森林之子1月16日更新日誌

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更新內容巨大如果只對遊戲新增內容感興趣只需看前兩部分,後面全爲修復內容。

更新內容(機翻):

此補丁增加了 3 個可建造的木筏和一個繫泊柱。此外,還有用於 KnightV 和懸掛式滑翔機的新可構建支架。我們還添加了一個程序化防禦牆放置系統,因此您現在可以在想要牆壁的位置繪製出來,然後讓 Kelvin 完成它們。還添加了 Steam 遊戲錄製支持和您可以找到的祕密服裝項目。

遠程武器和目標已得到改進,除此之外,下面列出了大量錯誤修復和改進。

新增:

3 個新的木筏結構。

新的繫泊結構。

添加了 knightV 和滑翔機支架結構。

添加了繪製的防禦牆結構。

添加了 Steam 遊戲錄製支持。

添加了祕密玩家可找到的服裝。

改進:

改進了弩、複合弓、合成弓、霰彈槍和彈弓的瞄準。

改進了箭的路徑,以匹配射擊弓時的軌跡。

現在,在將日誌添加到重影結構時,Skip place animation(跳過放置動畫)選項適用。

添加了在多人遊戲中游泳時死亡時復活玩家的功能。

如果玩家死於水中,然後掉入水中,將進入水死亡狀態。

Kelvin 現在擁有更快的游泳動畫,他將在大部分時間使用它。

Kelvin 和 Virginia 現在可以在觸手可及的碰撞觸手可及的情況下從邊緣將自己拉出水面。

游泳時,Kelvin 現在會遊向他正在跟隨的玩家。

Kelvin 現在的所有服裝都有 blood 和 wetness 支持,而不僅僅是默認的。

構建結構現在只會爲散點射擊(例如鉛彈)記錄一次命中。

高爾夫球車電池現在可以添加到貨架上。

擴展了世界邊界,以允許更多區域使用基座。

提高網絡音頻事件位置精度。

運動模糊整體質量得到改善。

改進了與攝像機相交時重影結構的外觀。

優化了晾衣架和火焰物理裝置,使其性能更高。

對大量建築進行了一些碰撞器的修改優化。

優化了添加到日誌存儲、石頭存儲和木柴存儲時項目的物理碰撞器。

改進了抓取袋 UI 提示佈局。

改進了遠程武器計算,以確保在碰撞器內部啓動時檢測到撞擊。

將屍體扔進水中現在會產生飛濺和漣漪粒子。

用弓和槍射擊樹藤現在會破壞藤蔓。

修復:

