泡泡玛特的游戏梦破碎了

泡泡玛特的游戏梦,按下了暂停键。

近日,泡泡玛特旗下自研潮玩手游《梦想家园》发布停服公告。公告显示,由于“运营规划调整”,游戏将于2026年8月12日正式停止运营。

而比停服消息本身更受行业关注的,是其背后的财务数据。

根据泡泡玛特2025年年报披露的信息,负责《梦想家园》研运的北京葩趣互娱科技有限公司(以下简称“葩趣互娱”),2025年全年营业收入仅约270万元,但净亏损高达约7050万元。

随着《梦想家园》宣布停运,这场持续多年的游戏化探索,也正式走到了阶段性终点。

一款研发了7年的潮玩游戏

《梦想家园》是泡泡玛特进军游戏行业最重要的一次尝试。

公开资料显示,游戏于2024年6月27日正式公测,定位为一款融合模拟经营与派对玩法的休闲社交手游。游戏中集结了泡泡玛特旗下众多知名IP角色,包括Molly、Dimoo、SKULLPANDA、LABUBU、毕奇等高人气形象。

对于泡泡玛特而言,《梦想家园》的意义并不仅仅是一款游戏产品,更是其推动IP内容化运营的重要载体。

事实上,这个项目的研发时间远比外界想象得更长。

早在2018年,《梦想家园》就已经进行过早期测试,当时虽然还是2D版本,但核心玩法框架已经基本成型。2019年游戏获得版号,2023年开启iOS测试,直到2024年才正式上线公测。

从首次曝光到正式上线,整个项目历时长达7年。

上线初期,《梦想家园》曾取得不错的成绩,一度登顶iOS免费榜,并进入畅销榜前50名。不过,这样的热度并没有持续太久。

随着时间推移,游戏的排名和流水逐渐回落,玩家对于内容深度、玩法丰富度以及长期运营内容的讨论也越来越多。最终,这款承载着泡泡玛特游戏梦想的产品,没能走向长期运营。

2025年收入仅270万元,亏损超过7000万元

从财务数据来看,《梦想家园》的商业表现并不理想。根据泡泡玛特年报披露的数据,葩趣互娱近几年的经营情况如下:

  • 2023年营业收入为0元,净亏损约140万元;

  • 2024年营业收入约2150万元,净亏损约4770万元;

  • 2025年营业收入约270万元,净亏损约7050万元。

截至2025年12月31日,葩趣互娱总资产约3660万元,总负债约1.56亿元,净资产约为负1.19亿元,已经处于资不抵债状态。

值得注意的是,葩趣互娱并不是一家传统意义上的游戏公司。

公司成立于2016年,最初运营的是潮流玩具社区平台“葩趣App”。后来随着业务调整,逐渐承担起泡泡玛特互联网信息服务及游戏业务相关职能。

而在葩趣App于2022年停止运营后,《梦想家园》几乎成为其最核心的业务项目。

结合产品研发周期、运营时间线以及财报数据来看,GameQuest认为,葩趣互娱近年来的大部分亏损都与《梦想家园》项目有关。

泡泡玛特的游戏探索暂告一段落

过去几年里,泡泡玛特一直在尝试将旗下IP拓展至更多内容领域。

游戏和主题乐园,正是其中最受关注的两个方向。

此前,泡泡玛特创始人兼 CEO 王宁曾公开表示,公司做游戏并不完全是为了盈利,而是希望未来能够与主题乐园等业务形成联动,成为IP生态的重要组成部分。

但现实情况是,游戏行业的竞争远比外界想象得激烈。

在2025年股东大会上,泡泡玛特管理层曾坦言,团队最初认为《梦想家园》是一款“80分的产品”,但市场上存在大量“100分、120分”的产品,用户自然会选择更好的体验。

随后,公司开始逐步缩减游戏业务投入。2026年的机构交流中,管理层也确认,相关游戏团队已经进行了优化调整。

从2018年立项研发,到2024年正式上线,再到2026年宣布停服,《梦想家园》走过了近8年的开发与运营周期。

对于泡泡玛特来说,这是一场投入不小的跨界尝试;对于整个行业而言,它也再次说明了一件事:拥有强势IP,并不意味着一定能够做好游戏。

伴随着《梦想家园》服务器在8月正式关闭,泡泡玛特在游戏赛道上的第一次大规模探索,也将暂时告一段落。未来是否会再次回到游戏行业,或许还要等待下一个更成熟的机会。

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