007 初露锋芒整体特别好评,你玩了吗?

昨日,《007 初露锋芒》正式发售,Steam首批玩家评价出炉,整体口碑亮眼。

截至本文发布前,游戏共收获2390份玩家评测,全球好评率91%,简中评测312份、好评率87%,两项均为特别好评等级。Steam国区定价298元,自带简体中文,采用D加密技术。

由《杀手》系列开发商IO Interactive倾力打造,本作聚焦詹姆斯·邦德成为007之前的年轻岁月。26岁的邦德刚从皇家海军转入MI6的Double O计划,与一群新兵共同接受特工训练。一场突如其来的爆炸袭击打破了平静,幸存的邦德被卷入全球阴谋,在资深教官的引路下,从冲动的新人一步步蜕变为传奇特工。游戏采用线性关卡+小箱庭的设计,主打潜行暗杀与近身格斗,核心玩法深度继承了IO在《杀手》系列中打磨多年的经验。

从评价来看,玩家普遍肯定了游戏在电影化叙事和关卡设计上的扎实功底。不少玩家盛赞游戏沉浸感极强,在开放世界泛滥的当下,“第一印象就是回到了十多年前的线性3A游戏的感觉”,线性小箱庭的暗杀模式与电影级演出合在一起,让人找回经典动作大片的既视感。

不过,玩家也集中指出了几个令人头疼的问题。最大的痛点出在简体中文翻译上,Bug多到直接影响体验——例如“Again”被译成“故技重施”,栏杆被标成“滑轨”,战斗提示更是一团乱:高级格斗训练的按键提示竟然和腰椎攻击一样都显示为“X+X+X”。有玩家在给出差评后折返补充:“简体中文里什么提示都没有!!!!整体中文里直接指出腰椎就是两次‘长按’X!!!!”。此外,DLSS功能无法正常开启、硬件检测有误、预购豪华版赠送道具仅限训练模式使用等优化与定价问题,也让部分玩家心生不满。

值得注意的是,《007 初露锋芒》目前正处在一个颇为微妙的市场位置——媒体评测普遍给出了高分,PC版与PS5版的Metascore均为88分,有评测直称“多年来最好的007游戏”,但与此同时,游戏的首发销量数据似乎并未完全匹配媒体与玩家的好评热度。

Niko Partners分析师Daniel Ahmad指出,游戏开局销量低于预期,IO Interactive近期密集放出预告片和网红客串彩蛋等操作,更像是在口碑转化尚不充分的情况下为拉动关注度“找场子”的紧急举措。这款带着IO三件套——非线性关卡、潜入暗杀与精密箱庭设计的特工题材新作,能否凭借玩家口碑带动销量长线走稳,仍有待后续市场进一步检验。

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