當00後試圖找回童年,卻發現它早已消失在夢裏——洛克王國世界S1

兒童節已經過去了10天,而我們的童年也過去了10年,或許我們再也找不回了它了。

這是一名小洛克離別的一封信,雖然有點長,但卻是對童年最好的告別。

臨走之前,迪莫拽着我的褲腳:“小洛克別走好不好”

我停頓了一會:“我只是離開一小會兒”

十年前你也是這麼說的

織夢化作泡影

很多人在洛克王國世界的開服玩家之外,還是頁遊洛克王國的老玩家,他們大多是90、00後。可以說,洛克王國承載着的是他們童年乃至少年時期的美好時光。

我也是其中的一份子,對於我們來說,洛克王國世界不僅是對那段時光的追憶,更是一段美妙的夢境。在這裏彷彿能將存儲在過去的時間取出,並將其畫作未來。

我們捕捉的不僅僅是黑夜中的微光,還是用光化作橋樑,連接着過去未來,童年成年這兩段迥異的、甚至難以相互理解的自己。

橋樑的斷裂只在一瞬間,而多彩的夢境一下子染上了灰色,變得奇形怪狀。

張老師再也不用擔心自己沒有玩到洛克王國世界了,而洛克王國世界如同牢大一般迅速墜機,劃入輿論的漩渦。

層出不窮的bug,暗改,還有拉偏架,都迅速衝擊着玩家們的認知和情感。

在輿論的迅速發酵之下,玩家羣體從一開始的迷茫,困惑,不可置信,到中期的憤怒,衝鋒戰鬥,最後又回落到破罐子破摔,放棄,心灰意冷。

這不禁讓我疑惑,這還是那個在s1賽季好評如潮,讓諸多玩家宣稱帶回自己的童年回憶的良心製作組嗎?

回到公測前夕,大量玩家預約了洛克王國世界,還掀起了搶號潮,鹹魚上一大批人賣稀有id,由此還出了一波小節奏。

但很多魔方的老玩家,火影等遊戲的玩家,都在預測洛克王國世界的策劃不會好。

s1賽季的欣欣向榮貌似打了這些人的臉,他們紛紛對此表示不可置信,這還是魔方嗎?

當然也有人說這波是把玩家騙進來殺。

但不管怎麼說,s1賽季的良心是毋庸置疑的。三千萬玩家的湧入讓洛克王國世界在魔方的良心運營之下,呈現一片火紅之勢。隔壁40億研發的王世界,也被大耳帽兜出沒當路邊一條踢走了。

但是這麼多玩家的湧入真的只是因爲s1賽季官方的優秀運營嗎?

第一幕 回憶在時間裏流淌

回到最初的開始

讓我們把指針撥回到更早的十五年前。

10年前後幾年是頁遊的時代,這個時候中國互聯網剛剛發展沒多久,手遊還沒有取代網遊的生態位。

Flash小遊戲,作爲一個你只要能碰到電腦就能遊玩,並且還沒什麼門檻的遊戲類型,在這個年代迅速而又野蠻地發展。

4399,7k7k等網頁,藉助着早期互聯網的不發達,移植改編盜版了大量國外的遊戲。

而在這諸多遊戲中,賽爾號,洛克王國,奧拉星,奧奇傳說憑藉着對寶可夢的模仿,相對較大的遊戲規模和內容,以及各自做出的差異化,成爲了四大頁遊。

魔方則憑藉着第一部qq農場的經驗,加上背靠騰訊爸爸,講農場玩法和捉寵結合起來,一舉推出了洛克王國。

這是洛克王國誕生的時代背景,但身處於這個時代的我們並不清楚。

變化挺大的,很多都不是我記憶中的遊戲了

對於我來說,那時候每週最期待的莫過於上電腦課了,而這個時候就要期盼,電腦課老師是個好人,能給我們玩遊戲。

但電腦課終究是要學些東西的,通常老師會佈置一些任務,讓我們完成,完成了就給我們自由玩電腦。在這期間,老師的主機能監視並控制着下面的每臺電腦。

儘管我們每個人都想逃脫老師的掌控,但終究是要老老實實地看書,按要求完成任務,嗎?

