这周主要捣鼓了哥布林三兄弟,三个小怪,性格和攻击方式完全不一样,做起来还挺有意思的。先上一张动图

哥布林长矛手
第一个是最常见的近战单位。设定上这家伙没什么脑子,看见玩家就嗷嗷叫举着石矛冲过来。动作逻辑很单纯:快速拉近距离 → 戳。
它的威胁其实不在伤害多高,而在压迫感。一旦被它贴脸,你转头拉扯的时间它还在背后猛追,很容易打断节奏。

哥布林投斧手
远程单位,但机制和普通的弓箭手不太一样。它的攻击循环是固定的:先扔右手斧头,再扔左手斧头,然后左右手重新变出斧头,再扔一轮。
相当于一次攻击判定两段,间隔很短。

哥布林爆破手
这周花时间最多的就是这个特殊单位。它的行为模式是:在战场里乱窜,边跑边往脚底下扔炸弹,扔完继续跑,根本不停。
炸弹的引爆时间是随机的。可能刚扔下去就炸,也可能你追它的时候路过才炸。场面非常混乱。

以上就是这周哥布林三兄弟的进展。
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