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「自適應措施」更新已正式登陸《深海迷航2:異星水域》
《深海迷航2:異星水域》的"自適應措施"更新已經上線,帶來了大量體驗優化,也爲應對全球各地好鬥的魚類提供了急需的反擊手段。
補丁說明中還提到新增了生物實驗室地點、改進了沉船殘骸探索體驗,並且終於提供了反擊那些咬住你四肢不放的憤怒魚羣的方法。
自發售以來,開發商Unknown Worlds一直強調《深海迷航》系列並非以戰鬥爲核心玩法,但玩家們始終在尋求一種能夠抵禦兇猛魚類攻擊的手段。"自適應措施"更新雖然仍不允許玩家殺死任何生物,但提供了一種反擊攻擊者的方式。
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魚類捕食者現在可以通過兩種不同方式被擊退:使用聲波共振器擊中生物後,它們會進入眩暈狀態,漂浮着離你而去;而用生存多功能工具攻擊魚類時,現在會觸發明確的受創反應動畫,這意味着它們會比以往更容易被嚇退、逃離現場。
此次更新爲遊戲新增了兩座生物實驗室,使全球生物實驗室總數達到六座。
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這些新增內容分別位於珊瑚花園與阿克蘇姆遺蹟地圖區域。此外,開發者還透露,獲取某個"特定工具"後即可掃描生物,解鎖更多被動生物模組槽位,這意味着玩家可以同時裝備更多被動技能。
遊戲的沉船殘骸探索體驗也得到了改進。雖然開發者沒有透露太多細節,但探索殘骸將帶來更多解謎內容、新玩法元素,以及更強的視覺連貫性。
值得注意的是,此次更新還在《深海迷航2:異星水域》的遊戲設置中新增了視野(FOV)滑塊。
Unknown Worlds此次更新的重點在於提升整體體驗質量,而《深海迷航2:異星水域》預計將在今年晚些時候迎來一次重大內容更新,屆時將加入新生物、全新進度系統與劇情擴展內容。
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完整補丁說明如下,內容來自開發者官方分享。
補丁說明
遊戲玩法
優化了遊戲前期的生物模組獲取節奏,讓玩家有更多機會發現並使用生物模組系統。
新增了兩座生物實驗室,分別位於珊瑚花園與阿克蘇姆遺蹟。
玩家現在可以從分佈於世界各地的生物實驗室中解鎖總計六個生物模組,此前爲四個。
玩家現在可以使用生物掃描器掃描生物,以解鎖額外的被動生物模組槽位。
玩家現在可以查看解鎖每個槽位所需的掃描次數,以及自己已完成的生物掃描總次數。
創造模式現在默認解鎖全部生物模組。
新增瞭解鎖徽章,用於在生物實驗室中展示新解鎖的項目。
通過增加穿越與氧氣類謎題,改進了沉船殘骸的探索體驗。
統一了沉船殘骸內部艙門與按鈕的視覺呈現語言。
調整並新增了部分獎勵位置,以更好地配合謎題內容的改動。
對沉船殘骸環境進行了整體清理、視覺調整與標準化處理。
玩家現在可以在水面或基地內衝刺。
新增了默認的衝刺按鍵映射,玩家可在設置中自行重新綁定。
降低了默認步行速度,以配合新的衝刺速度進行平衡。
動植物
爲大多數生物加入了正確的逃跑行爲:被生存多功能工具攻擊後,除短暫的防禦性反擊外,生物不會再主動發起反擊。
爲大多數生物加入了短暫的眩暈狀態:被聲波共振器擊中後,除短暫的防禦性反擊外,生物不會再主動發起反擊。
改進了魚羣集體遊動時的粒子羣聚效果。
