當地時間7月9日,巴西聯邦衆議員Jandira Feghali(PCdoB-RJ)正式提交了編號爲PL 3612/2026的法案,旨在爲數字遊戲消費者提供法律保障。
這是自歐洲遇挫之後,有一次重大嘗試。
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受全球“Stop Killing Games”維權運動啓發,法案提出:
廠商在銷售遊戲時須明確標註聯網依賴屬性,官方最低服務維護週期不得少於兩年;
若計劃關停服務器,須提前180天通過多渠道通知玩家;
停服後須提供離線模式、開放社區運營工具或按比例退款三種方案之一。
該法案同時修改了《消費者保護法》與《電子遊戲產業法律框架》,試圖從立法層面解決遊戲停服後玩家權益歸零的問題。
法案一經公佈便在社交媒體上引發激烈討論,支持與質疑聲並存。不少巴西玩家對政客的動機提出尖銳質疑。
一條高贊評論直接寫道:“你們在叫政府解決問題,而明明可以用簡單的抵制來解決。我們付70%到80%的稅,還想要什麼玩家權利?巴西人就該活該受罪!”
另一條評論則嘲諷道:“禿鷲來得真快。從來沒爲玩家做過任何事,現在卻想用這個換選票。謝謝法案,但你們這些蟲子還是去死吧。”
還有網友翻出政府此前將電子設備進口稅提高至25%的舊賬:“先去抗議盧拉提高了遊戲和其他上千種商品的稅再說吧。”
與此同時,也有評論從實際問題出發表達支持:“現在還得加一條——給遊戲更好的稅收待遇,讓更多階層的人能買得起。”
還有網友指出:“現在的PlayStation 5帶光驅版官方售價5099雷亞爾,其中稅金高達約3314到3569雷亞爾,佔售價的65%到70%。買一臺主機,交的稅比機器本身還貴。”
此次立法行動也正值PlayStation宣佈逐步淘汰實體遊戲光盤之際。
另一名聯邦衆議員Erika Hilton已正式要求對索尼展開專項調查,認爲其停止生產實體光盤的決定可能剝奪了玩家轉售、出借和收藏遊戲的基本權利。
儘管法案已進入衆議院審議,仍需經過多個委員會審查及全體投票,最終還需總統批准方能生效。考慮到遊戲行業可能進行的遊說反對,最終版本仍存在變數。
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