网易 2026 年 Q1 财报电话会议《无限大》相关问答
时间: 2026 年 5 月 21 日晚
场合: 网易 2026 年第一季度财报电话会议
被采访人: 网易集团执行副总裁 胡志鹏
采访人: 高盛分析师 Lincoln Kong
竞争

我们不回避竞争,但我们会更加关注差异化。
2026 年的 "开放世界" 赛道非常拥挤,用户的选择空间也很丰富。但换个角度来看,这恰恰说明这个品类的发展是很好的,用户需求是很强的。
好的产品应该做大,而不是局限在固定范围。
定位
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《无限大》选择的是都市开放世界的方向。在 IP 塑造、叙事结构和都市生活玩法层面与传统的开放世界 RPG 或二次元的动作游戏是有本质区别的。
我们做的不是换皮,而是以现代都市为舞台、以生活体验为核心驱动的开放世界产品。
这个方向的竞争壁垒不在于地图大小或者是战斗的华丽程度,而在于是否能让玩家真正生活在这个世界里,逛街、社交、探索、经营等都市感极强的体验设计是我们的核心差异化所在。
品质
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团队正在专注于打磨产品的内容质量,我们认为用户对创新且高质量的产品始终有强烈的需求。
最终决定产品存在的不是企业或者是基本利润,是产品是否能够提供独特、品质化的体验,我们宁愿多花时间在品质上做到位。
规划

我们希望在开放都市世界的框架里能做出一些突破性的改进。这就意味着我们的美术风格、叙事调性、玩法设计都在面向更广泛的社会玩家,而不是把自己框在固定的标签里面。
独特的都市开放世界定位、对内容品质的极致追求、不设限的用户适应,这些才是《无限大》的可为之道。当然,竞争是相当激烈的,但是我们对我们的方向是很清晰的。
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