战棋游戏一直是一个不太热门的游戏类型,相比较于传统回合制游戏战旗玩法上手难度更高,但是也更具策略性,同时也能从中体会到那种排兵布阵的快感
万万没想到在这个战棋游戏不是那么流行的年代,还能有一款百万众筹的战棋新作《黄昏远征军》
试玩过后只感觉太稳了,黄昏远征军不同于Xcom2的美式战棋和三角战略的日式RPG,但包含了战棋玩法乐趣的核心
黄昏远征军的包含了20位英雄角色,就目前demo的体验的5个角色全都各具特色,刺客暗杀、坦克扛伤、远程射手、机械造物、牧师治疗
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英雄升级培养解锁技能,包含了60多种技能组合搭配构建流派
在排兵布阵的体验上黄昏远征军加入了队友伤害机制,所以棋子行动位置变得尤其重要,有时候伤害友军的不是敌人的利刃,也可能是队友的大范围AOE
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环境因素也是战棋游戏玩法的核心,黄昏远征军在高低错落的地形中加入了跌落效果
很多关卡设定在行动的马车,面对数倍敌人的追踪逐个击破显得尤为困难,这时候一个击退技能可以一脚把敌人踹下马车
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世界观剧情方面目前demo表现的还不是太多,但在部分战斗结束后玩家可以选择是否结果敌人头目,或许会包含多种分支选项
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游戏的画面表现极佳,无论是人物动作、技能演出还是漫画风格的过场动画很有张力
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最后当然少不了战棋游戏必不可少的部分贴脸MISS,这块依旧是原汁原味,目前demo体验下来难度不会太高,不知道正式版会不会变成红温模拟器
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