《女神異聞錄4 Revival》新情報即將公佈!今日Xbox相關新聞彙總

歡迎大家閱讀本篇文章,小編在此爲大家整理了一部分今日Xbox相關新聞,一起來看看吧!

《使命召喚:現代戰爭4》全新DMZ模式詳情公佈

Infinity Ward正式揭曉了備受矚目的《使命召喚:現代戰爭4》獨立第三模式——全新升級的“DMZ”玩法情報。與四年前隨《現代戰爭2》免費推出的測試版不同,開發團隊將初代的“瘋狂實驗”徹底打磨,並作爲《現代戰爭4》的專屬付費模式登場,不再提供免費遊玩。玩家必須購買遊戲本體,方可體驗標準戰役和多人模式之外的這一全新硬核選擇。

此次的DMZ模式在劇情上擁有極高的比重,由工作室單人敘事團隊傾力打造,時間線緊隨主線戰役事件之後,並深度融入了現有的《現代戰爭》宇宙設定。玩家將扮演爲CIA工作的編外特工,深入名爲“哈金”(Hajin)的韓國城市搜尋並奪取軍用科技,同時還要防範其他流氓特工的襲擊。由於核反應堆熔燬,哈金已被輻射污染爲高度危險的非軍事區,地圖不僅包含受災最嚴重的韓國隔離區,還囊括了朝鮮和俄羅斯的部分區域。這片廣袤的沙盒地圖包含城市、賭場、輻射區、醫院、軍事基地、農田、監獄、廣播站和城鎮等九大興趣點(POI),並引入了強烈的動態天氣系統,晴天、大霧與雨雪將在單局遊戲中交替變化。此外,天空中運輸物資的航母、遊蕩的車隊、環境謎題以及日益危險的AI威脅,都將極大豐富局內的探索體驗。

爲了優化團隊配合,遊戲在匹配機制上做出了重要革新。玩家在潛入哈金前,需在前方作戰基地(大廳樞紐)整理裝備,並明確選擇“故事任務”、“動態任務”或“自由探索”等遊玩方向。系統會自動將有着相同任務目標的散人玩家匹配到一起,從而有效降低隊友因目標分歧而中途退賽的風險。在“同一世界,同一時間”的設計理念下,玩家可以利用內置的潛行機制規避AI敵人的視線,但若遭遇同樣帶有各種目的的其他玩家小隊,脫身將變得異常困難。

高風險與高回報的博弈在全新的養成與懲罰機制下被進一步放大。新DMZ引入了基於幹員的獨立進度系統,類似於《黑色行動7》的Endgame設計,每個幹員都擁有專屬技能樹且進度與模式完全綁定。在局內,玩家擊殺他人會積攢名氣並在排行榜上攀升,但這極易觸發“賞金機制”遭到全地圖懸賞。被懸賞者陣亡會掉落極具價值的狗牌,而賞金獵人甚至可以花費現金購買標記目標的情報。更殘酷的是全新的MIA(任務中失蹤)懲罰機制:幹員在局內死亡屬於半永久性損失,不僅會失去當前攜帶的所有裝備,還會進入MIA狀態。玩家必須根據該幹員已解鎖的特性和統計數據,支付相應高昂的遊戲內現金才能將其成功“贖回”。

XBOX影視部門或即將公佈

在預展交流會上,遊戲媒體和玩家們獲得了一頂印有“Xbox 電影 + 電視”字樣的帽子,結合前陣子傳出的XBOX正在於網飛商討合作、以及前兩天彭博社採訪中Asha對於XBOX的願景是達成“全球第一娛樂品牌”來看,XBOX或許將在旗下設計專門管理遊戲IP影視改編服務的團隊。

《女神異聞錄4 Revival》新情報即將公佈

在即將於今晚盛大開幕的Xbox遊戲展示會(Xbox Games Showcase)前夕,官方發佈了一則極具懸念的神祕預告。該預告中,一臺在深夜亮起的電視機成爲了絕對焦點,屏幕上隨之浮現出意味深長的標語——“Who's on Air?”。官方確認,該預告背後的完整情報將在今晚的發佈會上正式揭曉。

這一極具辨識度的視覺符號,熟悉JRPG的玩家不難發現,“深夜的電視機”正是Atlus旗下經典名作《女神異聞錄4》中最核心的故事設定與標誌性元素。

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