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歐洲委員會6月16日宣佈,現階段不會就歐州市民倡議“Stop Destroying Videogames”(停止殺死遊戲)提出立法提案。該倡議由“Stop Killing Games”(停止殺死遊戲,簡稱SKG)推動,旨在要求遊戲企業在停止在線服務時,提供私人服務器等替代方案,讓玩家在官方支持結束後仍能繼續遊玩。
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SKG自2024年7月啓動簽名活動,最終收集約145萬份簽名,其中129萬餘份有效,遠超百萬門檻。雖已通過歐洲議會公聽會和討論,但歐委會以保護知識產權、比例性不足、企業成本及網絡安全風險等爲由,決定暫不推進強制立法。
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歐委會表示,現行歐盟消費者保護法已具備相關救濟機制,並計劃於2026年年底前與遊戲行業及消費者代表共同制定“行業行爲準則”。
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SKG回應稱這一結果“在意料之中”,已準備下一步行動,將推動歐洲議員把相關理念納入正在制定的《數字公平法》(Digital Fairness Act)。此前,該運動支持的加州法案已通過下院,正在上院審議中。
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該決定引發部分支持者不滿,但SKG將繼續通過消費者權益保護路徑推進相關工作。
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