当地时间7月9日,巴西联邦众议员Jandira Feghali(PCdoB-RJ)正式提交了编号为PL 3612/2026的法案,旨在为数字游戏消费者提供法律保障。
这是自欧洲遇挫之后,有一次重大尝试。
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受全球“Stop Killing Games”维权运动启发,法案提出:
厂商在销售游戏时须明确标注联网依赖属性,官方最低服务维护周期不得少于两年;
若计划关停服务器,须提前180天通过多渠道通知玩家;
停服后须提供离线模式、开放社区运营工具或按比例退款三种方案之一。
该法案同时修改了《消费者保护法》与《电子游戏产业法律框架》,试图从立法层面解决游戏停服后玩家权益归零的问题。
法案一经公布便在社交媒体上引发激烈讨论,支持与质疑声并存。不少巴西玩家对政客的动机提出尖锐质疑。
一条高赞评论直接写道:“你们在叫政府解决问题,而明明可以用简单的抵制来解决。我们付70%到80%的税,还想要什么玩家权利?巴西人就该活该受罪!”
另一条评论则嘲讽道:“秃鹫来得真快。从来没为玩家做过任何事,现在却想用这个换选票。谢谢法案,但你们这些虫子还是去死吧。”
还有网友翻出政府此前将电子设备进口税提高至25%的旧账:“先去抗议卢拉提高了游戏和其他上千种商品的税再说吧。”
与此同时,也有评论从实际问题出发表达支持:“现在还得加一条——给游戏更好的税收待遇,让更多阶层的人能买得起。”
还有网友指出:“现在的PlayStation 5带光驱版官方售价5099雷亚尔,其中税金高达约3314到3569雷亚尔,占售价的65%到70%。买一台主机,交的税比机器本身还贵。”
此次立法行动也正值PlayStation宣布逐步淘汰实体游戏光盘之际。
另一名联邦众议员Erika Hilton已正式要求对索尼展开专项调查,认为其停止生产实体光盘的决定可能剥夺了玩家转售、出借和收藏游戏的基本权利。
尽管法案已进入众议院审议,仍需经过多个委员会审查及全体投票,最终还需总统批准方能生效。考虑到游戏行业可能进行的游说反对,最终版本仍存在变数。
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