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「自适应措施」更新已正式登陆《深海迷航2:异星水域》
《深海迷航2:异星水域》的"自适应措施"更新已经上线,带来了大量体验优化,也为应对全球各地好斗的鱼类提供了急需的反击手段。
补丁说明中还提到新增了生物实验室地点、改进了沉船残骸探索体验,并且终于提供了反击那些咬住你四肢不放的愤怒鱼群的方法。
自发售以来,开发商Unknown Worlds一直强调《深海迷航》系列并非以战斗为核心玩法,但玩家们始终在寻求一种能够抵御凶猛鱼类攻击的手段。"自适应措施"更新虽然仍不允许玩家杀死任何生物,但提供了一种反击攻击者的方式。
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鱼类捕食者现在可以通过两种不同方式被击退:使用声波共振器击中生物后,它们会进入眩晕状态,漂浮着离你而去;而用生存多功能工具攻击鱼类时,现在会触发明确的受创反应动画,这意味着它们会比以往更容易被吓退、逃离现场。
此次更新为游戏新增了两座生物实验室,使全球生物实验室总数达到六座。
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这些新增内容分别位于珊瑚花园与阿克苏姆遗迹地图区域。此外,开发者还透露,获取某个"特定工具"后即可扫描生物,解锁更多被动生物模组槽位,这意味着玩家可以同时装备更多被动技能。
游戏的沉船残骸探索体验也得到了改进。虽然开发者没有透露太多细节,但探索残骸将带来更多解谜内容、新玩法元素,以及更强的视觉连贯性。
值得注意的是,此次更新还在《深海迷航2:异星水域》的游戏设置中新增了视野(FOV)滑块。
Unknown Worlds此次更新的重点在于提升整体体验质量,而《深海迷航2:异星水域》预计将在今年晚些时候迎来一次重大内容更新,届时将加入新生物、全新进度系统与剧情扩展内容。
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完整补丁说明如下,内容来自开发者官方分享。
补丁说明
游戏玩法
优化了游戏前期的生物模组获取节奏,让玩家有更多机会发现并使用生物模组系统。
新增了两座生物实验室,分别位于珊瑚花园与阿克苏姆遗迹。
玩家现在可以从分布于世界各地的生物实验室中解锁总计六个生物模组,此前为四个。
玩家现在可以使用生物扫描器扫描生物,以解锁额外的被动生物模组槽位。
玩家现在可以查看解锁每个槽位所需的扫描次数,以及自己已完成的生物扫描总次数。
创造模式现在默认解锁全部生物模组。
新增了解锁徽章,用于在生物实验室中展示新解锁的项目。
通过增加穿越与氧气类谜题,改进了沉船残骸的探索体验。
统一了沉船残骸内部舱门与按钮的视觉呈现语言。
调整并新增了部分奖励位置,以更好地配合谜题内容的改动。
对沉船残骸环境进行了整体清理、视觉调整与标准化处理。
玩家现在可以在水面或基地内冲刺。
新增了默认的冲刺按键映射,玩家可在设置中自行重新绑定。
降低了默认步行速度,以配合新的冲刺速度进行平衡。
动植物
为大多数生物加入了正确的逃跑行为:被生存多功能工具攻击后,除短暂的防御性反击外,生物不会再主动发起反击。
为大多数生物加入了短暂的眩晕状态:被声波共振器击中后,除短暂的防御性反击外,生物不会再主动发起反击。
改进了鱼群集体游动时的粒子群聚效果。
