前段时间,媒体去了一趟CDPR的老家波兰华沙,在GOG总部的试玩室里摸到了几款“老家伙”:《生化危机0》《英雄无敌3》《最终幻想4》《圣剑传说》。
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它们全都是今年刚上架的版本,已经能在Win10/Win11上跑得稳稳当当,DLC整合好了,甚至还直接适配PS5和Xbox手柄。
工作人员特意说,这几款是专门给中国来的参观者挑的——三款亚洲作品,加上国内老玩家特别熟的《英雄无敌3》。
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最让媒体意外的不是这些游戏能玩,而是卡普空今年4月在Steam重新上架的原版《生化危机》三部曲,背后负责修复的其实就是GOG。
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GOG的高级经理Marcin很坦诚:他们能在没源代码的情况下做规模化维护,不是靠一锤子定制的野路子,而是一套可以持续扩展的流程。换句话说,你现在去GOG买一份老游戏,买的不只是DRM-Free,而是“这东西五年后还能打开”的承诺。
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聊到中国,Marcin直接摊牌了——他们已经帮几款国产经典游戏做好了技术准备,连新构建的版本都有了,最快一周就能上架。
但真正卡脖子的不是技术,是授权和商业模式。他们缺能帮忙理清国内版权环境的合作伙伴。今年夏天会有更多面向中国市场的具体动作公布,至于网络连接、定价这些老毛病,他们也承认还没做到位,正在想办法改善。
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华沙这座城市在二战中被炸平了85%,后来一砖一瓦照着原样重建,连街边的弹球机博物馆里每一台机器都修到能上手玩。
GOG那种对“修复”的执念搁在这儿好像一点都不违和。
以前他们的库离中国玩家很远,可现在那些十到二十年前咱们玩过的国产单机,正在成为新的“需要抢救的对象”。
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如果GOG真能把这事跑通,你最想哪款国产老游戏被放进典藏计划里?评论区等你。
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