《羅馬拓荒錄》真實體驗分享,購買必看,連續肝 3 天的真心話

熟悉小二的都知道,我基本每天都會安排更新,停更這兩天還有小夥伴過來私信問到底什麼情況。實際小二這兩天是一直在肝《羅馬拓荒錄》,現在眼睛都快睜不開了。

這遊戲 5 月 26 號才上 Steam 搶先體驗,就有老哥來推薦試試,昨天在線直接破2萬,對於一個小遊戲熱度確實算高了。這期給大家分享一下自己連續肝 3 天的真實遊玩體驗,優點缺點全說透,最後再給大家一個明確的購買建議,順便徵求一下大家是否有想看這個遊戲後續攻略的意願。

一、羅馬拓荒錄這遊戲好在哪?優點總結

①縫合之後再優化

說實話小二在這遊戲上面看到了很多遊戲的影子,個人感覺它就是星露穀物語+泰拉瑞亞+饑荒的結合體。正好這三個遊戲小二都是非常鍾愛的,這也是小二這兩天上頭的原因。

如果你也愛玩小二提到的星露穀物語+泰拉瑞亞+饑荒,這款遊戲就是你的菜。比如小二打開地圖,第一時間就想到了饑荒,溜邊探圖大家應該也不陌生了。

打怪的時候像饑荒,打一下跑一下,走位很重要。建房子搞生產的時候像星露谷,從砍樹採石到複雜工業鏈,一步步看着小鎮發展。探索地圖開寶箱的時候像泰拉瑞亞,地牢裏的怪物和寶箱設計有那味兒了。揉在一起,居然不突兀,也是遊戲能破圈的原因。

②多人聯機是真的快樂,節目效果爆炸

最多支持 8 人聯機,人數剛好,再多多人語音就有點炸了,和朋友分工協作非常上頭,有人種地蓋房,有人挖礦打鐵,有人探索地牢,有人守家防屍潮。當然兩個好友一起拉磨也是會更快一些的,手動狗頭。

③羅馬題材很有特色

建築、服飾、武器全是古羅馬風格,換點口味真的很有必要啊,有點期待後續創意工坊的大神們的MOD了。神祇系統很有意思,不是科技樹,是獻祭對應物品解鎖神力,比如克瑞斯就路線就適合種田玩家。你可以根據你想走的方向,準備不同的獻祭物品。

二、這遊戲差在哪?EA 階段存在的一些問題

①單人體驗較差

說實話這遊戲官方發佈這一版本,明顯傾向於多人聯機,單人的話又要建造,又要蒐集資源,又要準備戰鬥,有點分身乏術的感覺。而且村民個個都是大胃袋,喫的是真的多,第一個檔前期小二真的在磨盤那裏磨了很久的小麥。

②BUG問題

無論是單人模式,還是多人模式都存在不少bug,雖然是EA搶先體驗,但是小二還是希望官方能夠再多上點心,儘快把大家反饋的BUG都修一修。

③主線流程較短

對於多人,而且隊伍配置又是泰拉瑞亞/饑荒/星露谷的老玩家來說,體量還是小了一些,可能20-30小時,這遊戲就玩的差不多了,希望官方後續再擴充一些內容,給我們這些肝帝上上強度。

三、小結

總的來說《羅馬拓荒錄》是一款底子較好,但 EA 階段問題也有點多的遊戲。好在是它的核心玩法很有趣,題材新穎,多人聯機體驗極佳,但單人體驗有待提升,小二個人感覺整體正面反饋是要大於負面反饋的。

好消息是開發組態度也非常好,補丁也是高頻補,修復了很多崩潰和 Bug,也明確承諾會優先優化村民 AI 和前期節奏。看得出來他們是在認真做遊戲的,未來可期。

如果你有朋友一起玩,現在就可以入手,絕對能玩得很開心。如果你只能單人玩,建議先觀望觀望,等開發組把這些問題解決了再買。

最後問一下大家,你們對這個遊戲感興趣嗎?想看這個遊戲的後續攻略嗎?比如新手入門詳細教程、村民管理指南、全 Boss 打法、自動化生產佈局之類的,想看的話評論區告訴我,小二後面安排更新!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com