因steam认证包含成人内容,《铜刀银剑》将以16+形式上架

十天前,打开steam后台的那一刻,五雷轰顶的红色标记出现在了我的眼前。

18+,不适合发行

这个分级机构我记住你了,别让我在街上碰见你熬

一瞬间,我简直喘不过气来了,真的假的,费心费力花这么多钱做出来的游戏,被steam审核了整整十五个生成版本中途还修改两次,最后还是告诉我不能发售?这是什么荒诞剧吗?

18+,不适合发行

有那么多期待着我游的玩家,有给我游投入那么多心血的组员,甚至还有因为喜欢来支援我组创作的投资人,这么多人这么久的心血,就化为乌有了?

而且,神经吧,我是一个地道的中国大陆居民,从小遵纪守法,怎么可能做出不适合发行的游戏?怎么可能干出无数同行都未曾实现的创举?

18+,不适合发行

没有时间给我犹豫,我立刻打开qq,告诉我的程序,我们遇到了审核危机,必须得想想办法过关了。

我的想法很简单,既然硬材料上没有问题,那多半是审核员在理解上出现了偏差,可能把我们一些偏艺术描绘的内容理解差错了,产生了错误的联想,进而做出了错误的判断 所以,我们要做的很简单 就是要让审核员正确理解我们的内容。

于是 我们做了两件事 一是给本来全中文的《铜刀银剑》补了一部分的英文(因为我怀疑这个审核根本看不懂中文  连邮件都写的是英文)

发过去,又是三天没有回音,我当时心如死灰,想着要不直接当免费游戏在群里发个安装包得了,总不能让做这么久的游戏就直接永不见天日吧,宁可当免费游戏给自己挣点名声得了

又过了一天,美术来问我进度,我说了主要问题之后,她当晚发来了一个文件,里面是详细无比的创作思路讲解,把重要CG的构图、线稿,想要传达的意思和营造的氛围全都详细无比的写出来了,我看了看,觉得写的也不错,干脆死马当活马医吧,最后保存成了一个整整32mb的pdf 一起上传给了审核员。

多好的构图啊 可惜了

又过了两天都没消息,那个时候我心态甚至都平和了,人生不如意事十有八九,就当做个免费游戏又怎样呢,从免费游戏做起的人多了,甚至和程序聊起了做安卓版安装包的事。

谁也没有想到 就当天晚上凌晨 我突然收到了一封邮件——————

兄弟们写小作文真的有用啊!我激动颤抖地打开后台,只见——————

过啦!

过啦!

过啦!

终于,终于,你知道我等这行字等多久了吗steam? 接下来我又打开分级界面:

要说起来16+也不是什么好事,而且按照德国评级还是18+,但就这样吧......

嗯,虽然还是16+,但起码可以发售了(所谓破窗效应就是这样吧 被打了一次18+以后看到16+我都觉得开心了)

此时此刻,我还是得首先向各位关注我们小伙伴说声抱歉,从年初开始一共审核了15次,实在是让大家久等了,但,我也终于可以跟大家说出:武侠美少女游戏《铜刀银剑》已经通过审核,批准发行了。

在完成收尾工作(修改部分配置,配音,测试和部分互动优化)后,我们就将发售,正式与大家见面,面临我们这个小组的第一次结业考试。

请大家加个愿望单吧!

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