爲潛望鏡小丑蟹補全了缺失的掃描數據圖標。
爲 Necrolei 補全了缺失的掃描數據圖標。
修訂了生物命名與發現系統,使其與前作保持一致。
改進了水華寄生蟲的行爲實現方式,並將其設定爲該生態事件中的主要遭遇生物。
平衡了珊瑚花園與遺蹟區域的水華遭遇強度,使其更契合遊戲整體進程。
資源
調整了多項資源數據,確保其"可共振"與"可擊碎"屬性設置正確。
對珊瑚花園的銀礦資源進行了額外調整。
在靠近銀礦資源區域時,新增了一條銀礦提示對話。
基地建設
提高了基地的最大可拆除規模。
改善了載具塢與製造器的使用體驗,在建造區域受阻或無法停靠時,放置操作會更簡單、提示也更清晰。
調整了載具塢與製造器的放置方式,使其能適配更小的房間,並與艙口等其他基地組件對齊。
縮小了載具塢平臺與軌道的尺寸,使其在放置時佔用更少空間。
改進了放置預覽(虛影)在物體後方或與水面相交時的可辨識度。
新增了提示信息,用於說明月池何時需要擴建才能進行載具製造或停靠。
新增了一種可建造的純儲物基地組件,其中存放的物品不會計入附近製作系統的配方,可避免被自動消耗。
菜單與用戶界面
在設置中新增了視野(FOV)滑塊。
在主菜單中新增了 Discord 與客服支持網站的入口按鈕。
重新整理了數據庫詞條,更多界面視覺與佈局調整將在後續更新中推出。
美術與視覺特效
爲儲物箱製作了新的美術資源,此前遊戲內已解鎖的內容也已同步更新爲新資源。
新增了預告片中出現的"世界樹遺物"裝飾品,現可作爲可建造物品使用。
提示物體正阻擋拆除或建造的特效,現在可以隔牆可見。
動畫
改進了玩家在陸地上的第三人稱動畫表現。
爲玩家角色新增了眨眼與眼球追蹤效果。
聲音與敘述
語音日誌不再自動播放,以減少困擾——尤其是在多人遊戲中,此前任何一名玩家觸發語音日誌都會讓全體隊友一起聽到。解鎖語音日誌現在只會彈出通知,並存入 PDA,玩家可隨時重新播放。重新播放的語音日誌僅對該玩家本人播放,且即便關閉 PDA 後仍會繼續播放。
改進了對話優先級系統,使其能更準確地根據當前情境判斷該播放哪段語音,確保優先級更高的提示語音優先播放,並避免多條語音同時播放。該優先級系統還將在後續更新中進一步改進。
修正了部分文本與配音內容不一致之處。
爲與"銀"相關的新增配音臺詞添加了臨時的無線電音效,正式配音將在後續更新中提供。
音樂與音效
爲逃生艙過場動畫新增了配樂。
其他
更新了存檔系統,以正確處理此前已解鎖的生物模組。
提升了逃生艙降落過程的性能與穩定性。
在Xbox平臺上,非Game Pass訂閱用戶嘗試進入多人菜單或加入聯機會話時,現會看到一個提示界面,說明暢玩多人模式需要訂閱Game Pass(任意檔位)。
在Xbox平臺上新增了舉報多人遊戲其他用戶的選項。
修訂了隱私政策中"我們收集哪些信息"及"我們如何共享您的信息"兩部分內容,此次修訂涉及下一版本更新(EA 1.2)中即將推出的"近距離語音聊天"功能將如何處理語音數據。
漏洞修復
修復了退出主菜單時可能發生崩潰的問題。
修復了加載舊版本存檔時導致遊戲崩潰的問題。
修復了搭載Nvidia顯卡的遊戲筆記本幀率被限制在60FPS的問題。
修復了在水面進行衝刺相關操作時產生過多粒子效果、影響性能的問題。
修復了切割馬卡龍海綿及破壞籠中蛇髮女妖時釋放異常粒子效果、影響性能的問題。
修復了在地圖"金屬農場"區域遊玩時,性能會隨時間推移而下降的問題。
修復了蝌蚪號損毀與重新生成過程對性能消耗過大的問題。
