《GTA6》首日需狂卖2500万份才算合格,一千万销量也算崩盘

据彭博社报道,备受全球瞩目的《侠盗猎车手6》定下严苛商业标准,分析师预测发售24小时内销量必须突破2500万份,才算达成项目成功。即便拿下1000万至1500万份的超高首日成绩,放在本作身上也会被视作灾难性市场表现。

作为游戏史上制作成本顶尖的大作,《GTA6》承载行业空前期待与巨大营收压力。彭博社资深记者杰森・施莱尔透露,千万首日销量放在其他游戏已是亮眼里程碑,但本作总预算已突破10亿美元,折合人民币约68.4亿元,成本压力空前巨大。

Take-Two首席执行官泽尔尼克坦言,行业开发成本持续走高,打造顶级娱乐作品必然需要高昂投入。因业界对本作期待值爆表,官方直接给开发团队开放无上限预算,全力打磨游戏品质。

若首日顺利达成2500万份销量,将稳固初期营收底盘,助力后续快速收支平衡。另有消息曝出,Take-Two内部原定目标,曾计划2025年末发售,首日冲击1800万至2000万份,如今成功门槛再度拉高。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com