對性能的優化進行了加粗

修復了在着火時點燃屍體時有時會出現在空氣中的火焰效果。

修復了在葡萄牙語中重新綁定菜單的錯誤。

修復了不在波浪中時的海水位移計算。

修復了在已經抱着活兔子時,從小屋或籠子中收集兔子作爲多人遊戲客戶端不起作用的問題。

修復了戰術斧的一個錯誤,即中立攻擊姿勢的脊椎向上旋轉得太遠,導致生澀的過渡回到空閒狀態。

修復了 Silver burweed 着火時的外觀。

玩家不會再在地獄洞穴中感到寒冷或凍結。

跨岩石拾取器變化的統一岩石碰撞體設置。

修復了 Flare 上的音頻在投擲時不跟隨變換的問題。

修復了退出標題時 ocean 的一些錯誤。

修復了可能導致崩潰的罕見內存損壞情況。

修復了使用配備激光瞄準器的武器時的射彈路徑

修復了 fps 影響戰術弓精度的問題

修復了當主機在 Timmy 走廊過場動畫中時客戶端上的敵人可見性

修復了當遠離本地玩家時,Puffy 渲染在過場動畫或 MP 中未按預期禁用的問題

修復瞭如果樹損壞,泥濘在跳躍/攀爬期間可能會進入不良狀態的問題

修復了投擲死去的雌性食人族有時會出現故障的布偶腿位置/移動的問題

修復了在事先收起左手物品後重新加載時被擊中時左手和右手動畫不同步的問題

提高鑰匙卡的紋理分辨率

將沙坑體積平移移得更高,以修復工具沙坑中的霧過渡

修復了食物倉外的死工人眼睛

修復了 Pufftons 過場動畫結束時缺少的教程

確保在阻止睡眠時更新睡眠圖標

優化了網絡玩家的火力效果

修復了一個棺材沒有被完全埋葬的問題

修復了在儲藏左手物品時,網絡玩家的右手物品效果會停止的問題。

修復了具有重複網格的海龜產下的蛋導致 z 衝突的問題。

修復了一些玩家在MP中的玩家變體上無法正常工作的憤怒和害怕的玩家表情的問題。

修復了打開物品欄時向地面投擲的點燃信號彈的問題。

當僅撿起手持物品時,右側物品現在會等待脫裝備動畫播放後再消失。

修復了首次選取日誌時保留日誌顯示過早的問題。

修復了在第一次裝備後存放打火機時,電弧循環聲音卡住且不播放的問題。

修復了 MP 玩家用燃燒的武器命中時不會點燃其他玩家的問題。

修復了 fire FX 上其他玩家停止過快的問題。

修復了惡魔 Boss 卡在外面的樹木和岩石上的一些情況。

修復了電鋸輔助攻擊按住有時會在不擊中任何東西時中斷的問題。

修復瞭如果在玩家墜落時打開聊天框,則掉落動畫會一直播放到聊天框關閉的問題。

修復了能夠將支撐其他結構的防禦牆變成大門的問題。

修復了傾斜柱和平臺柱在幽靈狀態下投下陰影的問題。

優化結構放置線 CPU 成本。

修復了在某些情況下消耗物品欄會導致玩家卡住的問題

修復了結構剔除網格的錯誤,以解決某些結構被隱藏的情況

添加了首次在客戶端實例化構建結構時的位置和旋轉同步,以消除變換彈出或插值

修復了當玩家從區域內部移動到區域外部時(例如,在海邊)區域發聲體聲音中斷並再次淡出的問題

修復了客戶端點擊未在服務器上正確註冊的已構建結構的錯誤

降低了浮木的質量

原木在投擲時不再在早期發出飛濺撞擊聲,以解決它在剛好露出水面時會飛濺的問題

增加了防禦牆原木之間的高度限制,以防止出現形狀怪異的大門

修復了倒下的原木 E 和倒下的原木 F 上缺少的地形位移。

修復了一些 grunge 貼花戳穿食物倉的牆壁

改進的多人遊戲轉換同步

修復了聊天框有時不顯示的問題

添加了對 sleep 和 jump time 事件的健全性檢查,以確保它們在加載時不會觸發

修復了加載遊戲有時具有不同相機旋轉的問題

修復了客戶端彈出的日誌 sled

修復了放置在自由形狀結構上的已建結構不保存其鏈接的許多情況

修復了瀑布上的一些低分辨率飛濺粒子

修復了拋出的木柴未在木柴存儲結構上滑入到位的問題

修復了 vail actors 可以無限燃燒的罕見情況

修復了海洋在某些情況下具有可見網格裂縫的問題

減少了因受傷狀態而死亡時的 Kelvin 布娃娃剪輯和爆裂

改進了書籍提示 GUI,不易受到移動變化的影響

爲玩家交互提示添加了平滑處理,使其不易受到移動變化的影響

修復了在放置多個結構時不檢查其兩端是否存在地面的問題

修復了血腥椅子和沙發幽靈無法放置在之前放置和取消的相同位置的問題

修復了即使所有烹飪槽都已在使用中,客戶端也能添加更多成分以觸發的問題

修復了移動對象上滾動的雪紋理。