为潜望镜小丑蟹补全了缺失的扫描数据图标。
为 Necrolei 补全了缺失的扫描数据图标。
修订了生物命名与发现系统,使其与前作保持一致。
改进了水华寄生虫的行为实现方式,并将其设定为该生态事件中的主要遭遇生物。
平衡了珊瑚花园与遗迹区域的水华遭遇强度,使其更契合游戏整体进程。
资源
调整了多项资源数据,确保其"可共振"与"可击碎"属性设置正确。
对珊瑚花园的银矿资源进行了额外调整。
在靠近银矿资源区域时,新增了一条银矿提示对话。
基地建设
提高了基地的最大可拆除规模。
改善了载具坞与制造器的使用体验,在建造区域受阻或无法停靠时,放置操作会更简单、提示也更清晰。
调整了载具坞与制造器的放置方式,使其能适配更小的房间,并与舱口等其他基地组件对齐。
缩小了载具坞平台与轨道的尺寸,使其在放置时占用更少空间。
改进了放置预览(虚影)在物体后方或与水面相交时的可辨识度。
新增了提示信息,用于说明月池何时需要扩建才能进行载具制造或停靠。
新增了一种可建造的纯储物基地组件,其中存放的物品不会计入附近制作系统的配方,可避免被自动消耗。
菜单与用户界面
在设置中新增了视野(FOV)滑块。
在主菜单中新增了 Discord 与客服支持网站的入口按钮。
重新整理了数据库词条,更多界面视觉与布局调整将在后续更新中推出。
美术与视觉特效
为储物箱制作了新的美术资源,此前游戏内已解锁的内容也已同步更新为新资源。
新增了预告片中出现的"世界树遗物"装饰品,现可作为可建造物品使用。
提示物体正阻挡拆除或建造的特效,现在可以隔墙可见。
动画
改进了玩家在陆地上的第三人称动画表现。
为玩家角色新增了眨眼与眼球追踪效果。
声音与叙述
语音日志不再自动播放,以减少困扰——尤其是在多人游戏中,此前任何一名玩家触发语音日志都会让全体队友一起听到。解锁语音日志现在只会弹出通知,并存入 PDA,玩家可随时重新播放。重新播放的语音日志仅对该玩家本人播放,且即便关闭 PDA 后仍会继续播放。
改进了对话优先级系统,使其能更准确地根据当前情境判断该播放哪段语音,确保优先级更高的提示语音优先播放,并避免多条语音同时播放。该优先级系统还将在后续更新中进一步改进。
修正了部分文本与配音内容不一致之处。
为与"银"相关的新增配音台词添加了临时的无线电音效,正式配音将在后续更新中提供。
音乐与音效
为逃生舱过场动画新增了配乐。
其他
更新了存档系统,以正确处理此前已解锁的生物模组。
提升了逃生舱降落过程的性能与稳定性。
在Xbox平台上,非Game Pass订阅用户尝试进入多人菜单或加入联机会话时,现会看到一个提示界面,说明畅玩多人模式需要订阅Game Pass(任意档位)。
在Xbox平台上新增了举报多人游戏其他用户的选项。
修订了隐私政策中"我们收集哪些信息"及"我们如何共享您的信息"两部分内容,此次修订涉及下一版本更新(EA 1.2)中即将推出的"近距离语音聊天"功能将如何处理语音数据。
漏洞修复
修复了退出主菜单时可能发生崩溃的问题。
修复了加载旧版本存档时导致游戏崩溃的问题。
修复了搭载Nvidia显卡的游戏笔记本帧率被限制在60FPS的问题。
修复了在水面进行冲刺相关操作时产生过多粒子效果、影响性能的问题。
修复了切割马卡龙海绵及破坏笼中蛇发女妖时释放异常粒子效果、影响性能的问题。
修复了在地图"金属农场"区域游玩时,性能会随时间推移而下降的问题。
修复了蝌蚪号损毁与重新生成过程对性能消耗过大的问题。
