森林之子原版的生存压力不低,但真正让人破防的往往不是野人,而是背包太小、物品不能堆叠、建筑坏了要手动修、箭矢射出去找不到。
好在N网上的MOD作者们做了一批工具来治这些痛点。
所有模组按对应的ID编号都能在N网直接找到
![]()
不想一个个去找嫌麻烦的,论平区的合整包也可以直接用,文中没写到的很多有意思的模组,面里都有,更方便,速度也会快一点
前置必备:MOD菜单与运行库
SOTF_ModMenu Plus(ID:113)
![]()
原版SOTF_ModMenu的增强版,修复了大量bug并新增了很多功能。一个通用的MOD菜单,后续很多功能型MOD都会依赖它来加载,相当于森林之子的Script Hook。
![]()
物品管理:告别背包焦虑
StackMod(ID:118)
![]()
即时增加或减少物品堆叠数量的MOD。无限物品、覆盖所有堆叠数量、或者单独改每种物品的最大堆叠,随便你调。木材再也不会占满整个背包了。
![]()
![]()
自动拾取(ID:122)
![]()
自动拾取周围的战利品和杂物。附带两个贴心功能:滑翔翼着陆后自动回收、下马后自动收起坐骑KnightV。少按两个键,多活五分钟。
![]()
调整物品栏大小(ID:42)
通过配置文件调整每个分类或每种物品的最大存储数量。
嫌原版背包格子太少的,直接把容量拉满。
![]()
物品生成器(ID:129)
在游戏中搜索并生成任何物品,包括那些正常流程里无法获取的隐藏物品。想直接跳过刷材料的环节,这就是你要的工具。
![]()
自定义配方(ID:120)
通过用户友好的界面添加、禁用或修改自定义配方,也能禁用原版配方。想自己定义"几根木头+几个石头=什么东西"全靠它。
![]()
森林之子物品栏编辑器 0.0.2(ID:40)
![]()
存档编辑器级别的工具,可以直接修改物品栏容量、添加/删除物品、编辑数量,还能复活Kelvin和Virginia、重新生成被砍的树木。
![]()
物品栏存档编辑器(ID:30)
轻量的存档物品修改器,专门改物品栏存档文件。界面简单粗暴,适合不想装大型MOD菜单、只想快速改几个数字的玩家。
![]()
基地与生存:让生活更轻松
被动修复(ID:231)
厌倦了每次变异体袭击或暴风雨后拿着维修工具在巨型基地里到处跑?
这个MOD让所有建筑随时间自动恢复血量。造好的堡垒自己会愈合,你只管出去打架。
![]()
海滩堡垒 - 预先建造的强化基地(ID:56)
![]()
一个开局存档,有两个版本可选:第一天版是空的强化基地让你自由发挥,第一周版则预建好建筑并塞满资源。不想从头开始砍树的可以直接选这个。
![]()
最终任务 - 存档文件(ID:16)
Sons of the Forest最终任务的存档文件。如果你只是想体验结局、不想再跑一遍整个流程,这个存档能直接让你跳到最后一战。
![]()
![]()
白天与完整背包(ID:14)
00天开局存档,背包已满。适合那些只想直接探索地图、不想从头开始搜资源的回归玩家。
![]()
![]()
画面与战斗辅助
清晰与鲜艳(ID:19)
![]()
一个ReShade预设,让游戏色彩更鲜艳、画面更锐利清晰。森林之子的原版画面偏灰偏暗,这个预设能让热带岛屿的绿色和蓝色更养眼。
![]()
夜视镜自定义模组(ID:169)
原版的夜视镜基本是个摆设?这个MOD直接把它改造成了真正有用的工具。夜间的森林终于不再是两眼一抹黑。
![]()
![]()
弓箭轨迹(ID:164)
显示箭矢的飞行轨迹线。森林之子里弓箭是重要武器,但这个游戏的弹道提示约等于零——这个MOD给你加了一条轨迹线,远程爆头率直线上升。
![]()
弹药界面(ID:190)
在屏幕上显示当前手持武器的剩余弹药和总弹药量。不用再凭感觉猜还剩几发,打变异体的时候心里有数多了。
![]()
下次再聊聊森林之子那些改模型改地图的整活MOD,这回先把这些生存刚需的装齐再说。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
