队完全有能力基于对国内玩家的理解,通过本地化的运营能力和用户沟通,来稳定本来的基本盘。
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