如果可以從遊戲世界帶回一隻寵物,你會選擇哪一隻?

    對於很多玩家來說,遊戲裏的寵物從來不只是一個系統功能。它們會陪伴你走過漫長的冒險,在你最孤獨的時候跟在身後,在你最危險的時候衝上前保護你。

    甚至在遊戲結束多年後,你所回憶的的可能不是村裏最好的劍或者最難征服的BOSS,而是那隻曾經陪你旅行的夥伴。

    以下內容綜合YouTube評論區、Reddit論壇、Steam社區、百度貼吧以及各大遊戲論壇的討論,以下這些名字被提及的次數遠遠超過其他候選者,篇幅有限,如有遺漏敬希見諒

    如果有一天,你真的可以從遊戲世界裏帶回一隻寵物,你會選擇誰?

帕魯

來自遊戲:幻獸帕魯

    如果實用性是第一標準,那麼很多玩家都會選擇帕魯。它們不僅能陪伴戰鬥,還會種地、砍樹、挖礦、發電、運輸物資,幾乎等於一個全能生活助手。

    如果能帶回一隻高等級帕魯,下半輩子都不用上班了,雖然這個回答帶着玩笑性質,但也說明了帕魯最大的魅力,它們不僅可愛,而且真正有用。那麼帕魯裏你最想帶回來的是誰呢?說祕斯媞婭的,你最好是因爲她的反重力能力

波奇塔

嚴格意義來講波奇塔並非遊戲角色,但在許多遊戲社區討論中經常被提及。

    波奇塔是漫畫《電鋸人》及其衍生作品的登場角色,但是很多玩家認爲,如果只是爲了陪伴,那麼波奇塔幾乎完美。 它像一隻狗,卻又擁有超自然力量。 最重要的是,它永遠忠誠。 在各種“最想帶回現實的遊戲夥伴”投票中,波奇塔經常進入前十。

託比昂的炮臺

來自遊戲:守望先鋒

    遊戲社區論壇裏經常出現這種整活回答,說要把炮臺帶回來,不知道有沒有問過託比昂同不同意,畢竟沒了炮臺的託比昂不敢想象該怎麼努力的活下去。理由大概有,不會掉毛、不會拆家(取決於你)、自動打壞人、不需要喫喝拉撒睡遛。雖然是玩笑,但點贊數往往高得離譜。

伊布

來自遊戲:寶可夢繫列

    伊布幾乎是所有寶可夢中呼聲最高的寵物候選之一。體型適中、性格溫順、毛茸茸、可以進化成多種形態,而他的每一種進化體都有單獨的受衆。現實裏養一隻伊布,感覺就像養了一隻貓、一隻狗和一隻狐狸的結合體。 而且它安全係數很高(大概吧)。

無牙仔

作爲遊戲聯動與開放世界作品中的常客,今年年底IGG旗下SLG遊戲《維京崛起 (Viking Rise)》官宣與《馴龍高手》真人電影版聯動,(該遊戲steam平臺鎖國區)

⚠沒玩過該遊戲,不評價其遊戲質量。

    雖然它最著名的身份來自電影《馴龍高手》,但在大量遊戲社區投票中仍然是熱門答案。 因爲誰不想擁有一條龍呢? 而且還是一條會飛、聰明、忠誠、喜歡賣萌的龍。很多玩家認爲無牙仔已經超越寵物範疇,更像家人。

狗肉(Dogmeat)

來自遊戲:輻射4

    如果說哪隻遊戲寵物最讓玩家產生真實情感。 狗肉一定榜上有名。 它不會說話。 沒有複雜劇情。 卻會一直跟着你穿越廢土。 玩家們常說:哪怕整個世界都變成廢墟,狗肉依然會陪着你,這也是它能成爲經典遊戲夥伴的原因,也別忘了給你的狗肉上點美化MOD,換些新衣服穿

託雷特

來自遊戲:《艾爾登法環》

    在老頭環中,玩家與託雷特相處的時間甚至比很多NPC還長。它不僅是坐騎。更是探索整個交界地的夥伴。當自己被無數Boss虐得懷疑人生時,唯一始終陪在身邊的就是這匹靈馬。如果現實裏能擁有一匹能夠二段跳的靈魂戰馬,吸引力確實很難拒絕。

阿狸

來自遊戲:英雄聯盟

    相關討論在各種最想養的幻想生物話題中,狐狸系生物始終擁有極高人氣。特別是九尾狐類角色。 原因非常直接,顏值高、神祕感強、具有智慧、兼具危險與可愛。許多玩家(包括我)都會承認自己其實根本不是想養寵物,只是想每天都可以看到它。

    不過擁有高智慧的類人生物是否還能被稱作爲寵物?歡迎在下方進行投票。

艾露貓

來自遊戲:怪物獵人

如果統計全球玩家討論熱度,艾露貓幾乎穩居前三。會做飯、會打獵、會治療、會賣萌、會陪聊天、會推板車。艾露貓就是理想中的室友,把你視作牢大。它既有貓的可愛,又擁有成年人的行動能力。 現實裏誰會拒絕這樣的夥伴呢。

皮卡丘

來自遊戲:寶可夢繫列

    無論是在YouTube投票、Reddit討論還是國外遊戲論壇中,皮卡丘幾乎都是出現頻率最高的答案,不過在國內的遊戲論壇中最喜歡皮卡丘的討論佔比反而不算高。原因不僅僅是知名度, 更因爲它代表了玩家對於理想寵物的全部幻想。

    皮卡丘可以永遠陪伴主人、足夠聰明、可以無障礙溝通、能保護主人、性格陽光。對於很多90後和00後玩家來說。 小時候最大的夢想之一就是擁有屬於自己的皮卡丘。當然時光荏苒如白駒過隙,隨着我們長大成人不再有曾經的童心,我們可能更在乎的是種族值、努力值、配隊這些實際數據。最喜愛的寶可夢這個位置可能早已易主,就把皮卡丘留下陪伴兒時的自己吧。

    其實當人們討論這個問題時,會發現一個有趣現象,大家選擇的往往不是最強的生物。也不是最有價值的生物。 而是陪伴自己時間最長的那一個。有人選擇致死守護你的狗肉、有人選擇和你出生入死的艾露貓、有人選擇主打溫柔陪伴伊布。 甚至有人選擇我的世界裏陪伴自己幾百個遊戲日夜的那隻狗(是不是你的狗依舊在某個存檔中默默等待着你憑空出現)。

    因爲這些寵物承載的並不是戰鬥力。 而是記憶。 如果真的能夠從遊戲裏帶回一隻寵物,那麼你帶回家的,或許不是一個虛擬角色。 而是那段曾經讓你快樂、感動、沉迷、捨不得離開的遊戲時光。

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