修復了在客戶端上未檢測到專用服務器海洋衝突的問題

修復了坐着的玩家在座位被摧毀時不站起來的問題

修復了在多人遊戲中,當火被摧毀時,烹飪鍋會消失的問題

修復了其他玩家在多人遊戲中看不到被握住的斷頭或肢體的變化的問題

修復了被砍頭或四肢的視覺變化在物品欄中沒有變化的問題

修復了在多人遊戲中放置的岩石聽起來像是正在爲客戶端敲擊金屬的問題

修復了玩家在多人遊戲的暫停屏幕中能夠略微移動的問題

在洞穴入口管理器中添加了額外的檢查以防止錯誤

現在,建築物邊緣的椅子、長凳和沙發必須放置在前面,並留出足夠的空間供玩家站起來

修復了客戶端使用 instant build 命令導致的一些錯誤

修復了玩家在與火焰互動時可能會從結構上掉入水中而陷入不良狀態的問題

游泳時與火互動受阻

修復了在某些情況下對象在大流中不浮動的問題

修復了 place 和 cancel 圖標與它們在活動物理設備上的位置不匹配的問題

修復了可以放置漂浮的鹿地毯的問題

修復了 shelter ghost 在添加原木之前發生碰撞的問題

修復了鍍金地板在屏幕外有時會恢復正常的問題

修復了被火殺死的屍體在被攜帶時不保留燃燒視覺效果的問題

修復了關閉大頭模式後有時仍然顯示或隨機增大和縮小的問題

修復了玩家移動時爬繩圖標上的生澀運動

修復了步槍子彈在開火和停止瞄準後在鏡頭旁邊短暫可見的問題

修復了隱藏的敵人能夠在最終的單人遊戲死亡屏幕上推動掉落的物品的問題

修復了直接從身體上切割的斷肢上的浮力錯誤或缺失的問題

修復了客戶端在建造螺絲結構時有時聽不到製作完成的聲音的問題

修復了地形高度查詢工具在遊戲的第一幀中無效的問題

修復了裝備和卸下應急袋時書脊重量問題和動畫彈出的問題

修復了在雪山墜毀的飛機上的損壞碰撞

LED 照明按鈕的咔嗒聲現在會從正確的位置發出

當 Repel Shrine 消耗掉 Solafite 時,玩家不再取回它

修復了即使火上沒有鍋,有時也能看到烹飪鍋架的問題

修復了樹葉陷阱預覽位置上的除雪器大小

修復了當手動從神器中移除礦石時,驅斥神器與客戶端不同步的問題,導致其停用

修復了死樹樁 B lod0 網格從 lod1 和 lod2 偏移的問題

修復了在移動時射擊遠程武器導致彈道問題的問題

修復了玩家身上的樹葉步音粒子有時會在雪地中或跳躍時顯示的問題

修復了玩家坐下時相機旋轉不正確的錯誤

修復了當玩家將鼠標懸停在物品欄中的物品上時,懸停物品音效有時會重複的問題

修復了與 ignite 物品 UI 重疊的打火器圖標

修復了直升機可以無限期地繼續在營地盤旋的情況

移除了食人族營地中一個重複的重疊騎士 V

修復了蓬鬆紋理在死亡後繼續動畫的問題

修復了在某些拾取物上多次觸發殺戮箱導致物品有時會從庫存中移除的問題

固定壁爐、甲板欄杆、圍欄和圍欄柱結構類型未與支撐的螺釘結構連接

修復了網絡玩家執行某些放置動畫導致其他放置操作播放錯誤聲音的問題(例如,遠程玩家抬起橫樑或防水布,然後打破搖桿放置火焰會播放升力梁聲音)

修復了電線捕捉點在太陽能電池板周圍的某些角度難以瞄準的問題

修復了充能結構在某些上下文中無法打開/關閉的問題

修復了“brain bite”的法語本地化

修復了在某些照明條件下持有的報紙出現奇怪的模糊僞影的問題

修復了螺旋結構不會傳播到後續支撐結構的自由形式破壞(即:動力結構之間的電線)的問題。

修復了在 Skip Construction Animations 打開時,如果立即取消點燃火焰,玩家會卡在錯誤狀態的問題

修復了在裝備手電筒的同時未裝備步槍時玩家卡在不良狀態的問題

修復了火災無法乾燥晾衣架上的物品的問題

修復了繩槍在實際上沒有影響的物體上顯示彈着點的問題

修復了食人族的下顎在死亡動畫中有時看起來不正確的問題

Lake nav 剪切網格改進,以修復 AI 可能卡住的小島

修復了虎鯨可能對客戶端卡在原地的情況

修復了當遊戲設置爲創造模式時專用服務器不保存的問題

修復了丟失的 B 隊成員位置附近 GPS 上缺少的蜂鳴聲

修復了雕像棒在破壞時生成金幣的問題

修復了在存儲結構之間快速切換時可能發生的圖標彈出

牆面花盆錨現在居中以匹配位置檢測,以便它與正確支撐它的物體連接

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