優化了與角色動畫相關的性能表現。
針對碰撞檢測與部分玩法錯誤,進行了額外的性能優化。
修復了洞穴霧氣區域內可見燈光閃爍的問題。
修復了設置中TSR最小值與最大值滑塊首次操作時顯示數值錯誤的問題。
修復了非圖形類設置項在未確認的情況下,因離開或切換標籤頁而被立即應用的問題。
修復了偵察鰩、搬運底盤等遊戲內光源投射出生硬陰影的問題,現在遠距離會呈現柔和陰影。
修復了水線後期處理色彩效果在夜間無法生效的問題。
修復了魚類偶爾會卡在原地不動的問題。
修復了潛望鏡小丑蟹被聲波共振器擊中後行爲異常並消失的問題。
修復了沙矛破土而出後的行爲異常,此前玩家需要多次接近才能使其正確發起攻擊。
修復了閃光蛞蝓在數據庫中被歸入錯誤分類的問題。
修復了一個問題:若在觸發對應的NOA提示前拾取了Wu的某個黑匣子,該黑匣子會永久顯示信號。
修復了區域重疊檢測不穩定的問題,此前可能導致遊戲無法正確識別玩家是否處於房間內或物體附近。
修復了大型發電站在掃描時未完全發光的問題。
修復了聲波共振器缺失持續共振特效與音效的問題。
修復了部分物品在玩家手中位置顯示錯誤的問題。
修復了遠距離與製造器互動時,其顯示爲關閉狀態的問題。
修復了潛水電梯偶爾無法伸展到位的問題。
修復了與適應核心互動時,已點燃的生存照明棒會被收回的問題——現在它會被直接丟棄。
調整了一處洋流的位置,此前該洋流可能導致玩家移動受阻,撞上物理碰撞體後被卡住。
修復了單人模式下打開某些菜單時遊戲無法暫停的問題。
修復了保存並重新加載遊戲後,水瓶會在箱子中重新出現的問題。
修復了偵察鰩底盤鰭片與角色模型之間缺失碰撞檢測的問題。
修復了玩家工具穿模進入蝌蚪號背部牆面支架的問題。
修復了使用載具製造器生成蝌蚪號時,其旋轉角度被重置爲零的問題。
修復了停靠中的蝌蚪號在讀取存檔、或玩家遠行後返回時會發生位置偏移的問題。
修復了玩家拾取掉落裝備後,蝌蚪號變得無法操控的問題。
修復了在初始區域與鳴蟬號潛水服互動後,PDA未能立即做出反應的問題。
修復了歡迎中心的NOA留言記錄音頻與其他對話音頻相互重疊的問題。
修復了部分語音日誌在拾取後、玩家離開該地點再返回時會顯示爲不可用的問題。
修復了玩家在初始區域偶爾無法發射逃生艙的問題。
修復了在逃生艙過場動畫期間按下F8打開反饋菜單會導致遊戲假死(軟鎖)的問題。
修復了玩家在逃生艙過場動畫期間跳躍,會導致動畫結束後仍停留在初始區域的問題。
修復了部分玩家的逃生艙過場動畫無法正常播放或嚴重卡頓的問題。
修復了過場動畫視頻文件被刪除時,逃生艙發射流程會假死(軟鎖)的問題。
修復了過場動畫播放期間會觸發飢餓、脫水與死亡效果的問題。
修復了在逃生艙外部也能與NOA終端互動的問題。
修復了部分可掃描物品難以被掃描的問題。
修復了蝌蚪號停泊區內的聚光燈物體無法被掃描的問題。
修復了特定位置的高級電池部件無法被掃描的問題。
修復了普通資源節點錯誤顯示"需要聲波共振器"提示的問題。
修復了玩家無法使用掃描儀掃描水華汁液的問題。
修復了銀礦角落的資源拾取物使用了過時邏輯與美術資源的問題。
修復了舊棲息地附近洞穴內兩處銅礦節點相互重疊的問題。
修復了掃描隕硫鐵(Troilite)時缺失PDA通知彈窗的問題。
修復了荒蕪遺蹟某處熱區中,硫磺資源無法被掃描站檢測到的問題。
修復了淺灘區域一處破損珊瑚穹頂頂部的石英水晶節點無法採集的問題。
修復了多人遊戲中寒顫利維坦不會攻擊非房主玩家的問題。
修復了逃生艙洞穴下方一處水蛞蝓因與羽毛海帶位置重疊而無法拾取的問題。
