由于现在网上充斥着大量关于V过于离谱的谣言,以及一些不算很严重但仍然是错误的言论,所以我打算一篇文将大部分流言讲清楚
当然了,本文一部分属于作者主观想法,可能会有错漏的地方(毕竟我有一段时间没打开游戏了,靠的是十多周目的记忆力以及wiki记录还有与同好的讨论,如有错漏请帮忙补充,非常感谢)
目录
Relic2.0对V的影响
V的赛博精神病
V的战斗力
V在夜之城的身份地位
V对应的桌游属性
V是否为流窜AI操控
Relic2.0对V的影响

先说结论,relic2.0对V的影响弊大于利。
那么首先是弊;首先游戏中实打实的呈现出来了relic2.0对V的重大负面影响,包括一发作就疼得像快生了一样,拼命的咳血,站都站不起来。我不知道为什么还会有人说relic对V有增强,这完完全全是谣言;隐藏结局单人闯塔,血量上限是会随着时间流失而减少的,这体现了这段剧情在不吃药的情况下V的生命基本快走到了终点,如果这能算增强的话那最强的应该都埋在坟墓里;而关于V的实力,我会在下面详细论证一下
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另一个弊则是会随机的断片导致昏迷一段时间,这种情况在帕南与朱迪支线末尾都有体现,以及开始时手银哥硬扣芯片差点把V整嗝屁,这里就不仔细说了
究其根本还是relic2.0的运作原理。以防有人仍然不知道实验型relic2.0的运作原理,这里我得简单的描述一下;想要激活实验型relic2.0,就必须让宿主先脑死亡,然后芯片就会激活并释放纳米机器人修复损伤,同时对宿主的DNA进行修改以适配relic里的人格,为里面的数字灵魂腾地,慢慢把一个人的人格转换成另一个人的人格,整个过程是不可逆的。于是在这个过程中,免疫系统会把原先的宿主当成外来物,攻击自己的身体,直到死亡。也就是说,如果不尽快找到解决办法,V无论如何都无法改变自己身体不认自己脑袋的事实;即便在高塔结局通过非常规办法治好,也无法弥补relic造成的不可逆伤害

那么说完了弊端,relic2.0也不是没有利好V的一面,那就是对赛博义体的承受阈值
V的赛博精神病
庆幸的是,关于V为什么没有得赛博精神病,桌游作者麦克庞德史密斯对此做出过回答,以老麦在作品中的地位,我认为这能够当成官方解释
内容十分简单,就是银手的意识与价值观对于V能够起到一个缓冲作用,这层缓冲使得V相较于平常人不太容易获得赛博精神病。不过赛博义体作为游戏中的一个可选选项,每个人的V的改造程度都不一样,我也可以用尽量少的赛博义体来打败重锤,这从侧面表明,至少V的实力跟赛博义体并不强相关
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V的战斗力
那么V的战力到底怎么样呢?
首先,我感觉很多人误解了一部分,那就是,V肯定不是被Relic代替大脑或者被流窜AI操控,这是铁谣言了,谁传出来的也不清楚,Relic是拔了就会死,但是它绝对无法代替大脑;而流窜AI阴谋论我下面会讲。其次V是实用义体主义者,不是什么东西都往身上装,这点我们后面说;最后,V究竟是自身强,还是义体功劳,V打荒坂塔是否存在水分,这些问题我慢慢解答
第一,V究竟是不是义体崇拜主义?我的理解,并不是,V是黑手那种实用主义者,走的是质,不是量,前期V没钱,后面有钱了,也没有说往身上猛堆义体。依据对话(前期)老维:“真的吗?你终于开窍了?”(后期)“你这打扮可以,极简风格是吗,我以前也拥有类似的义体”;说明V义体再怎么装,还是保持人形,而且不经常装,够用就行,再加上2.0加入的义体值,更加佐证了剧情上V不是身上插满义体的赛博格,而是选择最适合自己的义体
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第二个问题,V究竟是自身强?还是全靠义体?我们这里先细数一下,V在主线支线剧情,以及往日之影里干掉过的强力敌人,罗伊斯(漩涡帮头目),绀碧大厦枪林弹雨,自己几乎毫发无伤;随后,清理清道夫据点(全是杂兵),康陶部队(杂兵偏多),潜入荒坂工业园(这个默认潜入了,如果不是潜入,竹村会说你是疯子,算是官方认证),击杀了狗镇外巫毒帮几乎所有头目级别人物,并且结实奥特这么一个顶级黑客(剿灭帮派据点,习以为常,不过能干碎普拉西德,说明V已经把巫毒帮肉搏最厉害的拿下了,布里吉特说他就是头野兽);还有救迈尔斯时与半残的奇美拉交战,以及李德线伏击NCPD车队并硬刚四个精英暴恐,或者在百灵鸟线跟一堆有着强军事素养的新美国特种兵正面硬刚;都极大的体现了V作为独狼的超强战斗能力。不过重点是,与小田的一战,这里我们首先要注意几个细节,1 小田是否放水? 2 谁占据先手?3 V的状态怎样?