具體的細節已經記不清了,只能說是八仙過海,各顯神通,我記得當時有同學不知道怎麼的就逃離了魔爪,不受主機控制,老師也不可能一直看着我們,在老師不在的時候,我們就開始玩樂時間,打開4399玩小遊戲。

我們徜徉在洛克王國這個神祕卻充滿快樂的園地,儘管它的畫質非常粗糙,但是快樂很清晰。

現在雖然遊戲的畫質越來越清晰,但是童年的那段記憶卻越來越模糊了。但我永遠能記得下了課和同學朋友討論哪個精靈厲害,收集了多少徽章的那些片段。

當時我選的是火神,後面還進化成了烈火戰神。其實我還想要水藍藍,但是由於當時不會查攻略,所以整了半天沒有獲得。

更可惜的是,我一直沒有集齊八大徽章,直到八大徽章變成了十大徽章,我也只是收集了最簡單的三個。

每次聽朋友討論,都只能暗暗羨慕他們。當時無能的小洛克啊,現在玩遊戲也有了全收集的強迫症,或許正是來源於此時的不甘。

人總會因爲一些事情而突然放棄自己之前癡迷的事物,很多愛好泡沫一般被時間的流水沖刷掉,也許之後哪天會隱隱約約想起當時的感受,卻再也無法抓住那個片段了。

學業的繁忙,頻繁的搬家,電腦的損壞等等,或許是這些導致我放棄了洛克王國,賽爾號等遊戲,再加上和童年的小夥伴們和走散了,我再也沒有念頭和動力打開這些回憶了。

其實我也不知道爲什麼這樣,事物的變化讓人猝不及防,卻又只能坦然接受。

努力奔跑卻看不清當時的自己

事情的轉機發生在洛克王國世界的公佈,讓我一下子想起了那段早已模糊的記憶。

學業和現實生活的壓力,娛樂活動的臃腫繁多,讓我早已無法純粹的享受一款遊戲,也很少有人能和我一起交流其中的快樂。

我逐漸變成了十年前我所討厭的,無趣的,麻木的大人。身上的熱情和朝氣也不知何時消失了,只剩下對現實的麻木和抱怨。

我突然想回去看看,沒什麼目的,只是想感受童年遊玩的那一刻,感受那純粹的快樂。

然而,迴歸對已經非常困難。當你打開4399,點進洛克王國,發現電腦沒有flash打不開,這已經勸退了大部分人。而很多人下了flash中心之後,發現還是無法打開,便卸載這個充滿廣告的垃圾軟件,打消了這個念頭。

而剩下了的,都是意願足夠強,並且查到了正確的攻略。我下好了flash插件,並且跟隨教程把洛克王國的網址添加到ie模式的頁面中。

但是發現還是不行,原來是粗心把插件的版本下錯了,說實話有一種小時候把加減號看錯的美。跟隨教程下了正確的插件,發現還是不行,冷靜查找問題,還多輸了幾遍網址到ie頁面 裏。

最後發現要刪掉之前flash插件下錯的版本,只能留正確的版本。

終於能打開洛克王國了,激動的心,顫抖的手。我打開小時候班主任送我的那個破破的密碼本,上面印着的cf圖案已經破了,而密碼鎖也早已不起作用。

在本子上找到和賽爾號賬號密碼放在一起的洛克王國帳密,將那段醜醜的字輸入洛克王國那古早的登錄界面。

最後,界面顯示賬號錯誤。問了很多羣友,也在網上找了不知道多少視頻,大家當年好像都是用qq登入的。

但我清晰地記得我當年沒有qq,賽爾號是註冊的淘米號,但是洛克王國的賬號是啥?是4399的賬號?還是郵箱的賬號?

