前段時間,媒體去了一趟CDPR的老家波蘭華沙,在GOG總部的試玩室裏摸到了幾款“老傢伙”:《生化危機0》《英雄無敵3》《最終幻想4》《聖劍傳說》。
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它們全都是今年剛上架的版本,已經能在Win10/Win11上跑得穩穩當當,DLC整合好了,甚至還直接適配PS5和Xbox手柄。
工作人員特意說,這幾款是專門給中國來的參觀者挑的——三款亞洲作品,加上國內老玩家特別熟的《英雄無敵3》。
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最讓媒體意外的不是這些遊戲能玩,而是卡普空今年4月在Steam重新上架的原版《生化危機》三部曲,背後負責修復的其實就是GOG。
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GOG的高級經理Marcin很坦誠:他們能在沒源代碼的情況下做規模化維護,不是靠一錘子定製的野路子,而是一套可以持續擴展的流程。換句話說,你現在去GOG買一份老遊戲,買的不只是DRM-Free,而是“這東西五年後還能打開”的承諾。
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聊到中國,Marcin直接攤牌了——他們已經幫幾款國產經典遊戲做好了技術準備,連新構建的版本都有了,最快一週就能上架。
但真正卡脖子的不是技術,是授權和商業模式。他們缺能幫忙理清國內版權環境的合作伙伴。今年夏天會有更多面向中國市場的具體動作公佈,至於網絡連接、定價這些老毛病,他們也承認還沒做到位,正在想辦法改善。
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華沙這座城市在二戰中被炸平了85%,後來一磚一瓦照着原樣重建,連街邊的彈球機博物館裏每一臺機器都修到能上手玩。
GOG那種對“修復”的執念擱在這兒好像一點都不違和。
以前他們的庫離中國玩家很遠,可現在那些十到二十年前咱們玩過的國產單機,正在成爲新的“需要搶救的對象”。
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如果GOG真能把這事跑通,你最想哪款國產老遊戲被放進典藏計劃裏?評論區等你。
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