多平台铺货和平台独占到底哪种模式性价比更高?
![]()
据 Alinea Analytics 披露的最新营收数据显示 PS5 独占大作《羊蹄山之魂》单平台总收入接近 3.5 亿美元。
![]()
反观育碧旗下的《刺客信条:影》,覆盖 PS5、Xbox、Steam 三大主流平台,整体总收入仅 3.7 亿美元,二者数值差距极小。
![]()
单纯看账面总收入,两款作品的商业表现都处于现阶段3A游戏第一梯队。但作为玩家,我们不能只看表面数据,净收入才是衡量收益的关键。
![]()
索尼第一方游戏在自家PS商店售卖,不需要额外支付平台分成,这是第三方厂商不具备的优势。
换而言之,《羊蹄山之魂》给索尼创造的实际收益,已经远超《刺客信条:影》为育碧带来的利润。即便把两款游戏的内购微交易收益一并统计,这个局面也不会发生明显改变。
![]()
这份数据足以佐证索尼的发展思路。主打高品质单人3A旗舰,坚持平台独占的策略,对于顶级大作来说完全可行。
不过这套模式并不适配所有游戏,中小体量作品以及全新原创IP,盲目采用独占模式,大概率会限制自身发展空间。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
