拿一座摩天大楼的钱去搞开发?盘点史上最昂贵的10款电子游戏!

这些年,玩家们都有一种很明显的感受:游戏越来越贵了。

但很多人没想到的是,这动辄几百块钱的售价,只是游戏行业的冰山一角。厂商们做游戏烧掉的真金白银,早已是另一个数量级。

这些预算真的物有所值吗?今天,我们就来盘点一下游戏史上最贵的10款作品。

注意:有些游戏并未公布成本,仅为专业机构预估,因此排名和数据可能不准确。

TOP10:《地平线 西之绝境》

估算成本:约2.12亿美元

在PS5世代,索尼对于第一方作品的要求已经不仅只是好玩,而是必须具备「次世代电影感」,本作就是其中的代表。

这2.12亿美元的巨额投资,很大一部分都用于视觉设计。很多玩家第一次游玩《西之绝境》时,都会被它那种近乎夸张的画面密度震撼。

游骑兵团队使用了顶尖的技术去策划机械兽种类与探索体验,最终创造出了一个栩栩如生的游戏世界。

TOP9:《最后生还者2》

估算成本:约2.2亿美元

由顽皮狗在2020年推出的作品,被认为是电影化线性游戏「工业水平」的天花板。

为了讲述那个极具争议的故事,开发团队进行了大刀阔斧的改动。从艾莉在战斗中紧张急促的呼吸,到敌人被击中后的真实反应,都经过精心调校。

最终,这部作品在TGA摘下年度游戏的桂冠,但其其叙事方向在玩家群体中引发了巨大的分裂和讨论,成为电子游戏史上最具话题性的作品之一。

TOP8:《GTA5》

估算成本:约2.65亿美元

如今的玩家们早已习惯了“超大地图”“高自由度”这些概念,但在当年,《GTA5》的出现几乎像是一场工业革命

R星第一次把城市做成了一个活着的世界,无论是电视节目、街头NPC还是各种随机事件,都让玩家们感觉自己真的生活在洛圣都之中。

在发售十余年后,这款游戏已经成为了电子游戏的代名词,是高投入高回报的教科书之作。

TOP7:《漫威蜘蛛侠2》

估算成本:约3.15亿美元

作为索尼近年来崛起的新星,失眠组在本作中展现出了惊人的魄力

他们将前作的地图面积直接翻倍,并辅以几乎零加载时间的蛛丝穿梭,成功打造出双主角无缝切换的剧情体验。

游戏的主线剧情大片感十足,在有限的篇幅里提供了一段密度极高、毫无冷场的超级英雄之旅,无愧于当今电影化游戏的巅峰。

TOP6:《荒野大镖客:救赎2》

估算成本:3.7亿~5亿美元

本作无疑是游戏史上最宏大、最精细的手工艺品之一。R星耗时8年,缔造出了一个完整的西部世界。

游戏中有超过200种动物,每种都有完整的生态系统和习性;主角亚瑟·摩根的胡须和头发会随时间真实生长……这种对真实感的追求,也是其成本如此之高的重要原因。

从雪山的序章到最终的高潮,《荒野大镖客:救赎2》更像是一部可以让玩家亲身参与的伟大文学作品,虽然节奏缓慢,但绝不令人后悔。

TOP5:《赛博朋克2077》

估算成本:约4.42亿美元

这款游戏可能是过去十年里,最能展示现代3A开发风险的游戏。在发售之前,它几乎被整个行业视为「下一代RPG的答案」。

然而,《赛博朋克2077》的首发绝对是一场灾难,它的野心太过巨大,以至于CDPR只能花费数年,从底层逻辑开始彻底重做。

虽然本作凭借DLC《往日之影》成功翻盘,但代价是,整个项目的成本达到了惊人的4.42亿美元,最终才堪堪挽回口碑。

TOP4:《光环:无限》

估算成本:约5亿美元

作为Xbox的核心象征之一,《光环》系列一直以来都是微软的王牌。然而,这部消耗5亿美元的史诗级作品,最终却成了一次大型工业事故。

最大的问题在于,开发团队始终没有找到《光环》的新方向,他们只能不断推倒重做,项目进入了开发地狱。

2021年发售时,本作的联机模式曾短暂成功,但战役部分却玩法重复、场景单一。再加上后续更新太慢,玩家大量流失,最终成为微软的一次惨痛失败。

TOP3:《使命召唤:现代战争》

估算成本:约8亿美元(近几年COD的成本都很高,这里只选了最贵的一部作为代表)

虽然大家都吐槽《使命召唤》系列是“年货罐头”,但实际上,现代COD早已经变成了一套堪比好莱坞大片的工业化流水线。

它拥有大量电影化过场、复杂枪械系统、顶级音效设计以及海量脚本演出。更重要的是,动视对于全球营销的投入同样夸张。

从广告投放到明星联动,再到平台宣传和电竞赛事,《使命召唤》早就已经不仅仅是游戏,而是一整套全球性的娱乐产业链

TOP2:《星际公民》

累计开发资金:超过10亿美元(持续增长)

这是一场由全球玩家创造的奇迹,本作所花费的10亿美元,全部来自超过500万名“星际公民”的直接众筹

开发团队并不满足于制作一个传统太空游戏,他们想将无缝星球登陆、大型宇宙空间站、复杂飞船物理以及电影化单人战役结合在一起。

这些系统随便一个单独拿出来,都足够做一款3A大作。如今游戏开发已超11年,众筹金额还在增长,但发售日却遥遥无期。

TOP1:《GTA6》

估算成本:10亿~20亿美元

从来没有任何一款游戏,可以得到如此之多的期待和关注度。长达10年的研发周期、未来爆炸性的全球营销……这部续作的预算绝对达到了惊人的地步。

《GTA6》极有可能已经成为游戏界最昂贵的作品,如果用开发经费去造建筑,可以轻松盖出一座摩天大楼。

R星从来都不是一家“按部就班做开放世界”的公司,无论最终能不能达到玩家预期,本作都一定会在游戏史上留下浓墨重彩的一笔

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