森林之子原版的生存壓力不低,但真正讓人破防的往往不是野人,而是揹包太小、物品不能堆疊、建築壞了要手動修、箭矢射出去找不到。
好在N網上的MOD作者們做了一批工具來治這些痛點。
所有模組按對應的ID編號都能在N網直接找到
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不想一個個去找嫌麻煩的,論平區的合整包也可以直接用,文中沒寫到的很多有意思的模組,面裏都有,更方便,速度也會快一點
前置必備:MOD菜單與運行庫
SOTF_ModMenu Plus(ID:113)
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原版SOTF_ModMenu的增強版,修復了大量bug並新增了很多功能。一個通用的MOD菜單,後續很多功能型MOD都會依賴它來加載,相當於森林之子的Script Hook。
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物品管理:告別揹包焦慮
StackMod(ID:118)
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即時增加或減少物品堆疊數量的MOD。無限物品、覆蓋所有堆疊數量、或者單獨改每種物品的最大堆疊,隨便你調。木材再也不會佔滿整個揹包了。
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自動拾取(ID:122)
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自動拾取周圍的戰利品和雜物。附帶兩個貼心功能:滑翔翼着陸後自動回收、下馬後自動收起坐騎KnightV。少按兩個鍵,多活五分鐘。
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調整物品欄大小(ID:42)
通過配置文件調整每個分類或每種物品的最大存儲數量。
嫌原版揹包格子太少的,直接把容量拉滿。
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物品生成器(ID:129)
在遊戲中搜索並生成任何物品,包括那些正常流程裏無法獲取的隱藏物品。想直接跳過刷材料的環節,這就是你要的工具。
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自定義配方(ID:120)
通過用戶友好的界面添加、禁用或修改自定義配方,也能禁用原版配方。想自己定義"幾根木頭+幾個石頭=什麼東西"全靠它。
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森林之子物品欄編輯器 0.0.2(ID:40)
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存檔編輯器級別的工具,可以直接修改物品欄容量、添加/刪除物品、編輯數量,還能復活Kelvin和Virginia、重新生成被砍的樹木。
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物品欄存檔編輯器(ID:30)
輕量的存檔物品修改器,專門改物品欄存檔文件。界面簡單粗暴,適合不想裝大型MOD菜單、只想快速改幾個數字的玩家。
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基地與生存:讓生活更輕鬆
被動修復(ID:231)
厭倦了每次變異體襲擊或暴風雨後拿着維修工具在巨型基地裏到處跑?
這個MOD讓所有建築隨時間自動恢復血量。造好的堡壘自己會癒合,你只管出去打架。
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海灘堡壘 - 預先建造的強化基地(ID:56)
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一個開局存檔,有兩個版本可選:第一天版是空的強化基地讓你自由發揮,第一週版則預建好建築並塞滿資源。不想從頭開始砍樹的可以直接選這個。
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最終任務 - 存檔文件(ID:16)
Sons of the Forest最終任務的存檔文件。如果你只是想體驗結局、不想再跑一遍整個流程,這個存檔能直接讓你跳到最後一戰。
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白天與完整揹包(ID:14)
00天開局存檔,揹包已滿。適合那些只想直接探索地圖、不想從頭開始搜資源的迴歸玩家。
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畫面與戰鬥輔助
清晰與鮮豔(ID:19)
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一個ReShade預設,讓遊戲色彩更鮮豔、畫面更銳利清晰。森林之子的原版畫面偏灰偏暗,這個預設能讓熱帶島嶼的綠色和藍色更養眼。
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夜視鏡自定義模組(ID:169)
原版的夜視鏡基本是個擺設?這個MOD直接把它改造成了真正有用的工具。夜間的森林終於不再是兩眼一抹黑。
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弓箭軌跡(ID:164)
顯示箭矢的飛行軌跡線。森林之子裏弓箭是重要武器,但這個遊戲的彈道提示約等於零——這個MOD給你加了一條軌跡線,遠程爆頭率直線上升。
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彈藥界面(ID:190)
在屏幕上顯示當前手持武器的剩餘彈藥和總彈藥量。不用再憑感覺猜還剩幾發,打變異體的時候心裏有數多了。
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下次再聊聊森林之子那些改模型改地圖的整活MOD,這回先把這些生存剛需的裝齊再說。
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