在科幻作品的黃金年代,阿西莫夫憑藉着機器人三大法則的概念,將機器人的主題推上一個高峯,並且極大地影響了後世的科幻文學創作。
智械危機,人機相愛等等機器人元素在現在的科幻作品中。已經隨處可見了,並且還被融入了各種刻板印象極深的科幻題材,比如賽博朋克,廢土朋克的敘事中。
而今天我要帶來的是一部比較另類的科幻遊戲,它將機器人的冰冷與自然的溫暖相結合,並試圖將人、自然與機器人的三者有機統一。
遊戲的一開始,在一個原始卻靈動的海邊小村莊中,主角拉娜正在和姐姐你追我趕,追逐打鬧。
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悄悄從殺氣騰騰的廚師大媽眼皮子底下溜過去後,兩人追趕着跑上了山頂。就在這時,天空墜下來了許多流星,在淡紫色的天空下顯得格外美麗。
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等流星下落的距離地面越來越近了,仔細一看,這些流星其實是長着四隻爪子的機器人。它們迅速抓手了姐姐,而拉娜因爲躲在草叢中才倖免於難。
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在機器人離開後,拉娜跟隨着機器人離開的方向,試圖追趕上姐姐。而拉娜的家園也被機器人破壞,村中的族人盡數被抓走,拉娜只能小心翼翼地在躲藏中前行。
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就這樣,主角拉娜踏上了打敗機器人,拯救姐姐和族人的旅途。而玩家也將操控着拉娜,欣賞到更多美好震撼的,獨屬於這顆星球的美景。
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不得不說,遊戲那滿滿吉卜力風味的畫風,以及一開始外來力量入侵人與自然的劇情模版,讓我一下子就想到了宮崎駿的幽靈公主。
而我肯定會拿它與同樣是受宮崎駿印象的gris做對比,可惜的是拉娜的星球糟糕的遊戲性要比前者拉了一大截。
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拉娜在在旅途開始後沒多久,就遇到了一個黑色的小貓,她將其取名爲Mui。
在二者跳下懸崖,從機器人手中逃脫之後,mui徹底信任了拉娜,併成爲了拉娜忠實的小貓,兩人一同解密,前進。
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遊戲的人物設計和動作模組借鑑了地獄邊境(limbo),可能確實是有對其的學習,但在遊戲性上可謂是天差地別了。
本作的玩法主要是潛行躲避和平臺跳躍解密,但卻製作的十分無趣,與其油畫質感的優秀美術形成了鮮明的對比。
解密的無趣不只是製作組在謎題設計水平上的低下,更讓人無語的是單一設計的重複運用。
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遊戲在拉娜剛見到mui的時候,拉娜可以指示mui從山崖上推下繩子,幫助拉娜爬上去。但出人意料的是,這個設計在之後的遊戲流程中重複了幾十遍,除了風景有所變化之外,熟悉的爬不上去,放下繩子,爬繩子流程一直持續到遊戲結尾。
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與放繩子相同重複的還有躲避機器人,除了幾乎不可能有機器人的地底,其他的所有章節幾乎都會讓你躲避同樣的機器人。
這裏不得不吐槽一下製作組對於科幻,或者說機器人的想象力之差,同樣的機器人貫穿了遊戲的整個流程,連一點變化都沒有,機器人見到玩家只有電閃雷鳴,電暈主角一個反應,簡直是低等機器人中的低等機器人。
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而主角面對機器人的反制措施也只有躲草叢,用小貓勾引這幾個寥寥無幾的選項。遊戲中後期倒是能侵入並操控機器人,但是操縱手感極差,有一種小馬開大車的難受感。
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遊戲的謎題和拉娜的能力當然不止上述提到的爬繩子和躲機器人,但說實話,其中有記憶點的謎題設計少之又少,遊戲的流程塞滿了簡單,無聊重複,缺乏變化的謎題。實在是難以讓人提起興趣。
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但說句公道話,遊戲的部分謎題還是有能延伸成一個獨立玩法的潛力的。製作組爲遊戲中的文明設計了一個簡單的語言和文字,甚至將其運用到了一個解密關卡上。
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可惜的是,也許是製作組的設計功底不行,這部分的解密與前面無聊重複的相比,難度跨度有點大了,設計的也不怎麼有趣,但仍然可以稱得上是一個亮點。
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如果讓我找一個推薦這款遊戲的理由,我一定會提起它優秀的視聽演出體驗。這個遊戲通過其優秀的美術和音樂,構建了多個讓人印象深刻的大場面演出。
我甚至可以說,爲了這幾場震撼的演出,我可以頂着它糟糕的遊戲性來推薦它。
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不論是拉娜和mui在日出荒原上奔跑的這一幕,還是拉娜騎着“機器狗”在衆多機器人的圍追堵截下奔跑,還有拉娜坐着太空船飛上天空,都是我繼續玩下去這個遊戲的驅動力。
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實際上在玩這個遊戲的時候,我莫名覺得它很像另一款科幻題材的遊戲--REPLACED,兩者的謎題設計和潛行躲避的設計有雷同之處。隨後翻了一下,發現二者是同一個發行商的,這下破案了。
而本作的世界觀設計讓我一下子就想起了今年發售的mio,或者說mio可能借鑑了它。雖然都是乘坐飛船逃離地球,但mio是發生在去的途中,拉娜的星球則是在新家園的故事。
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比較可惜的是,拉娜的星球在這種科幻的背景設計上並沒有過多的展開,大多是一些隱藏在遊戲各處的碎片化設定,還有各個章節的神廟碎片,有些還藏的挺讓人出乎意料的。
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最終拼湊出的神廟的圖,應該是揭示了人類通過飛船逃離地球的真相,但僅僅根據這張圖不太好解讀,況且在今年本作已經出了第二部,或許在其中就藏着真相。
言歸正傳,本作對於我來說就像是一款精心包裝的步步糕,看着非常養眼,但是打開品嚐卻難以下嚥,只能就着包裝上的精美圖片吞嚥,典型的好看不好玩的遊戲。
最後值得一提的是本作的成就係統,除了一命通關之外,其餘的神廟收集都離存檔點非常近。而由於其過於無聊,我也是第一次用存檔完成了這個成就(罪過),也是不推薦純手搓這個成就。
看在它極佳的視聽體驗上,我願意給7.5分的評價。
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參考視頻:
全成就參考(原視頻簡介有一命通關存檔):
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