經過確認,確實不是4399的賬號。那唯一剩下的答案只剩下郵箱了,但是是什麼郵箱我不知道,試了很多個都不是。仔細回憶了一下,小學電腦課老師好像教我們註冊了一個郵箱,但我早已不記得賬號密碼了,應該不是這個。

這時候我開始抱怨小時候的自己了,當時記賬號密碼的時候嫌麻煩,並且相信自己能夠一直記清楚。

而我只能確認這串神祕號碼是賬號,但不清楚我當時是怎麼註冊,怎麼登錄的了。

我終於是放棄了,開始等待洛克王國世界的到來。雖然我在搶號的時候刷了一個六位數的號,但沒有急着進去,還是先觀望一下。

我們終會相聚

沒過幾天,QQ聊天羣裏就滿是洛克王國世界的消息了,各個羣友都在羣裏分享自己的遊戲日常。

這個時候,我感到非常好奇,於是下下來看看。其實我一開始的想法就是,我只是來緬懷童年的,可能玩個幾天就卸載了。

但洛克王國世界s1賽季的良心好玩程度出乎我的意料,沒有強制氪金,也沒有條件苛刻的日常,製作組承諾的不賣數值什麼的都做到了。

我玩了沒幾天就沉浸進去了,不過你可能會問,難道這遊戲就沒有缺點了嗎,有的兄弟有的。

首先是劇情,劇情非常低齡,有點子供向,但其實還好,無傷大雅,畢竟本來就是大衆向遊戲,搞點大家都能看懂的也利好了入坑的小朋友。

但劇情最大的問題是,整了一堆通馬桶的任務,非常無聊,特別四大陣營那裏。完成一個任務需要跑三個地方,跑完之後還有發現這只是前置,後面還有,還要到處跑。

感覺這馬桶通的我快要練成一氣化三清了。而且劇情很多地方不能跳過,skip的速度也太慢了。

還有就是地圖太大太空,地圖上可交互的地方太少了。

雖然以上的缺點影響了我的遊戲體驗,但洛克王國世界的優點做的實在太好了,尤其是精靈生態上的豐富,精靈和玩家之間,精靈和精靈之間的交互都非常有趣。

我一直是單機玩家,平時也不喜歡玩聯機遊戲,所以在洛克王國世界我直接就是pve玩家。從一開始的過劇情升級,開全圖鑑,到後面的抓異色,都一度讓我癡迷。

我還在到處拍照片,雖然我只是一個輕薄本,開的畫質不高,但還是盡力拍出來了一些滿意的照片的。

沐浴在月華之下

我第一次來就感覺這裏非常美了,凹了好久拍了好多照。

月引銀河在天

不得不說,洛克王國世界的銀河有一種絲綢般的質感,又像真正的流水一般。

一家三口

我最喜歡的地方就是獨角獸峽谷了,獨角獸真的好看。

給大家看看我的超絕配色,原色炫彩是真的好看。

其他的都孵了,兩狼兩馬

每天一上線就是看時裝商店有沒有刷出我想要的服裝,還有我的異色們有沒有出異色蛋。不過我的運氣貌似有點好,一個月不到出了4個異色蛋。

不過也有運氣比較差的時候,某天那手機抓異色狼的時候,不知道爲什麼切換到棱鏡球了,可能是誤觸,結果給我抓了五個炫彩的普通狼。後面還真給我攢出了自選炫彩,不過最終也沒有想好選什麼。

甚至讓我接受了一開始吐槽的強制社交,到處找羣友大佬帶我抓精靈開圖鑑,還有一個羣友直接送我了個異色,這時候感覺玩洛克王國世界的大家都是好人啊。

s1的遊戲氛圍真的非常好,羣友、網友都互幫互助,社區裏一片勃勃生機,萬物競發的模樣。最令人感動和心酸的是小洛克和已經長大的大洛克之間的對話。

如果一直這麼下去該多好啊,或許十年前我們也是這樣想的。

第二幕 洛克亦未寢

高處之後是什麼?

