核元突破开发又病了:回巴西探亲得了登革热但已逐渐康复开工了

一句话新闻:回巴西,得了登革热,但在康复了。

以下,阿狗社我们直接翻译开发者发在Steam的英文信息:

大家好,

我是马赛大森。

想简单和大家报个平安,也顺便说说最近的情况。

首先,非常感谢大家的支持和反馈,以及自ea发售来的善意鼓励,这对我非常重要,谢谢你们。

一周前我回巴西,结果很快就被蚊子咬了,然后“久违”的得了登革热.... 身体状况和精力都不是太好,所以原本计划持续推进的更新和Bug修复工作也不得不慢了下来。不过好消息是,我现在已经恢复得差不多了,也重新回到了开发工作中。刚刚发布的 v0.2.57 补丁,就是我重新开工后的第一步。

休养的这段时间里,我其实也没闲着。我花了不少时间整理大家的反馈,也认真思考了一些关于《核元突破》整体设计的问题。目前我正在研究如何进一步优化游戏的局内过关循环,以及考虑重新设计部分使用率比较低的武器,想尽量让它们变得更有存在感、更值得被选择。

这些想法还处于比较早期的阶段,但希望经过后续的实验和测试,能够在未来几周内和常规的Bug修复、内容更新一起陆续加入游戏。

再次感谢大家的耐心和支持。

我继续干活去了!

马赛大森

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