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欧洲委员会6月16日宣布,现阶段不会就欧州市民倡议“Stop Destroying Videogames”(停止杀死游戏)提出立法提案。该倡议由“Stop Killing Games”(停止杀死游戏,简称SKG)推动,旨在要求游戏企业在停止在线服务时,提供私人服务器等替代方案,让玩家在官方支持结束后仍能继续游玩。
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SKG自2024年7月启动签名活动,最终收集约145万份签名,其中129万余份有效,远超百万门槛。虽已通过欧洲议会公听会和讨论,但欧委会以保护知识产权、比例性不足、企业成本及网络安全风险等为由,决定暂不推进强制立法。
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欧委会表示,现行欧盟消费者保护法已具备相关救济机制,并计划于2026年年底前与游戏行业及消费者代表共同制定“行业行为准则”。
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SKG回应称这一结果“在意料之中”,已准备下一步行动,将推动欧洲议员把相关理念纳入正在制定的《数字公平法》(Digital Fairness Act)。此前,该运动支持的加州法案已通过下院,正在上院审议中。
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该决定引发部分支持者不满,但SKG将继续通过消费者权益保护路径推进相关工作。
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