优化了与角色动画相关的性能表现。
针对碰撞检测与部分玩法错误,进行了额外的性能优化。
修复了洞穴雾气区域内可见灯光闪烁的问题。
修复了设置中TSR最小值与最大值滑块首次操作时显示数值错误的问题。
修复了非图形类设置项在未确认的情况下,因离开或切换标签页而被立即应用的问题。
修复了侦察鳐、搬运底盘等游戏内光源投射出生硬阴影的问题,现在远距离会呈现柔和阴影。
修复了水线后期处理色彩效果在夜间无法生效的问题。
修复了鱼类偶尔会卡在原地不动的问题。
修复了潜望镜小丑蟹被声波共振器击中后行为异常并消失的问题。
修复了沙矛破土而出后的行为异常,此前玩家需要多次接近才能使其正确发起攻击。
修复了闪光蛞蝓在数据库中被归入错误分类的问题。
修复了一个问题:若在触发对应的NOA提示前拾取了Wu的某个黑匣子,该黑匣子会永久显示信号。
修复了区域重叠检测不稳定的问题,此前可能导致游戏无法正确识别玩家是否处于房间内或物体附近。
修复了大型发电站在扫描时未完全发光的问题。
修复了声波共振器缺失持续共振特效与音效的问题。
修复了部分物品在玩家手中位置显示错误的问题。
修复了远距离与制造器互动时,其显示为关闭状态的问题。
修复了潜水电梯偶尔无法伸展到位的问题。
修复了与适应核心互动时,已点燃的生存照明棒会被收回的问题——现在它会被直接丢弃。
调整了一处洋流的位置,此前该洋流可能导致玩家移动受阻,撞上物理碰撞体后被卡住。
修复了单人模式下打开某些菜单时游戏无法暂停的问题。
修复了保存并重新加载游戏后,水瓶会在箱子中重新出现的问题。
修复了侦察鳐底盘鳍片与角色模型之间缺失碰撞检测的问题。
修复了玩家工具穿模进入蝌蚪号背部墙面支架的问题。
修复了使用载具制造器生成蝌蚪号时,其旋转角度被重置为零的问题。
修复了停靠中的蝌蚪号在读取存档、或玩家远行后返回时会发生位置偏移的问题。
修复了玩家拾取掉落装备后,蝌蚪号变得无法操控的问题。
修复了在初始区域与鸣蝉号潜水服互动后,PDA未能立即做出反应的问题。
修复了欢迎中心的NOA留言记录音频与其他对话音频相互重叠的问题。
修复了部分语音日志在拾取后、玩家离开该地点再返回时会显示为不可用的问题。
修复了玩家在初始区域偶尔无法发射逃生舱的问题。
修复了在逃生舱过场动画期间按下F8打开反馈菜单会导致游戏假死(软锁)的问题。
修复了玩家在逃生舱过场动画期间跳跃,会导致动画结束后仍停留在初始区域的问题。
修复了部分玩家的逃生舱过场动画无法正常播放或严重卡顿的问题。
修复了过场动画视频文件被删除时,逃生舱发射流程会假死(软锁)的问题。
修复了过场动画播放期间会触发饥饿、脱水与死亡效果的问题。
修复了在逃生舱外部也能与NOA终端互动的问题。
修复了部分可扫描物品难以被扫描的问题。
修复了蝌蚪号停泊区内的聚光灯物体无法被扫描的问题。
修复了特定位置的高级电池部件无法被扫描的问题。
修复了普通资源节点错误显示"需要声波共振器"提示的问题。
修复了玩家无法使用扫描仪扫描水华汁液的问题。
修复了银矿角落的资源拾取物使用了过时逻辑与美术资源的问题。
修复了旧栖息地附近洞穴内两处铜矿节点相互重叠的问题。
修复了扫描陨硫铁(Troilite)时缺失PDA通知弹窗的问题。
修复了荒芜遗迹某处热区中,硫磺资源无法被扫描站检测到的问题。
修复了浅滩区域一处破损珊瑚穹顶顶部的石英水晶节点无法采集的问题。
修复了多人游戏中寒颤利维坦不会攻击非房主玩家的问题。
修复了逃生舱洞穴下方一处水蛞蝓因与羽毛海带位置重叠而无法拾取的问题。
