昊天斗罗唐昊到《烈焰之刃》里也得老老实实自己当铁匠打武器!

想不到吧?《烈焰之刃》取着这么RPG名字的一款游戏,最为亮眼的地方竟然不是剧情、不是战斗、不是音乐、也不是画面,竟然会是它的锻造系统!!!单单这点就能看出它不平凡的地方了!

《烈焰之刃》的故事发生在一个钢铁被诅咒的世界。帝国女王利用魔法将所有钢铁都变成石头,这可以让手持普通武器的人们再也无法和她的军队抗衡。而我们的主角,一个酷似《斗罗大陆》里主角唐三的父亲、强大的“昊天斗罗”唐昊的埃岚·德·利拉,是这个世界里少数还掌握锻造真正钢铁能力的人(这难道就是昊天锤武魂的另一个作用?)。为了寻找失落的锻造知识,也为了揭开这个世界背后隐藏的秘密,我们的主角就此踏上了冒险的旅途!不得不说,这真是一个相当王道的故事!

啊!用错图!应该是下面这个!

《烈焰之刃》的战斗系统也算是较为有特色的了,不是现在市面上常见的快速连招的路数,而是选择一板一眼的一下一下的攻击,而且是最为简单的四招:从上至下的劈砍、从下向上的撩击,左横斩、右横斩。在这里用手柄的小伙伴能得到最适配的战斗手感,主要就是四个按键分别对应四个方向的战斗动作,再加上轻按就是快速轻击,长按就是蓄力重击,操作起来简直不要太简单!

而且游戏里身着不同装备的敌人,会有不同的部位的防御效果和弱点,因此我们还得根据他们的装备类型,来选择合适的的武器来战斗,然后再着重攻击敌人的弱点来获得战斗优势!比如敌人穿戴重型胸甲,我们就可以怼着他的腿部来攻击就对了!

当然,能盯着红(无伤)、黄(部分减免)、绿(全额伤害)三个颜色练成条件反应的应对才是最高效的破敌习惯!反正游戏支持多把武器实时切换,可以用来应对不同装备类型的敌人,再家伙是哪个还能精准的打击破坏敌人的肢体,习惯了后,整个战斗的打击体验还是相当不错的!

另外,需要注意的是,在游戏里我们的主角是没有属性成长的,整个战斗里完全由我们自身打造的武器决定。而且《烈焰之刃》的装备打造系统并不像其他游戏里只是让我们收集材料就能简单打造,在这里是真把锻造系统制作成“铁匠模拟器”的样子的!

游戏有多种武器可以锻造,包括匕首、成双武器、军刀、长剑、大剑、长柄武器、长矛、大锤等,不同的武器有不同的战斗风格。

但我们要锻造这些武器,却是真的要我们像一个真正的铁匠打造武器一样,把材料一下一下锤成对应武器的形状!我们可以从众多武器外形中选择自己喜欢的款式来打造!

反正从材料、武器类型、武器形状、属性、重量、属性等等全由我们自己选择好后,在小游戏里一锤一锤的打造起来,而且最后还能给最终成品的武器命名!是不是想想都有点小激动起来了?

另外,制作组为了让大伙多参与锻造,直接给每把武器都加上了耐久度,我们每次挥动武器战斗都会消耗武器的耐久,耐久度过低还会降低武器属性,虽然身为铁匠的我们是可以对它进行修理的,但贴心的制作组又给每个武器增加了修理次数限制,这就直接限定了我们无法从一而终的使用一把武器打天下,而是需要多体验锻造的乐趣!

对了,游戏的战斗难度不低,需要一定的时间适应。需要注意的是,我们的主角死亡后武器会在原地变成石头状态,需要我们返回捡起来,不然后面可是要赤手空拳打天下的!

整体而言,《烈焰之刃》就是一款披着第三人称动作冒险游戏外衣的“铁匠模拟器”!有那么一种强大的昊天斗罗躲在圣魂村当铁匠打铁的感觉(难道制作组是《斗罗大陆》粉丝?)。《烈焰之刃》的名声虽然不够响亮,但整个游戏处处都是自己新颖特色的想法,也许游戏目前还不够完善,但制作组不停优化更新的态度还是值得赞赏的(现在已经更新到2.0版本了 ,又更新了非常多的内容),还是相当值得一试的!

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