国产虚幻5新游《诡秘之主》职业技能首曝,最多职业的新MMO?

近日,由快手旗下弹指宇宙工作室研发的《诡秘之主》官方手游,在微博超话首次公布了游戏的核心职业技能内容,迅速在原著读者和MMO玩家圈子中引发广泛讨论。

弹指宇宙此番打出的牌面极为独特,直接跳出了传统战法牧的职业桎梏,宣布将尽可能完整地还原原著中极其硬核的“神之途径”序列力量体系。官方表示,游戏有望成为目前市面上职业数量最为庞大的大型多人在线角色扮演游戏。

以下为诡秘之主游戏测试招募视频

根据设定,《诡秘之主》共有22条神之途径,每条途径都包含了从序列9到序列0共10个等级,整体构成多达220个不同的成长节点。玩家不仅可以通过服用魔药晋升获取战斗技能,每条途径还拥有专属的扮演能力。例如,已经实装的 观众途径,除了能为队友治疗精神创伤,还能编织梦境、施展心理暗示读取NPC记忆,甚至能直接影响游戏世界中的角色;而呼声极高的 刺客途径则强调致命爆发,实现了一套完全不同于物理输出的法术与潜行机制。

随着技能的曝光,海量玩家涌入评论区许愿自己心仪的序列。目前除了“观众”与“刺客”两大热门流派外,玩家也纷纷喊话官方,强烈要求后续尽快上线能够审判罪人的 审判者途径、偷窃万物与命运的 偷盗者途径,以及隐匿于神秘学知识背后的窥秘人途径

虽然庞大的技能体系令粉丝们大呼过瘾,但如何完美平衡原著设定与游戏玩法,也引发了核心书粉的深度讨论。其中,最大的争议点聚焦在序列切换机制上。部分玩家担忧,如果游戏允许随意转职,可能会严重违背原著中每一条途径都具有唯一性和排他性的底层世界观;但如果不支持转职,老玩家又难以完整体验后续更新的高阶序列内容。此外,部分玩家对“窥秘人”的还原度提出了较高期待,希望官方能为该途径设计专属的自研法术系统,而非仅仅套用现有的通用法术模板,以实现独特的差异化玩法。

据最新官方公告显示,《诡秘之主》手游“灰雾测试”的资格招募活动目前正在进行中。作为游戏的首次限量计费删档测试,本次测试覆盖了PC、安卓和iOS三端,并定于6月26日正式开启。随着测试临近,这款结合了硬核克苏鲁美术风格与独树一帜角色成长体系的虚幻5大作,即将迎来第一批玩家对其世界还原度的真正检验。

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