第1,小田是否有放水?不可能有,在华子安全这件事上,小田绝对不留情
第2,谁更有优势?小田,为什么因为他一开始是打偷袭,结果被V直接一个顶级反应,侧身躲过斩首,这里就很夸张,因为V此时的状态是不太稳定的,小田是攻击的一瞬间才现形,V也是瞬间做出本能反应
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第3,V的状态是什么情况?很不好,走着走着直接Relic故障,V站都有点站不住了,尽管这样,V还是把小田拿下了,不过过程不轻松,战斗结束后V气喘吁吁的,说明还是费了些功夫,这个情况不仅在小田战有体现,在与重锤的决战也是如此
随后,就到了V最巅峰的一战,放到整个赛博朋克世界观里,都是相当炸裂的一场战斗,我这里主要以单挑线来作为主视角,其他线也大差不差(强尼线可以理解为强尼也从V身上学到了些什么吧),我们这时候已经在最后时刻了,强尼提出了一个方案,拿起枪,一路从荒坂大门杀进去,V同意了(但是在进门之前,可能还去了趟来生,找尼克斯拿奥特的芯片),随后就是最炸裂的一幕,V从大门走进去了,开场直接秒杀几名保镖,随后大型机器人从天而降,V也解决了,这期间V的状态很差,Relic的侵蚀可以说生命就是在走倒计时,一路杀掉很多个荒坂保镖,给他们一些小小的震撼(单枪匹马?就它一个人?这怎么可能?)随后连接奥特,奥特就开始阻挡荒坂黑客了,接下来就是V的个人秀了。
V抬门,随后重锤又是一发重装,直接给V创飞了,没错,是创飞了,V还是空中转体几圈才落下来的,然后就是很快缓过来了,换别人的话,腰子给我创掉了,一拉拉淌血。随后就是V和重锤一战了,这时候我们需要考虑两个因素,重锤是否轻敌,重锤的状态
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先说1重锤是否轻敌?,重锤肯定是轻敌了。一开始重锤以为V就是个蝼蚁,所以一句“有意思”,随后疯狂飙狠话,一番交手下来,发现完全占不到便宜,就开始急了,直接摇人,结果精英安保小队的其他人完全不是V的对手,重锤最后选择全力应战,可惜也晚了,此时他的状态已经不行了,最后V以喘粗气结束战斗,而结束战斗的同时,也是它最后的时间了,可见这一战对V的负荷确实太大了,几乎全程都在战斗,没停过
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再说2,重锤的状态,全盛满状态+精英安保小队,加主场优势(炮台)起码在这个房间里,重锤拥有绝对的优势,V是绝对的劣势方,但是V还是赢了,可见V确实很强
那么V为什么那么厉害呢?根据官方解释,实际上V的强度是勇气与求生意志,使得V在每一次绝境中不断大幅度提高战斗经验。当然,这么解释的确相当的唯心了,但意志确实在V的实力中取到了相当重要的一部分。不过根据我自己的理解,支撑V实力的应该靠的是极强的反应与敏捷
在赛博朋克2020桌游跑团里,决定战斗胜负的有很多时候靠的不是你的火力有多猛,而是先手优势,很多时候,只要你能够先发制人,基本一回合就能结束这场战斗;所以理所应当的,反应是极其重要的。再说回V的战力,上述的论证其实恰恰说明了V拥有着超乎常人的反应,才能一次又一次躲过致命的伤害,并不断在战斗中增强战斗经验(尽管玩法并没有体现,但我认为这才是核心所在)
V在夜之城的身份地位
V在夜之城中扮演的角色是一名很常见的独狼佣兵,这没什么稀奇的,最主要的还是V在这一行中的名声。抛开公司与流浪者出身,街头小子出身的V在夜之城还是有一定名声的,不过主要还是在海伍德一带,但名气不算特别大,主要还是认识神父,连柯克这种半吊子都能忽悠的V,我认为应该属于路边混混阶段
而到了前期,也就是杰克Tbug合作阶段,V的能力与名声有所割裂;也就是能力是足的,但是名声不够,这方面体现在没有德克斯特的邀请,V与杰克连来生都进不去。不过还是有慧眼识珠的大牌中间人跟V认识,那就是和歌子(不过我猜大概率是Tbug的人脉,因为Tbug很早就混佣兵这行了,打拳的犀牛就是最早的合作伙伴);而第二个看上并主动联系V的是瑞吉娜,这一阶段的V属于能力不错但名声在二流佣兵水平
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到了中期,也就是绀碧劫案过后,V的名气才算是有很大长进。也正是因为绀碧劫案,V走到各区都有对应的有着不小名声的中间人联系上V,人脉得到极大拓展。而在街头,一些有见识的混混也认识V,还有关于V的流言“那个死了又活过来的佣兵”,也能看出来V相比第一章阶段的名气大了很多,连莉琪薇姿这种顶流明星都找上了V帮忙。而在绑架过华子后,V的名声又大涨了一波,已经是半只脚迈入传奇行列
