Xbox 與旗下開發團隊 The Coalition 宣佈,將與 NVIDIA 展開合作,爲即將推出的《戰爭機器:E-Day》(Gears of War: E-Day)打造強化版 PC 遊戲體驗。官方表示,這款新作將成爲《戰爭機器》系列中“技術上最具野心”的作品,並通過先進圖形技術與性能優化,爲玩家帶來更具沉浸感的戰鬥體驗。
《戰爭機器:E-Day》採用 Unreal Engine 5 引擎開發,並基於 DirectX 12 技術打造。The Coalition 表示,團隊目標是在 Xbox 主機與 PC 平臺上同時提供高品質體驗,而與 NVIDIA 的合作將進一步提升 PC 版本的畫面表現、運行效率以及整體穩定性。
作爲該作的 PC 獨家技術合作夥伴,NVIDIA 將協助 Xbox 與 The Coalition 深度整合 GeForce RTX 技術,包括光線追蹤、DLSS 4.5、動態多幀生成、超級分辨率(Super Resolution)以及 NVIDIA Reflex 等功能,以提升幀率、降低延遲,並增強視覺細節。
The Coalition 渲染負責人 Mike Perzel 表示,《戰爭機器:E-Day》希望呈現一個“電影化、殘酷且技術領先”的系列迴歸作品。團隊通過 DirectX 12 進一步強化遊戲中的光照、環境細節以及整體視覺表現,同時藉助 NVIDIA 技術爲 PC 玩家提供更高規格的體驗。
除了 NVIDIA RTX 技術外,《戰爭機器:E-Day》也將支持 AMD FSR、Unreal Engine TSR、Intel XeSS 以及 Advanced Shader Delivery(ASD)等技術方案,以適配更多不同硬件配置的 PC 玩家。官方表示,遊戲不僅針對高端玩家設備進行優化,也會兼顧主流規格電腦的運行需求。
《戰爭機器:E-Day》故事時間線設定在初代《戰爭機器》之前,聚焦“緊急事件日”(Emergence Day)這一系列關鍵歷史事件,玩家將見證 Marcus Fenix 與 Dominic Santiago 面對獸族(Locust)首次出現時的戰鬥。該作將延續系列標誌性的近戰槍戰、團隊合作與電影化敘事風格。
據 Xbox 官方消息,《戰爭機器:E-Day》預計於 2026 年 10 月 6 日推出,並登陸 Xbox Series X|S、PC 平臺,同時支持 Xbox Play Anywhere。
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