幸存者们,大家好!
重大更新 #6 已基本就绪。所有功能均已添加,剩下的只是最后的打磨。如果您有足够的冒险精神,愿意处理一些潜在的 bug,我们鼓励您游玩 open_beta 分支上的最新版本。我们将非常感激您提供的所有反馈和 bug 报告。我们收到的反馈越多,就越容易让所有玩家在默认分支上玩到最新的更新。
如何加入开放测试
在您的 Steam 库中右键点击《无感染区》,
在列表中选择“属性...”,
选择“游戏版本与 Beta 测试”选项卡,
从列表中选择“open_beta”,
最新版本应开始下载。
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重要提示
关于此开放测试版本,有几点需要牢记:
旧存档不再被支持。这包括实验性分支的存档(如果您最近玩过的话)。此版本需要开新游戏。
开放测试分支上尚未准备好翻译和新的配音。此版本仅提供英文。
如开头所述,此版本可能不稳定。如果您追求的是经过打磨的稳定体验,建议等到重大更新 #6 在默认分支上可用时再玩。
别忘了通过游戏内的 Bug 报告器(按 ESC 键后可用)与我们分享您的反馈并发送 bug 报告。通过这种方式报告的 bug 对我们的用处要大 10 倍,因为我们可以加载您的存档并分析具体出错的地方。
更新日志
新增:
新增故事模式定制。
新增新的工人优先级系统。
新增建筑 - 熔炼炉(获取金属)、墓地、火葬场、炸药工厂。
新增坦克载具。
新增武器 - 迫击炮。
新增主动物品 - 手榴弹。
新增防御结构 - 雷区和地堡。
新增敌人类型 - 爆炸感染者。
新增用于爆炸物的新资源和弹药。
新增 6 项新法律。
新增与爆炸物相关的新研究节点。
新增新事件,主要与法律相关。
新增建筑拆除功能。
新增物品锁定功能。锁定的物品不会被留在仓库中。
新增警报功能。
新增小队巡逻功能。点击带有命令队列的前一个点可创建循环路径。
新增小队一起移动功能。选择多个靠在一起的小队,它们将以所选单位中最慢的速度一起移动。
新增友军伤害功能,使用爆炸物时可能导致您的单位互相伤害。友军伤害可以关闭。
新增一组控制台命令(FastConstructionState, InfiniteAmmoState, FastResearchState, FastScavengeState, PerfectMoodState, FreeResearchState, NoHungerState, PerfectWeatherState, SetBuildingCapacity, AddSkillToGroup)
新增相机设置并更新了最大相机拉远距离。
新增动态设置,将根据游戏性能自动调整。
新增资源 - 疫苗和饮料。
新增建筑的“全部应用”选项。使用 SHIFT 点击将对区域中所有同类型建筑重复相同操作。
新增选择巴士总部其他目的地的选项。
新增图标的完整信息模式。
新增修复/认领中立防御结构(如中世纪城墙或隔音屏障)的选项。
基于 Open Street Map 的土地利用标签,新增地图装饰物。
更新:
更新了游戏中不同物体的大小。游戏现在看起来应该更逼真。
更新了NPC 区域。一些 NPC 区域现在将拥有可被击败并重新占领的敌人营地。
更新了存档系统。不再支持先前更新的存档。必须开始新游戏。
更新了一些研究描述,以提供关于其相应效果的更详细信息。
更新了远征区域的可用大小。
更新了章节标题和逻辑。
更新了“创建小队”面板。
更新了商人,包含爆炸物物品。
更新了游戏中一些桥梁的视觉效果。
更新了几个任务以确保更高的稳定性。
更新了尸潮,使其有机会生成新的巢穴。
更新了资源堆,内部包含新的可用资源类型。
更新了乌克兰语的名字和姓氏。
您对这次更新有什么看法?您是否看到了一些未曾预料会添加的功能?与我们分享您的想法!最重要的是,尽情享受最新的开放测试版本!
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