這周主要搗鼓了哥布林三兄弟,三個小怪,性格和攻擊方式完全不一樣,做起來還挺有意思的。先上一張動圖

哥布林長矛手
第一個是最常見的近戰單位。設定上這傢伙沒什麼腦子,看見玩家就嗷嗷叫舉着石矛衝過來。動作邏輯很單純:快速拉近距離 → 戳。
它的威脅其實不在傷害多高,而在壓迫感。一旦被它貼臉,你轉頭拉扯的時間它還在背後猛追,很容易打斷節奏。

哥布林投斧手
遠程單位,但機制和普通的弓箭手不太一樣。它的攻擊循環是固定的:先扔右手斧頭,再扔左手斧頭,然後左右手重新變出斧頭,再扔一輪。
相當於一次攻擊判定兩段,間隔很短。

哥布林爆破手
這周花時間最多的就是這個特殊單位。它的行爲模式是:在戰場裏亂竄,邊跑邊往腳底下扔炸彈,扔完繼續跑,根本不停。
炸彈的引爆時間是隨機的。可能剛扔下去就炸,也可能你追它的時候路過才炸。場面非常混亂。

以上就是這周哥布林三兄弟的進展。
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