修復了魚類偶發性卡在原地、無法被拾取的問題。
修復了荒蕪遺蹟區域內多株小蒼蘭花放置位置錯誤的問題。
修復了果凍水母與激浪水母在數據庫中共用同一張圖像的問題。
修復了路西法·羅薩克的數據庫詞條被錯誤歸入"外套類"、而非"羅薩克類"的問題。
修復了將馬卡龍海綿放入培育牀時,會導致非房主玩家出現網絡問題的情況。
修復了一個問題:若房主已擁有"耐壓"適應能力並單獨完成初始區域掃描,未獲得該適應能力的其他玩家也會被判定爲已通過掃描,導致這些玩家浮出水面後出現異常。
修復了玩家加入多人遊戲時,會在甦醒房間內呈漂浮狀態的問題。
修復了重啓遊戲後,培育牀中小蒼蘭花的顯示尺寸不正確的問題。
修復了蝌蚪號處於停靠狀態時,玩家仍會看到其運動道具與氣泡特效、如同其正在移動的問題。
修復了在建造菜單中點擊物品時,會將其滾動至居中而非選中該物品的問題。
修復了一個問題:當兩個基地通過電力傳輸器相連後,玩家保存並重新加載遊戲,會導致其中一個基地的電力顯示數據不再準確。
修復了放置在基地頂部的培育牀有時無法被拆除的問題。
修復了收集者與"虛影"部件發生碰撞時,有時會導致基地部件被建造、而非被拆除的問題。
修復了部分情況下,提示建造/拆除受阻的特效未能正常顯示的問題。
修復了即便已移除全部附加組件,基地部件仍無法被拆除的問題。
修復了海蛾號裝飾模型名稱有時顯示錯誤的問題。
修復了主菜單按鈕的可選中區域與其可見區域存在輕微偏移的問題。
修復了部分黑匣子信號在被獲取後遭到刪除的問題。
修復了其他玩家編輯信號時,信號文本框會失去焦點的問題。
修復了存檔模式文字在存檔槽位與新建遊戲頁面之間顏色不一致的問題。
修復了使用手柄選中文本框後,鍵盤輸入無法被識別的問題。
修復了重生黑屏期間及重新打印後,圖標仍會保持可見的問題。
修復了設置菜單中部分界面選項顯示錯位的問題。
修復了切換語言後,語言選項文本框未能同步更新顯示的問題。
修復了掃描電池終端的首個部件後,其解鎖進度未出現在"進行中"分類下的問題。
修復了下載雲存檔時,進度條在後續下載中被隱藏的問題。
修復了在製造器與建造工具中切換菜單時,已收起的藍圖分類會重新展開的問題。
修復了"舉報用戶內容"窗口中,關閉提示未顯示對應按鍵提示的問題。
修復了棲息所建造器工具中,部分文字尺寸與其他界面元素不一致的問題。
修復了即便在設置中關閉"水下模糊"效果,該效果仍處於啓用狀態的問題。
修復了在掌機設備與手柄上滾動設置菜單時出現畫面抖動的問題。
修復了掌機設備首次啓動時會顯示鼠標與鍵盤操作按鍵提示的問題。
修復了每次開啓新的遊戲會話時,"髒話過濾"設置都會被默認重置爲開啓的問題。
修復了生物模組配方解鎖後,玩家無法取消置頂的問題。
修復了僞裝生物模組在水面靜止或依附於蝌蚪號時無法正常生效的問題。
修復了生物模組圖標邊框顯示錯誤的問題。
修復了玩家角色在貼近水面放置的物體上方遊動時,動畫顯示錯誤的問題。
修復了部分語言中,阿克蘇姆表意文字的翻譯未正確大寫的問題。
修復了部分語言中"置頂配方"文本溢出文本框範圍的問題。
修復了部分語言中,加載多人遊戲存檔時提示文本翻譯錯誤的問題。
修復了部分語言中按鍵綁定文字被截斷的問題。
修復了部分語言中角色名稱被截斷顯示的問題。
修復了Windows商店平臺上按鍵綁定圖標顯示不正確的問題。
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