修复了鱼类偶发性卡在原地、无法被拾取的问题。
修复了荒芜遗迹区域内多株小苍兰花放置位置错误的问题。
修复了果冻水母与激浪水母在数据库中共用同一张图像的问题。
修复了路西法·罗萨克的数据库词条被错误归入"外套类"、而非"罗萨克类"的问题。
修复了将马卡龙海绵放入培育床时,会导致非房主玩家出现网络问题的情况。
修复了一个问题:若房主已拥有"耐压"适应能力并单独完成初始区域扫描,未获得该适应能力的其他玩家也会被判定为已通过扫描,导致这些玩家浮出水面后出现异常。
修复了玩家加入多人游戏时,会在苏醒房间内呈漂浮状态的问题。
修复了重启游戏后,培育床中小苍兰花的显示尺寸不正确的问题。
修复了蝌蚪号处于停靠状态时,玩家仍会看到其运动道具与气泡特效、如同其正在移动的问题。
修复了在建造菜单中点击物品时,会将其滚动至居中而非选中该物品的问题。
修复了一个问题:当两个基地通过电力传输器相连后,玩家保存并重新加载游戏,会导致其中一个基地的电力显示数据不再准确。
修复了放置在基地顶部的培育床有时无法被拆除的问题。
修复了收集者与"虚影"部件发生碰撞时,有时会导致基地部件被建造、而非被拆除的问题。
修复了部分情况下,提示建造/拆除受阻的特效未能正常显示的问题。
修复了即便已移除全部附加组件,基地部件仍无法被拆除的问题。
修复了海蛾号装饰模型名称有时显示错误的问题。
修复了主菜单按钮的可选中区域与其可见区域存在轻微偏移的问题。
修复了部分黑匣子信号在被获取后遭到删除的问题。
修复了其他玩家编辑信号时,信号文本框会失去焦点的问题。
修复了存档模式文字在存档槽位与新建游戏页面之间颜色不一致的问题。
修复了使用手柄选中文本框后,键盘输入无法被识别的问题。
修复了重生黑屏期间及重新打印后,图标仍会保持可见的问题。
修复了设置菜单中部分界面选项显示错位的问题。
修复了切换语言后,语言选项文本框未能同步更新显示的问题。
修复了扫描电池终端的首个部件后,其解锁进度未出现在"进行中"分类下的问题。
修复了下载云存档时,进度条在后续下载中被隐藏的问题。
修复了在制造器与建造工具中切换菜单时,已收起的蓝图分类会重新展开的问题。
修复了"举报用户内容"窗口中,关闭提示未显示对应按键提示的问题。
修复了栖息所建造器工具中,部分文字尺寸与其他界面元素不一致的问题。
修复了即便在设置中关闭"水下模糊"效果,该效果仍处于启用状态的问题。
修复了在掌机设备与手柄上滚动设置菜单时出现画面抖动的问题。
修复了掌机设备首次启动时会显示鼠标与键盘操作按键提示的问题。
修复了每次开启新的游戏会话时,"脏话过滤"设置都会被默认重置为开启的问题。
修复了生物模组配方解锁后,玩家无法取消置顶的问题。
修复了伪装生物模组在水面静止或依附于蝌蚪号时无法正常生效的问题。
修复了生物模组图标边框显示错误的问题。
修复了玩家角色在贴近水面放置的物体上方游动时,动画显示错误的问题。
修复了部分语言中,阿克苏姆表意文字的翻译未正确大写的问题。
修复了部分语言中"置顶配方"文本溢出文本框范围的问题。
修复了部分语言中,加载多人游戏存档时提示文本翻译错误的问题。
修复了部分语言中按键绑定文字被截断的问题。
修复了部分语言中角色名称被截断显示的问题。
修复了Windows商店平台上按键绑定图标显示不正确的问题。
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