索尼停产实体盘引众怒,爆料称多家发行商与零售商未获提前告知

根据爆料,索尼此前宣布自2028年起停止生产PlayStation新游戏实体光盘后,不少长期合作伙伴并未提前收到通知,而是在官方公告公开后才得知这一重大政策,涉及对象包括:大型第三方游戏发行商,实体游戏印刷、包装企业,全球游戏零售商,物流及仓储合作伙伴,各地区发行渠道。

报道称,这些企业认为自己在如此重大的战略调整中没有获得任何提前沟通,因此对索尼的做法十分不满。

对于普通玩家来说,实体盘只是一个商品,但对于整个产业而言,它代表的是一条存在二十多年的完整供应链,一款PlayStation实体游戏上市,需要经过:开发商完成制作,发行商确定发行规模,索尼审核并安排蓝光压盘,印刷包装盒、说明书、封面,全球物流运输,零售商铺货销售,任何一个环节取消,都会影响后面的所有企业。

如果2028年以后全部停止生产实体盘,那么意味着:蓝光压盘工厂订单几乎消失;游戏包装印刷需求归零;全球物流运输规模大幅下降;游戏零售商最赚钱的业务之一消失;二手实体游戏市场受到巨大冲击。

因此,对于这些企业而言,这不仅意味着业务调整,更可能意味着长期商业模式被彻底改变。

从大型企业管理角度来看,也存在另一种解释,对于上市公司而言,像这种影响整个业务方向的重大战略,通常会受到严格保密制度约束,如果提前几个月向数百家合作企业透露:PlayStation将在2028年停止实体盘,那么消息几乎必然会提前泄露,一旦泄露:股票可能出现波动;投资者提前反应;市场产生大量猜测;官方发布效果被削弱。

因此,不少跨国企业都会选择直到正式公告发布当天,同时通知合作伙伴,这种做法虽然容易引发合作方不满,但在商业世界并不少见。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com