s1賽季遊戲中玩家的範圍氛圍和官方的態度都非常好,甚至一度給我了一個可以一直待在這個世界的錯覺。

儘管我不怎麼玩服務性網遊,但仍然在各個遊戲社區中觀察到一個普遍的現象,那就是遊戲運營的不連貫性。(我隨便說的)

服務型網遊遊戲的運營和製作基本上是不可能一直維持在很好的水平的。玩家一直在罵遊戲策劃,但一般確實是這些罵的人玩的最多,說不定還充了不少錢。

所以有人會疑惑,你不玩就行了嗎,罵什麼。但這些人或許不明白一個邏輯,那就是疑惑,憤怒,謾罵是因爲還抱有期待,還希望遊戲變好。

如果一個遊戲因爲失敗的運營而失去其大部分的玩家,那隻能說明它的遊戲的賣點做的不好,那自然就不會有人去玩了。

我之前看過一個說法,說是遊戲策劃是一定會暴雷的。因爲如果你某一段時間做的很好,那後面一定會被玩家與前面那段好的比較,那不如直接某一段時間直接故意運營差,到後面某段時間再運營好。

我不知道這種說法是不是完全正確的,也有人在聽說了這種說法後,表示如果這個策劃就是蠢呢。確實也有可能,不過你不可能說這麼多網遊的策劃全都是傻逼,他們不可能不知道玩家喜歡什麼。

所以網遊運營的狀態,是否符合玩家心意的趨勢的一定是一個波動的曲線,只要不影響遊戲本身的賣點,那就不會有很大的事。

蝗蟲過境,寸草不生

言歸正傳,我當然知道洛克王國後面或許不能再復刻s1賽季的運營輝煌了,也有不少火影玩家提醒我魔方工作室的尿性。

但我沒想到,這一刻來的這麼快,這麼劇烈。

有一種瑪德琳一下子從山頂上墜落的感覺。

s2開服時間的延遲或許就是一個預示,隨後爆發的是目前各個文娛作品都深受其害的nq問題。

剛知道暗改的時候,我一開始是疑惑並且憤怒的,但隨之而來的是一種無力感:怎麼到處都有這種蛀蟲?我看男頻網文的時候有,動漫也有,網遊更是一抓一大把。

在問題發生的第一刻,就有大量人去b站的官號下衝刺了,我在各個羣聊的聊天記錄還有盒上了解暗改的內容後,也加入了戰鬥。

這種極端的聲音一直是與正常人相對立的,我也一直認爲真正的男女矛盾不存在,只有sb和正常人的矛盾。

所以非常不理解官方怎麼會因爲幾百個人的聲音就暗改了原本無傷大雅的遊戲內容,你們採取玩家意見的職員,是把家安在小藍書上然後把門窗鎖死,一點不聽外面的聲音了嗎。

直到此刻,大家還以爲問題在於官方明顯的立場偏向的不正確。但玩家的遊玩了幾個小時後,發現遊戲本身就和s1不一樣了,精靈生態毀滅性打擊,還有各種老bug的返廠活動,都讓玩家意識到出大問題了。

悲傷催生幻夢

爲了解釋這種不合理,流傳了不少說法。一開始流傳最廣的是空降說,這個說法雖然看起來很像謠言,但完美地既從邏輯解釋了遊戲bug和暗改的原因,又從情感上解釋了製作組爲什麼和之前感覺不一樣了。

原來是空降關係戶啊,玩家們一下子找到了心理安慰,安慰自己這些不是製作組的原因,把怒氣發泄在根本不知道存不存在的關係戶,把同情留給貌似遺憾退場的s1老製作組。

實際上,當時就有比較冷靜的人說空降說太假了,是爲製作組開脫。但我還是要爲那些一時聽信了謠言的人們說句話,他們不是存心爲製作組開脫,他們只是太慌張迷茫,一時不能接受現實。