而在除了恶魔、高塔、自杀结局外,只要闯过塔,那么V的名气就来到了传奇的行列,真正的能与摩根黑手这一号人物并列的传奇,而太阳结局则是更上一层楼,被人视为真正的活传奇(尽管活不久了)
V对应的桌游属性
由于相当多的人认为游戏中的属性能够跟桌游互套,这导致了大量谣言以及难绷的虚假设定的传播,所以我打算做一点桌游知识的小小科普。我认为游戏中的属性跟桌游的属性还是有一点点关联的,但主要还是V自身的初始值占大头,而如果用桌游属性套入V,我个人推测V的属性大概率是这样
纯个人推测,仅用来参考
(在桌游属性中,5是正常人水平,拿智力举例:6是比一般人聪明一些,7是优于常人,8是十分有天赋,9是天才,10则是人类能达到的最高水平,爱因斯坦、霍金都在这个水平。往下,4是轻度弱智,3是重度弱智,2到1则是动物的水平)
初始体格:6(如果游戏里属性点满可能应该到9左右,装上大猩猩手臂应该能超过10,而高塔结局则大概退到了4或3左右)
初始智力:6(游戏中并没有多少地方能够体现V的智力,我认为这并不能进行一个很好的量化,所以硬要我猜初始智力应该是6到7的区间,点满游戏属性后是8)
初始反应:9(因为即便是游戏反应属性3的V都能反应并躲开过来小田的偷袭,可见初始V的反应确实较高,点满的话大概能到最高的10)
初始技术:6(为了游戏性手搓物品不算,如果是流浪者出身的话会高一点,游戏属性点满的话可能7到8左右,不点技术V实际上很多技术方面的知识都不太懂,还有对老技术完全不知道,比如在往日之影里不会用座机电话,帕南支线连打孔卡都不知道是什么)
初始酷(或者说是意志力):由玩家决定的对话选项(这方面很难推测,参考李德跟亚历克斯击杀双胞胎兄妹那段,你的V可以表现得冷酷又或者是像刚初出茅庐的样子)
初始吸引:7(在游戏不少npc会夸V长的不错,可见在设定中V的颜值是挺不错的)
初始运动:7(因为V奔跑跟走路比npc快不少,所以这方面也同样是优于正常人)
初始幸运:9or10(在主线跟支线处处都能体现V的命大,所以这一块肯定拉满了)
初始共情(或者说同理心):未知,在激活Relic2.0芯片后大概是9~10(共情值主要是与能否进行更多的赛博改造关联)
V是否为流窜AI操控
这个问题算是老生常谈的阴谋论了,我觉得我有必要表述一下我的观点;首先我们要明白下面两个问题的答案。第一,流窜ai以及黑墙对面到底是什么。第二,为什么这个“操控V的流窜ai”除了那种正常人完全不会留意的彩蛋与艺术设计中完全没有在剧情方面体现出来
第一个问题,我之前在赛博朋克的ai那一篇有写过,这里再补充一点。目前的麦克的访谈所说到的设定能够让我们了解到,黑墙外面仍然是广阔的旧网;而生活在旧网的,除了自我繁殖扩散的巴特莫斯复制体的R.A.B.I.D.S.病毒程序,就是有多种多样不同阵营的流窜ai,而奥特所属的人类AI阵营在赛博框架中扮演着人类与AI沟通的桥梁与平衡者;不过关于这些不同阵营的ai,目前实在没有更多的设定让我们了解,他们的目的是什么,这还得等续作详细展开
第二个问题,除了ff06b5的彩蛋过度联想,以及对游戏开始时“正在入侵”的四个字造成的猜想外,剧情方面完全没有任何地方能够佐证V被AI操控的阴谋论,甚至于暗示都无法令人察觉。而在游戏的关键转折点,结局选择,我也仍然没看出来有任何流窜AI操控的迹象,我是说,自杀结局也是可选的结局之一,如果V选择了自杀,那么作为操控V的流窜AI为什么要自杀呢?总之,只要你带入V的视角思考一下各种可能性就会发现,AI操控阴谋论是完全站不住脚的,完全就是脱离于剧情与设定的阴谋论。抛开那个彩蛋性质的ARG与艺术设计,游戏中实在是没有任何证据能够佐证这个阴谋论
如果说AI通过V的视角观察着这个世界,那我没什么证据能够证伪,但还是那句话,既然要猜测,那么必须得列出足够令人信服的证据。可以肯定的是,目前网传的“黑墙外面是真实世界,流窜ai都是真实世界的玩家”这种奇异搞笑的阴谋论并不足以说服大部分人,因为也有相当一部分人不会去把一个让玩家参与挖掘的半成品ARG彩蛋且没有其他地方能够佐证传言属实的东西当作切实的设定。至少在cdpr证实或补充相关设定前,我对任何猜想都持保留看法
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