哥们儿只想好好破个案,怎么就这么难?

“让解谜游戏回归谜题乐趣:暗黑侦探,无需多言,只追查真相,不惜代价。

编辑&作者:老壮

今年年初,我怀着凑热闹的心态在手机上下载了《鹅鸭杀》,很快便随机匹配到了一个房间。

第一次玩,还在看地图,公屏飘过一行字“顺麦发言,不许打字,第一轮只许拍尸体,不守房规踢,公主优先跳身份,沸羊羊自觉闭麦。”

顺麦、尸体、房规、公主、沸羊羊......这些都是什么?可是把人看蒙了。

还没等百度,第一轮会议就开始了,轮到我说话,就只能开麦说“没信息。”

结果被人追着问“你是第几个麦?归票位谁?保还是踩?萌新别乱玩,不会玩就背村规再来。"

这些又是什么?

终于,我在第二轮成功出局,死前顺手说了句"好像是一只蓝色的的鸡刀的",还没说完就被淹没在巨大的否定声中——"死人别带节奏!这都能瞎报?踢了踢了。"

就被房主踢了,可算是松了一口气,因为我不会自己退出房间。

这种熟悉的感觉,我在香港的茶餐厅感受过。好不容易鼓起勇气推开店门、坐下点餐,店主说着粤语吼:你不懂规矩的话,不配进店,滚粗去。

粤语也听不懂,《鹅鸭杀》黑话也听不懂,唉。

社恐福音,纯粹烧脑

最近一款被称是单人可玩《血染钟楼》的推理游戏,《侦探杀》上线了,试玩了一下,大受震撼。

想起以前玩《血染钟楼》的时候,每次开会都有点小小“煎熬”。

在游戏里,需要在有限的时间里组织语言,要判断对方的表情和语气是不是在撒谎,要时刻提防别人给你下套。

一局推演,短则几小时,长的可能彻夜通宵,虽然确实让人玩爽了,但是也把人累坏了。

但在《侦探杀》里,这些统统不存在。

不用开口说一句话,所有的推理都可以在桌面看板上完成。

单人游玩模式里,可以随时开始、随时结束。

证据摆在眼前,线索串成链条,你只需要顺着逻辑往下走就行了。没有人打断你,没有人质疑你,没有人因为你反应慢半拍就给你扣帽子。

而且每一局的谜题设计都非常扎实,需要你进行严密的推算,多重推演,才能找到真相。

不像有些游戏那样靠运气或者靠演技,这里每一步都有迹可循。你推出的每一个结论,都是基于前一条证据的自然延伸。

这种一步一步逼近真相的感觉,比社交博弈都要痛快。

说到底,推理游戏的本质就是解谜。

只是过去这些年,社交规则、圈内黑话、小团体文化裹挟着玩家社群,让我们差点忘了这件事本身有多纯粹、多快乐。

高智商游戏何以“圈层化”

我想了许久:为什么很多社交推理游戏,最后都会形成一种让新人很难融入的氛围?让许多玩家最后选择远离。

可能有两种解释。

第一种解释,是很多人会在这种游戏里获得一种“智力精英”的幻觉,毕竟推理游戏天然带有所谓的“智商”门槛。

如果你能“玩懂”这类游戏,说明你聪明+不忙,这本身就是个很难轻松做到的事情。

似是故人来

一些人玩得好,逻辑强,能盘出别人盘不出来的信息,就容易产生一种玩家群体内优越感。

慢慢就会形成自己的所谓“高知精英”圈层,圈层会诞生黑话,黑话会形成新的“智商理解”门槛,门槛又会进一步强化这种所谓的“智商”优越感,进入一种排外的循环。

第二种原因则更简单,有些人只是单纯情绪不太稳定,需要一个纾解情绪的对象或是场域。

具体表现是这样的:输不起,被怀疑会急,被投出去会急,被人指出逻辑漏洞也会急,急破脸了就开始揭对方的私生活老底。

推理游戏变成了情绪对轰,但是貌似对轰双方都乐在其中,但是吓退了一众人等,最终只剩下这些人。

但仔细想想,这其实遵循的是同一种逻辑——一些“优越怪”不希望新玩家太顺利地进入这个“有门槛”的地方,因为这些游戏对他们来说是某些“高级”和“特权”身份的象征。

这导致许多想来体验社交+推理,在茶余饭后找点快乐的朋友们远离了曾经十分喜欢的游戏。

暗黑侦探,不会说话

熟悉了这些社交推理的“压力”玩法之后,第一次玩《侦探杀》的时候,我感觉非常奇怪——习惯了唇枪舌战的“开麦发言”,习惯了各种语言套路和压力发言——这次都没有,游戏几乎把这些东西全部拿掉了。

没有开麦,没有发言压力,没有社交表演,更不需要勾心斗角。剩下来的只有一件事:推理,而且还是非常硬核的推理。

试玩《侦探杀》的时候,甚至产生一种错觉:我到底是在玩游戏,还是在做扫雷?

每个角色拥有明确的信息、每条证据都有对应价值、每个结论都需要逻辑链支撑。

不用考虑自己的表达能力、不用担心声音不好听、更不用害怕说错话被别人嘲笑。

只需要安静地坐在那里思考,然后一点点把答案拼出来,注意力全在解谜本身上了,上头啊。

而且,《狼人杀》《血染钟楼》这类游戏渲染的恐怖气氛,《侦探杀》也一点没少。

游戏内有一个“跟踪者”的设定,他会跟踪周围邻居的行踪,然后模仿周围邻居的行为,还有一定概率杀掉被模仿的邻居。

他本人是“混乱善良”的中立者,但是可能成为邪恶一方,更可能是被错杀的好人,千变万化,会给你的推理造成极大的困扰。

作为警官的你,需要时刻警惕这些人身份的变化,甚至还需要跟好坏警察纠缠,请求民间“义警”帮你排除可疑人物......

你在游戏初期可能会很难接受这个设定,因为你可能会希望自己手下的好人阵营都能全员存活。

无论是暗黑氛围,还是在筛查身份时需要做出的道德抉择,都将你我置身在那个被辛迪加掌控的犯罪之城里,够味。

暗黑侦探,无需多言,只追查真相,不惜代价。

结语

《侦探杀》还在持续更新中。

我最期待的是两个功能:

一个是新的地图、角色和机制,还有全新的剧情主线——毕竟再好吃的菜也不能天天吃;

另一个是联机模式——不是那种几十个人的大乱斗,而是两三个熟悉的朋友一起合作解密,或者互相给对方设计关卡。

你想啊,周末约上三五好友,不用出门,不用化妆,不用社交,安安静静地坐在一起解几个谜题。谁卡住了大家一起讨论,谁发现了关键线索大家一起欢呼。

告诉我妈,我不是孬种!

所以如果你也曾经被鹅鸭杀、狼人杀的小圈子伤透了心,又希望玩一些纯粹的解谜和逻辑游戏,不妨试试《侦探杀》。

它可能不会让你成为社交达人,但它会让你重新找回玩推理游戏的初心——那种纯粹的、只属于智力的快乐。

THE END

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