心理學家伊麗莎白·庫伯勒-羅斯提出過一個關於悲傷的理論模型,用五個階段描述了人在面臨重大悲傷衝擊時的反應。

否認便是第一階段,這時候人處於一種心理防禦機制之下,感到震驚麻木,內心拒絕接受現實。

他們在這個遊戲裏寄託了太多的情感,甚至映射到s1製作組之上。這種看似爲製作組開脫,實則自欺欺人的行爲只是幫他們緩解這巨大的衝擊,讓其一次承受能承受的部分。

那爲什麼有人冷靜地分辨謠言呢,可能和兩撥人對待這個遊戲的態度不同,也與性格等多種因素有關。

“人類的悲歡並不相通,我只是覺得他們吵鬧”

不同的人很難相互理解,也就造成了兩撥人的紛爭。

在各種說法之中,最具有信服力的是“合併代碼說”,純粹的技術問題還是比較真實的。

但這些玩家間的紛爭與各種說法的泛濫在之後就沒那麼重要了,各個地方流傳了一組cs團建圖,它們針對遊戲的id屏蔽詞,生成了一堆反人類的id。

這個時候就不是正常人之前的衝突了,而是非人擬人與正常人的對立了。各個早已成年的洛克老玩家,開始擔心這些對於那些剛入坑的小玩家的影響。

大家看到他們就像看見了當年那個爲遊戲而純粹的自己,如今我們早已失去了這種純淨,但依舊想守護這種美好。

第三幕 人生只若初見

道歉最終還是來了,區別於與先前的那個沒什麼誠意,總策劃開水寫了一大串情真意切的文字,自刎歸天了。

不過不重要了,對於我和一大批人來說,最初的遊戲氛圍已經消失殆盡了。

在第一次信任的極致破碎之下,遊戲內外瀰漫着懷疑和嘲弄,這個時候,已經從童年王國變成了貴南王國。

我們幻想的純淨的童年迴歸,終究如同是一場泡影,便如同s1賽季之名一般,官方爲我們織了一場美妙絕倫的幻夢。

但在我們還沒有完全沉淪進去之前,官方因爲多重原因,把自己親手織出的夢撕裂,這下美夢變噩夢。而官方甚至玩家,變成了s2賽季的主題,馬戲團中的小丑。

說實話,這兩個賽季主題與遊戲運營狀態和玩家感受的對應太完美了 ,尤其是在節奏滿天飛的時候,不由得讓人惋惜。

有點搞,還看到一張賽爾號請法師的梗圖,賽爾號馬上七週年了,這不會是真的吧(笑),這個時候不得不歌一曲“念洛克”了。

如今我早已看不清過去的自己,而我關於洛克王國新生的回憶,就伴隨着s1賽季的離去留在原地吧。

之前聽過一句話,說是我們玩遊戲其實是在寄存我們的時間,我們費勁時間肝出來的遊戲賬號或許在其他人眼中一文不值。

但它其實是變成了我們那段快樂時光的存摺、見證者和日記。

但不管怎麼樣,那時候的快樂是真實存在的。我想,把這段回憶封存與此,等到多年以後取出來看看或許別有一番風味,這也是我開頭爲什麼要找洛克王國的老賬號。

或許我還會一直找下去,等到哪天有結果了再昭告天下。

s1的美好時刻我體驗過支持過,s2開始的惡臭我也抵制衝鋒過,但不得不對洛克王國世界說再見了。

我知道,還有許多熱愛這個遊戲的人願意暫時放開之前一時的嫌隙繼續玩下去。而今後洛克王國世界裏的小洛克就交給你們守護了。

把美好和醜惡都留在原處,我要去探索更多更精彩的世界了。

最終評價,洛克王國S1賽季,9分!!!

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